Auch da hab ich schon mal dran rumgespielt.
In der rulesmd.ini steht:
Zitat:
;***Urban Combat (UC) ver 2.0***
OccupyDamageMultiplier=1.2;gs since weapon is now tied to actual occupant, these restore the control lost
OccupyROFMultiplier=1.2;
OccupyWeaponRange=5;gs range bonus from being in a large footprint building is automatically
;added. Can't get the range from the wepon since if two different guys are inside, once the short range
;guy gets his turn then he'll make the building stop shooting.
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Jede Einheit, die du in ein Gebäude oder den Bunker der Russen schickst hat die Reichweite 5. Ich habe versucht dem Sniper eine andere Reichweite zu geben, indem ich OccupyWeaponRange=15 beim Sniper selber hinzugefügt habe. Keine Änderung. Das ist ein globaler Wert, durch keine lokalen zu begrenzen. Leider.
Junker