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Alt 21-03-2006, 14:54
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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So hätte EA das auch machen können: Siedler II Neuauflage

Nun, EA hat ja für uns treue Fans der Command & Conquer Serie 'FirstDdecade' auf den Markt gebracht und ich halte es auch für eine sehr würdige Compilation.
Jedoch, und da sind sich die meisten einige, hat EA ein typisches Verhalten gezeigt in dem sie die Spiele einfach nur in einen einzelnen Installer gepackt haben und wichtige Features nicht direkt gepatch bzw. verbessert wurden.

Nun lese ich von der Neuauflage von 'Die Siedler II':
Zitat:
FAQ DIE SIEDLER® II – Working title

Ralf Wirsing – Business Development Director Ubisoft GmbH & Development Director Blue Byte GmbH


Welche Funktion haben Sie innerhalb des Projektes?
Ich leite die Entwicklung bei Blue Byte und bin der verantwortliche Produzent für die Neuauflage des Klassikers DIE SIEDLER® II.

Was sind die Beweggründe für ein neues DIE SIEDLER II?
Das Besondere an Blue Byte war schon immer der sehr enge Kontakt von Hersteller und Community. Wie nur wenige andere Entwickler haben wir immer aktiv die Nähe zu den Fans unserer Spiele gesucht. Viele Spieler sind an uns mit der Bitte herangetreten DIE SIEDLER II in aktueller Grafik spielbar zu machen. Zudem wurde in Umfragen der deutschen PC-Presse, wie z. B. in der PC Games 03/2005), DIE SIEDLER II als bis dato beliebtester Teil der berühmten Aufbaustrategie-Serie genannt.
Das Jahr 2006 ist ein ganz besonderes Jahr für Ubisoft, Blue Byte und DIE SIEDLER: Ubisoft hat sein 20-jähriges Firmenjubiläum und im April 2006 wird es genau 10 Jahre her sein, dass das Original DIE SIEDLER II – Veni, Vidi, Vici im deutschsprachigen Raum erschienen ist. Insgesamt also genügend Gründe für eine Neuauflage.

Ist das neue DIE SIEDLER II wirklich das Original-Spiel von 1996?
Unser Ziel ist eine moderne-Umsetzung des Klassikers. Wir wollen das Original in zeitgemäßem 3D-Grafikstil mit leichten Gameplay-Modifikationen erstrahlen lassen. Es wird ein paar Änderungen geben. Diese haben auf das Spielempfinden und auf die Spielerfahrung keinen Einfluss. Beispielsweise werden wir eine neu gestaltete Story-Kampagne einfügen, aber selbstverständlich gibt es auch freie Karten zum stundenlangen Siedeln.
Dazu kommt ein echter Mehrspieler-Modus. Ausserdem haben wir von den insgesamt vier Völkern im Original DIE SIEDLER II eines gestrichen, da sie sich nur in der Optik unterschieden haben.

Wie ist das neue DIE SIEDLER II in DIE SIEDLER-Serie einzuordnen?
Das neue DIE SIEDLER II ist keine Fortführung der erfolgreichen Spiele-Reihe. Wir greifen hier vielmehr den Wunsch vieler Konsumenten auf, ein bewährtes Spielprinzip neu aufzulegen. Innerhalb der bisher erschienenen fünf Teile kann man drei Spiele-Generationen festlegen.
1993 und 1996 wurde mit dem Erscheinen von DIE SIEDLER und DIE SIEDLER II der Grundstein für den Erfolg der Reihe gelegt. Diese erste Generation der Reihe bietet einen einzigartigen Mix aus Aufbaustrategie und Wirtschaftssimulation und war richtungsweisend für das gesamte Genre.
Die zweite Spiele-Generation mit Teil III und IV von DIE SIEDLER haben den Siedlern das Knuddel-Image verliehen.
Mit DIE SIEDLER – Das Erbe der Könige™ kam das erfolgreichste PC-Strategiespiel des Jahres 2004 im 3D-Grafik-Zeitalter an. Das neue DIE SIEDLER II ist nicht der sechste Teil der Reihe, sondern der ersten Marken-Generation zuzuordnen.

Wie beschreiben Sie den Grafikstil des neuen DIE SIEDLER II?
Das neue DIE SIEDLER II sieht so aus, wie es auch im Jahre 1996 ausgesehen hätte, wenn es damals die technischen Möglichkeiten der heutigen Zeit gegeben hätte. Seinerzeit waren Charaktere und Gebäude nur wenige Pixel groß und boten nur wenige Möglichkeiten Details darzustellen. Der Comicstil der Figuren ist bewusst gewählt, um so die einzigartige Spielerfahrung, die DIE SIEDLER II bietet, zu unterstützen.

Beschreiben Sie bitte kurz den Inhalt des Spiels
Das erfolgreiche Spiel von 1996 wird in zeitgemäßer 3D-Grafik und heutigem technischen Standard neu aufgelegt. Die für DIE SIEDLER üblichen, zahlreichen liebevoll-animierten Handlungen dominieren das Erscheinungsbild. Ziel des Spiels ist es, in dieser lebendigen Siedler-Welt eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen und zu etablieren.
Hierbei sind wichtige strategische Entscheidungen zu fällen. Einzigartig ist der Straßenbau, der das gesamte Spielgeschehen maßgeblich beeinflusst. Ausgehend vom Hauptquartier beginnt der Spieler seine Expansion. Wir bieten dem Spieler eine storybasierte Kampagne, zahlreiche Freeplay-Karten und einen anspruchsvollen Mehrspieler-Modus.

