Sag ich ja ... -> Explosionen erleuchten das Terrain dynamisch, genauso wie die angesprochenen Funken. Sieht man ja auch recht deutlich in RA2 ...
Natürlich hätten sie das dynamic lighting besser einsetzen können, aber immerhin ist das Spiel schon bald 3 Jahre alt und den Systemanforderungen hätte es sicher auch nicht gut getan.
Sieh dir TS am Besten nochmals an, und achte darauf ... achja: bei Meteoriteneinschlägen sowie bei den Einschlägen der Blitze beim Ionensturm sieht man das dynamic lighting auch recht schön ...
EDIT:
Von dynamischen Schatten hat WS nie gesprochen

Die Schatten sind ja AFAIK mit den Objekten verbunden, können also nicht verändert werden.