Geht... musst du die Sounds aus YR extrahieren, in AR2 injecten, die Sound.ini editen und dann den Einheiten per Rules.ini die neuen Sounds zuweisen.
Und nein, ich mach das nicht für dich. Wäre mir peinlich, so etwas einfaches für jemanden zu machen, der anscheinend genug Wissen hat, um das selber zu tun...
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Zitat:
Zitat von Mokus
PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
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I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON!
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