Die Spielbarkeit der Maps ist natürlich der eigentlich wichtigste Faktor, trotzdem sollten sie auch ansprechend aussehen.
Zitat:
und kein rasen oder was auch immer sollte perfekt sein,sonst siehts aus wie geleckt.
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Richtig aber gerade wenn bei dir immer eine Textur die nächste vollkommen umschließt wirkt es eher wie eine Gesteinsformation und weniger wie ein realer Untergrund. Vielleicht ist das aber auch nur Geschmackssache.

Allerdings ist weniger die Anordnung der Texturen, sondern deine Auswahl die ich persönlich nicht besonders hübsch finde. Der Kontrast ist teilweise einfach ein wenig stark.