also...
wenn du den editor benutzt, hast du die möglichkeiten taskforces zusammenzustellen.
du kannst dann aus maximal 2 taskforces dir ne gruppe zusammenstellen, der du aufgaben zuweisen kannst (harvesterhunt, attack refinery, etc...)
das was oben als problem angegeben wurde, müsste sich eigentlich dadurch lösen lassen, die gewollten einheiten in eine taskforce zu packen.
dann müsste die AI das wohl automatisch machen (mit dem rüberschippern)
bin mir da aber nicht ganz sicher
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schuldigung, daß ich leider kein mitgefühl für 56k-modem-leute hab...
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