Mit welcher Engine arbeiten Sie?
Die Engine für das neue DIE SIEDLER II ist eine komplette Neuentwicklung, die exklusiv für dieses Spiel entwickelt wurde und den spezifischen Anforderungen an Grafik und Darstellung Rechnung trägt.

Welches Entwicklungs-Team steht hinter dem Spiel?
Das Spiel wird von Blue Byte produziert und von Ubisoft gepublisht. Es ist uns wichtig, dass bei einem derartigen Klassiker erfahrene Entwickler ans Werk gehen, die unsere Marke wirklich sehr gut kennen. Aus diesem Grunde haben wir uns dazu entschlossen, wieder mit den bewährten DIE SIEDLER-Veteranen von FUNATICS zusammen zu arbeiten, die auch bereits am Original mitgewirkt haben: Thomas Friedmann, Thorsten Knop und Thomas Häuser zeichnen sich für die Bereiche Projektmanagement / Game Design, Grafik und Programmierung verantwortlich. Durch die Einbindung der Expertise von Funatics stellen wir den hohen Qualitätsanspruch an Spiele unter dem Label DIE SIEDLER sicher.
Und da frag ich mich: EA, könnt ihr das nicht auch?
TD mal in zeitgemäßer Grafik und mit einigen Features die die späteren Titel ausgezeichnet haben (Buildqueues etc.)
Wär doch cool, oder?
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 21-03-2006, 16:41
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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Tja, die machen's richtig

Zu Schade, das EA sowas nicht auf die Reihe kriegt. Könnten sie sich in dem Fall nicht mal einfach hinsetzen und was vergleichbares zustande bringen? Nein, wir kriegen eine Kollektion mit allen Teilen ausgenommen Sole Survivor, indem die Videos nicht funktionieren (erst nach dem Patch) und man nicht einzeln installieren kann sowie Bonus-Features, die echt kurz und nicht synchronisiert sind.

Die geilste Aktion war ja noch das kleine Poster mit den TT-Grafiken. Schön Salz in die Wunden streuen...aber gut, ich will mich hier ja nicht nur über EA auslassen. Fakt ist, das ich Ubisoft oder besser gesagt BlueByte echt bewundere dafür - ich selbst bin der Meinung, das Siedler II ein geiles Game war

Geändert von Saroc (21-03-2006 um 16:43 Uhr).
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  #3  
Alt 21-03-2006, 17:16
feuerreal feuerreal ist offline
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Siedler 2 wird neu aufgelegt ?
Ein Traum geht in Erfüllung .

Ja das EA net auf sowas kommt ?
Irgendwie schade. Ich bin überzeugt, dass eine Neuauflage von TD oder TS erfolgreich wäre.

Greetz Grey
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  #4  
Alt 21-03-2006, 17:59
surfer7 surfer7 ist offline
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Meine Meinung dazu kennt ihr ja. Ich sag jetzt aber besser nichts mehr... Sonst heisst's wieder ich mache nur stunk...

@Grey eine neuauflage von TD, RA1 oder TS kostet recht viel Geld. Im vergleich zu der Methode die EA gewählt hat - alles in ein Installer packen.

Schade denn die alten CNC-Installer waren ends geil. Echt schade dass es sowas nicht mehr gibt. AOW hat wäred der installation einfach n Viedo im Vordergrund laufen lassen. Auch noch eine gute Idee. Beide Voteile vereint: Install Wise (oder welcher es auch war) sowie eine gute Einführung in die Stoy. P.S ich freu mich aufs Add-on welches morgen erscheint.



Nun zu Siedler II. Ich mag dieses Game. Und finde es echt schön das es deftig aufpoliert wird. Mutliplayer usw. alles was in TD von haus aus fehlt (klar ich habs dank den User-Paches auch hingekriegt TD im I-Net zu zocken...)
Alles in allem sehr sehr löblich von "Blue Byte" und natürlich auch ein lob an den Publisher "Ubisoft".
Ich freu mich bereits auf dieses Game. Denn Siedler II ist richtig kult-ig.

Mal schauen wie es mit der Mod-barkeit ausschaut. Wer weiss, vielleicht bringt dieses Remake Siedler II zu ganz neuem Rum.
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  #5  
Alt 21-03-2006, 18:21
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Ultron Ultron ist offline
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lol na sowas find ich ja mal unfair^^

wir kriegen nur ein first decade und BlueByte macht direkt ne neuauflage von "Die Siedler 2"

naja respekt mal schaun wie es wird
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  #6  
Alt 21-03-2006, 20:25
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
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Beiträge: 12.584
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*anderes Forum gehe**links klau*
hier sind ein paar Screens

Und hier ist ein Interview mit einen knaben von Ubisoft.

Ich freue mich drauf
Nur der Splitscreen Modus fehlt... aber das kann ich auch voll und ganz aktzeptieren
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