@zizouu: Die Unterschiede (speziell die paar Millisekunden)

können sich durchaus sehr positiv/negativ auf das Gesamtbild auswirken.
Was als typischen Gamermonitor bezeichnet wird sind Geräte ab 8ms und weniger, sie zeichnen sich halt durch ihre schnelle Reaktionszeit aus, welche bei schnellen Games einfach unverzichtbar ist. Natürlich liegt es auch hier wieder im Auge des Betrachters und der eine sagt das ihm 16ms reichen, da seine Augen das "schlieren" nicht erkennen, jemand anderes lehnt solch ein Gerät sofort ab da seine Augen den "Fehler" wahrnehmen.
Weiterhin haben diese Monitore meist einen reduzierten Betrachtungswinkel 150°/130° was ja bei direkter Draufsicht vollkommen ausreicht.