Ja, das stimmt schon. Und das ist auch sehr schade, aber vielleicht könnte man Gravity ja sagen, dass sie es so aufbauen sollten, dass man auch ein Ziel hat. Beispielweise wie bei Secret of Mana. Irgendwie Endbosse oder so. Du hast schon recht. Monster bekämpfen ist nicht so das wahre. Aber das Spiel macht schon gewaltig spaß und es ist immer wieder eine Freude, wenn der Level steigt
