Eben das ist es was ich nicht so mag - die Langatmigkeit die solchen Games zugrunde liegt....
Apok, du führst hier SP Dinger in's Feld:
Zitat:
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der haken an spielen wie starlancer / wing commander [...] ist , das der ablauf immer der gleiche ist... löse ziel xx und danach yy und das auch nach dem 100x mal....
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Der MP ist nur Action - ein Shooter eben. Nur daß man nicht rumläuft sondern fliegt

Mein bisher wohl genialstes MP Erlebnis war Starlancer mit 8 Leuten auf Deathmatch (mal von unserem 1h Game auf der letzten Bieberau LAN abgesehen

)