Weil das Geschütz fehlt? *g*
Unter ConditionState NONE bzw. REALLYDAMAGED und RUBBLE sollte das Geschütz eingetragen sein. Das Modell selbst sollte das natürlich auch besitzen
Könnte so aussehen:
ConditionState = NONE
Model = RvBTR60
Turret = Turret01
WeaponFireFXBone = PRIMARY TurretMS
WeaponRecoilBone = PRIMARY Barrel
WeaponMuzzleFlash = PRIMARY TurretFX
WeaponLaunchBone = PRIMARY TurretMS
End
für die beiden anderen States entsprechend andere Modelle.