Hat hier jemand vll einen besseren Vorschlag wie bei einem Desync vorgegangen werden soll?
AtM ists ja so:
Zitat:
Zitat von CML 2 Regelwerk
Verhalten bei Spielfehlern (z.B. Asynchron-Fehler)
Sollte ein Fehler innerhalb der ersten drei Minuten auftreten wird das Spiel wiederholt. Ebenso werden Spiele wiederholt bei denen noch kein Feindkontakt bestand. Sollte das Spiel länger als drei Minuten laufen und Feindkontakt bestehen bevor der Fehler auftritt, können sich die Teilnehmer auf einen Sieger einigen. Sollte keine Einigung erzielt werden kann die Ligaleitung (RedBasti@hotmail.com) durch Betrachtung des Replays einen Sieger bestimmen oder eine Wiederholung fordern.
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