Bei TD, RA und TS scheint auf der höchsten Geschwindigkeitsstufe kein zeitkritischer Algorythmus (wenn man' so nennen will...) mehr abzulaufen, sondern das Spiel richtet sich nur nach der Systemgeschwindigkeit. Mag sein, dass es auch da irgendwie zeitlich begrenzt ist, auf jeden Fall laufen genannte C&Cs tierisch schnell.
Ob das bei RA2 auch so ist, weiss ich nicht, aber man kann wohl davon ausgehen, weil es auf der Engine von TS basiert.
SU!
