Naja, wenn du ganz allgemein alle Genfertigkeiten haben willst, musst nur immer diese Werte in der Science.ini eintragen:
PrerequisiteSciences = SCIENCE_Rank1
SciencePurchasePointCost = -1
Sieht so aus:
www.coldmind.de/temp/alleGen.zip
Wenn du die Einheiten wie beim Bombermod richtig freischalten willst, so dass sie gleich am Anfang verfügbar sind, musst du in der FactionUnit.ini bei der entsprechenden Einheit den Eintrag unter "Prerequisites"
Science = SCIENCE_"Name der Einheit"
löschen.