leider gibt es nicht immer Demos oder nur unzureichende Demos. Generals zB hat keine Demo.
und Sven: ein Spiel mal eben bei einem Kumpel anzutesten ist was anderes, als es mal zu Hause 2-3h zu testen
Es ist alles nicht soo einfach

Ich persönlich ärge mich jedesmal schwarz wenn ich mal ein Game kaufe, dass ich nach 1-2h in die Ecke stelle, weil es einfach zu langweilig ist...
Also: Wie kann man potentielle Käufer wirklich einen Anreiz bieten das Game zu kaufen? Die Online-Variante ist sicher ein Hauptkriterium. Ein reines Offline-Game, dass nach 3-4h ausgereizt ist, ist imho für 50€ sehr teuer. Ein Online-Game dem man sich monatelang widmen kann, ist mit 50€ recht preiswert...