Zitat:
Original geschrieben von Sven
Nein, das war keine Ironie.
Gersi hatte die Treiber für die Datenkommunikation zwischen Handy und Rechner installiert. Die haben den eingehenden Netzwerkverkehr komplett blockiert (wir haben sicher eine Stunde nach dem Fehler gesucht).
Siedler nutzt, wie fast alle Games, TCP/IP.
Ich kenn eigentlich ausser C&C kein Game was ausschliesslich IPX unterstützt.
Von daher ist die IP Adresse - wie auch die Arbeitsgruppe - für RA2 unerheblich. Es ist auch kein Indikator für eine funktionierende IPX Schnittstelle wenn sich die Rechner in der Netzwerkumgebung finden oder wenn TCP/IP Games einwandfrei funktionieren.
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Das mit dem Nokia-handy ist lustig.
Wenn Siedler TCP/IP nutzt und es jetzt aktuell bei ihnen läuft, kann es ja kein Kabel-/Hub-/Switch-/BNC-Stecker-/Abschlußwiderstand-Problem sein.
Die Arbeitsgruppe ist eigentlich unerheblich, da hast Du Recht. Wenn aber die Arbeitsgruppe gleich ist, dann funktioniert C&C (war zumindest bis AR1 so) auch im Netz, wenn der Rahmentyp auf AUTO steht.
Und mich interessierte das andere vor allem deshalb, um dann das Problem auf das IPX-Protokoll einzugrenzen.