Der FreeUnit-Trick heißt, du musst den Chronoanzer nehmen und ihn in ein unsichtbares Gebäude deployen lassen... Dem Gebäude gibst du den Befehl FreeUnit=(Einheit zu der der panzer deployen soll, also Chronopanzer2) dann gehst du in die art.ini und gibst dem unsichtbaren Gebäude ein active anim die schaden anrichtet, also bei der animation einfach Damage=.... eintragen...
P.S. Infanterie zu Infanterie dürfte schwer sein, wenn nicht sogar unmöglich ist,
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