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Alt 30-08-2003, 17:25
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Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Kroko ist...
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Prob mit Minen

Ich will eventuell in meinem Mod Minenleger bzw. Minenlegerschiff verwenden.
Habe aber Probleme mit den Minen.
Beim überfahren der Seeminen durch feindliche Einheiten stürzt das Spiel ab.
Und bei der Landmine explodieren alle Minen gleichzeitig wenn sie nebeneinander liegen.
Hier die Minen und WH und Waffe:

[SEEMIN]
UIName=Name:SEEMIN
Image=PMINE
Cost=0
Name=Mine
Armor=special_2
Naval=yes
; Image=GAPILLE
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Power=0
Cloakable=yes
CloakingSpeed=1
GapGenerator=yes
GapRadiusInCells=1 ; 0
; SuperGapRadiusInCells=10
WaterBound=yes ;should help AI, new with water zone
Sight=0
Crewed=no
Points=0
Nominal=no
Powered=false
Primary=MinenLad
Spyable=false
Adjacent=0
Explodes=yes
FreeUnit=DEUUB
Strength=1
Artillary=yes
Explosion=CRIVEXP2
Invisible=yes
MaxDebris=15
MinDebris=7
TechLevel=-1
BaseNormal=no
Capturable=false
Selectable=no
Unsellable=yes
AIBuildThis=no
DeathWeapon=MinenLad
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6LG,DBRIS6 SM,DBRIS7LG
LegalTarget=no
ThreatPosed=0
RadarVisible=no
FirestormWall=yes
Insignificant=yes
DetectDisguise=yes
RadarInvisible=yes

[MinenLad]
ROF=80
Range=2
Speed=10 ; 3
Damage=550
Report=DemoTruckDie
Suicide=yes
Warhead=MinenWh
AreaFire=yes ; schreiben Sie die fortwährend abfeuernden Waffen, selbst wenn ihr Inhaber ein neues Ziel erwirbt, während ihr Effekt normalerweise auf einem Zeitabschnitt basiert.
OmniFire=yes
Projectile=InvisibleLow

[MinenWh]
Wall=yes
Wood=yes
Rocker=yes
Verses=150%,100%,100%,150%,100%,100%,1%,1%,1%,180%,0%
InfDeath=2
Tiberium=yes
CellInset=1
CellSpread=1
PercentAtMax=1.0

[LANDMINE]
Cost=0
Name=Land Mine
Armor=special_2
Image=LMINE
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Power=0
Sight=0
Crewed=no
Points=0
UIName=Name:Mine
Nominal=no
Powered=false
Primary=MinenLad
Spyable=false
Adjacent=0
Explodes=yes
FreeUnit=MINENLEGER
Strength=1
Artillary=yes
Explosion=CRIVEXP2
Invisible=yes
MaxDebris=15
MinDebris=7
TechLevel=-1
BaseNormal=no
Capturable=false
Selectable=no
Unsellable=yes
AIBuildThis=no
DeathWeapon=MinenLad
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6LG,DBRIS6 SM,DBRIS7LG
LegalTarget=no
ThreatPosed=0
RadarVisible=no
FirestormWall=yes
Insignificant=yes
DetectDisguise=yes
RadarInvisible=yes


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