Zitat:
Original geschrieben von Chriz
Ein Tutorial zum Thema Mod-Maps gibts hier: Mod-Maps
Für nen Stealthgenerator gib dem Gebäude:
CloakGenerator=yes
CloakRadiusInCells=12
HasRadialIndicator=true
RadialColor=255,0,0
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der klappt also bei RA2 noch? interessant...
