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		 Die "Lichtverhältnise" werden in der Map festgelegt 
Damit: 
[Lighting] 
Red= 
Blue= 
Green= 
Level= 
Ground= 
IonRed= 
Ambient= 
IonBlue= 
IonGreen= 
IonLevel= 
IonGround= 
IonAmbient= 
(ein Teil davon nur bei aktiven Superwaffen) 
 und lassen sich dort wenn gewünscht mit Triggern während des Spiels verändern. 
 
In einer Mod zu YR kann man nur die Lichtverhältnise um Gebäude herum verändern. 
Damit: 
LightVisibility= 
LightIntensity= 
LightRedTint= 
LightGreenTint= 
LightBlueTint= 
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
		
	
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