Ich glaube nicht, das die Modelle so detailiert wie bei Ravenshield sein müssen, es heißt bei der Bewerbung zum 3D Artist schließlich "Expert in creating low polygon models and textures".
Low Polygon Modelle sind ein sehr deutliches Zeichen für RTS, da es dort sehr wichtig ist, wenig Polygone zu verwenden, damit das Game besser läuft.
Außerdem könnte es ja sein, das es zB gerenderte Szischensequenzen oder sowas in der Art gibt, das wären Kenntnisse von menschlicher Anatomie ebendfalls hilfreich ^^
|