hab hier was im tutorial gelesen, was meine post von oben ergänzt ....
Zitat:
Eine 3 Wege Blende entsteht dann, wenn 3 Texturen an einer Stelle zusammentreffen, eigentlich nichts besonderes, nur sollte man laut off. Beschreibung nicht zuviele davon haben, da das die Performance senkt .
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ich würde sagen an sowas könnte es doch legen das es bei manchen User-Maps sp ruckelt, oder ??