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Alt 28-03-2008, 00:13
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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So, hab's gerade durch. Mal ein kleiner Bericht von mir:

Ich fand's recht geil, wenn auch den III. Akt zu kurz. Zu einfach war's auch nicht, besonders "MARV-Alarm" ist richtig übel gewesen, aber am Ende halt doch gewonnen. Die Verknüpfungen zu TW sind fließend und gut eingebaut, z.B. was es mit den grünen Truppen beim Prime Temple auf sich hatte oder warum Boyle gerade der neue Direktor geworden ist, allerdings fand ich die Bezüge zu TS (war fast klar) schwach.

Offen gebliebene Fragen:
Spoiler: (Markieren um den Text lesen zu können.)
Wer sitzt in Kane's innerem Zirkel?
Hat Nod es durch den letzten Tower auf einen Scrin-Planeten geschafft?
Bin ich mit CABAL noch irgendwie verbunden (3x taucht ja sein Gesicht auf)?
Was steht in Scrin-Schrift im (extrem kurzen ) Endvideo?
PsYcHos Frage (Warum nimmt Kane die Maske ab und es ist alles ok mit seinem Gesicht?
Wieso kann ZOCOM in "MARV-Alarm" 3 MARV's bauen und ich nur einen Redeemer?


Desweiteren war mit üblen Bugs zu kämpfen, die auch das restliche Game betreffen:
  • Einheiten lassen sich nur in 5er-Schritten bauen (5, 10, 15, 20...)
  • Tastatur reagiert nicht (kein Menü öffnen möglich, keine Shortcuts)
  • Manche Gebäude lassen sich nicht besetzen, die KI KANN es
  • im letzten Level: Ein Tib-Turm gar nicht einnehmbar, Kommunikationszentren kann man kaum reparieren
  • in der Mission mit dem Schlachtschiff: Ich kann das Bonusgebäude verkaufen (lol!)

Alles in allem hätten sie ruhig ein wenig mehr aufklären und die Kampagne hätte etwas länger sein können, aber ansonsten waren die Ideen (z.B. Boyle's Abreise verhinden ) recht gut, besonders die letzten paar Missionen machen Spaß.
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