Zitat:
Original geschrieben von PlayFair
Oh,
der Horchposten wurde verändert. Nicht aufgefallen?
In den Horchposten passen nun 10 Mann, vorher waren es nur 8.
25% mehr Feuerkraft für einen Horchposten.
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Das war genau das was ich nicht hören wollte
Ursprünglichen sollte EA ja die Kosten erhöhen oder zumindestens die Bauzeit verlängern...aber jetzt passen auch ncoh mehr Leute rein, ich glaub jetzt gehts los.... .
Im Endefekt ist jetzt eben irgendwie doch das eingetreten was Coldmind vor Zero Hour prophezeit hat, nähmlich das 9 Verschiedene Generäle und 3 Parteien die perfekte Grundlage für Inbalance sind.
Grundsätzlich ist das Spiel schon recht gut ausbalanciert aber die paar Balance-Fehler die es gibt verderben den Spielspass halt eben doch ziemlich weil es viele ausnützen
