Du könntest mit einem kleinen Trick ein beliebiges Fahrzeug erschaffen, allerdings fährt es nicht aufs Spielfeld, sondernt aucht einfach auf. Kannst allerdings eine Chrono-Animation geben, dann hast du eine Erklärung für das auftauchen

Die Lösung dafür ist eine DoomWeapon©.
Mach einfach ein Gebäude, ein Feld gross und insignificant, mit FreeUnit und einer ActiveAnimation. Die ActiveAnimation sollte genug Schaden am Gebäude selber anrichten, dass es innerhalb eines Sekundenbruchteils zerstört wird (daher braucht es auch kein Bild). Wenn man nun das Gebäude setzt, fährt an dieser Stelle nur die FreeUnit an die Seite. Gib ChronoOut als BuildUp-Animation und du hast mehr oder weniger das, was du wolltest.