Ich seh das so:
Aliens, die offensichtlich die überlegene Technologie haben, weite Strecken zwischen den Sonnensystemen zurückzulegen und sogar einen fremden, bewohnten Planeten anzugreifen, dessen Bevölkerung aber noch nicht so weit ist, sollte immer und in allen Belangen überlegen sein!
Alles andere wirkt einfach nur billig, dämlich und konstruiert wie in Independence Day.
Allerdings widerspricht das dem heiligen Prinzip von RTS-Games, wo anständige Balance das A und O ist.
Also kann man nur zu einem Schluss kommen, solche Stories passen einfach nicht ins RTS-Genre weil sie dafür einfach ungeeignet sind.
Das wichtigste ist jetzt einfach nur, dass die Balance stimmt, und bei der Story müssen wir wohl oder übel 2 Augen zudrücken
