Was ich mir auch noch wünschen würde, das diese ewigen Probleme aufhören, wenn ich einen Spieler Online in mein Game einlade, und die Verbindung zu diesem kommt nicht zustande.
Das ist leider kein Einzelfall.
Bei Yuri gab es so etwas nicht.
Man verbringt viel zu viel Zeit mit dem Verbindungsaufbau, als mit dem Spiel selber.
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