Wenn der Gegner eine Superwaffe hat und du schaffst es, einen Spion dorthin zu bringen, find' ich's schon böse, wenn der Timer grad' erst angefangen hat zu laufen, kannste ja die Zeit mit dem Saboteur bzw. bei der Atomrakete von 5:57 auf 13.26 oder sonst was stellen.....
Zu den Attrappen, die find' ich auch sinnlos. O.K., man kann sie sprengen, aber ansonsten......ist aber ne gute Möglichkeit, falls bzw. gerade deine Kommandozentrale weggeknallt wurde und du hast zwar keine Arbeiter, aber ne' Kommandozentralenattrappe, dann rüstest du die schnell zu 'ner echten auf

Aber wer baut schon 'ne Kommandozentralenattrappe?
