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Zitat von maxl
Ein Vorteil wäre auf jeden Fall, dass sich auch kleinere Entwickler den Vertrieb leisten können ohne einen eigenen Publisher zu haben und das wäre dann schon was wert, weil dadurch das Geld einfach dort hinkommt, wo es auch hingehört
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Das wird sich zeigen ob die sich das leisten können. Das ganze kann nämlich ein nicht zu unterschätzendes Bandbreitenproblem werden. Bei der Veröffentlichung eines guten Spiels wäre der Ansturm auf die Server sicher groß, dass müssen die sich auch erstmal leisten können. Dafür wird dann doch wieder ein Publisher benötigt, der die Spiele eben über das Internet verteilt und die entsprechende Infrastruktur zur Verfügung stellt.