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Suchen: Beiträge von: edi300
Forum: Generals 25-03-2005, 13:02
Antworten: 4
Hits: 1.611
Erstellt von edi300
Die Raketen vom Scudwerfer kann die Patriot...

Die Raketen vom Scudwerfer kann die Patriot abfangen. Funktioniert aber nicht besonders gut.
Mit der Laser-Patriot oder dem Avenger geht das schon sehr viel besser. Die AbwehrLaser von den Fliegern...
Forum: Alarmstufe Rot 3 21-03-2005, 00:21
Antworten: 87
Hits: 74.089
Erstellt von edi300
Im Single Player würdes reichen wenn bis zu Drei...

Im Single Player würdes reichen wenn bis zu Drei Parteien eingebunden sind.

Für den Multiplayer kanns meiner Ansicht nach gar nicht genug verschiedenste Parteien und Unterparteien geben, solang...
Forum: Generals 20-03-2005, 14:07
Antworten: 34
Umfrage: Bester General?
Hits: 5.986
Erstellt von edi300
Seit dem 1.3 Patch sind die Avenger auch besser...

Seit dem 1.3 Patch sind die Avenger auch besser geworden. Mit den zwei Lasern (statt nur einem) schnippen die die SCUDs nur so vom Himmel.
Seitdem sind die Avengers auch einiges besser gegen...
Forum: DSN Replays 19-03-2005, 16:34
Antworten: 3
Hits: 2.153
Erstellt von edi300
Das Replay ist super. Man kann lange nicht...

Das Replay ist super. Man kann lange nicht erkennen wer am Schluss gewinnt.


Also wenn man das Supply gut zubaut und mit genug Platz für die Arbeiter dadrin, dann lässt sich damit bestimmt was...
Forum: Generals 15-03-2005, 23:13
Antworten: 23
Hits: 4.404
Erstellt von edi300
Mit Laser-Gen ist man eigentlich nicht schlecht...

Mit Laser-Gen ist man eigentlich nicht schlecht dabei gegen Nuke. Im frühen Spiel hat man immerhin die stärkeren Panzer. Also kein Thema Maos, Gatlins und Flamer abzufangen. Dank der USA-Aufklärung...
Forum: Generals 05-03-2005, 15:07
Antworten: 34
Umfrage: Bester General?
Hits: 5.986
Erstellt von edi300
Find Laser-General nach wie vor am besten, wegen...

Find Laser-General nach wie vor am besten, wegen der Vielseitigkeit, den starken Panzern und den heißen Laserwaffen überhaupt.
Forum: Generals 14-11-2004, 11:52
Antworten: 18
Hits: 3.133
Erstellt von edi300
Auf dem Bild das der verwendet steht sogar cnchq...

Auf dem Bild das der verwendet steht sogar cnchq draufhttp://i13.ebayimg.com/01/i/02/c3/c8/8c_1_b.JPG
Forum: Tiberian Sun (C&C2) 31-10-2004, 10:10
Antworten: 10
Hits: 2.596
Erstellt von edi300
Es kommt net nur auf die Anzahl der getöteten...

Es kommt net nur auf die Anzahl der getöteten Gegner an, sondern auch darauf, welche Gegner die Einheit getötet hat. So bringt ein zerstörtes Kraftwerk z.B. relativ viele Punkte für die Einheit, was...
Forum: Generals 22-10-2004, 21:05
Antworten: 6
Hits: 1.827
Erstellt von edi300
Ich glaub es gibt eine einfache Lösung für dein...

Ich glaub es gibt eine einfache Lösung für dein Problem:

http://board.cnc-hq.de/thread.php?threadid=8676&sid=
Forum: Command & Conquer allgemein 14-10-2004, 21:04
Antworten: 98
Hits: 8.381
Erstellt von edi300
Das ist mit stein-schere-papier prinzip so nicht...

Das ist mit stein-schere-papier prinzip so nicht gemeint!! Das hat nichts mit den einzelnen Armeen zu tun.
Sondern mit den einzelnen Einheiten.
Stein-schere-papier Prinzip soll heißen, dass nicht...
Forum: Command & Conquer allgemein 15-09-2004, 15:01
Antworten: 98
Hits: 8.381
Erstellt von edi300
ne, des mein ich net. Natürlich sollte das...

ne, des mein ich net. Natürlich sollte das SteinScherePapierPrinzip unter den Einheiten gelten. Denn wenn alle Einheiten gut gegen alles sind, dann baut man nur noch immer die beste Einheit, und zwar...
Forum: Command & Conquer allgemein 14-09-2004, 15:40
Antworten: 98
Hits: 8.381
Erstellt von edi300
Das Gameplay und das Stein-Schere-Papier-Prinzip,...

Das Gameplay und das Stein-Schere-Papier-Prinzip, sowie die Übersichtlichkeit von Generals sollten auf jeden Fall erhalten bleiben.
Ohne das Stein-Schere-Papier-Prinzip würde es in dem Spiel nur...
Forum: Generals 01-09-2004, 18:03
Antworten: 13
Hits: 2.614
Erstellt von edi300
China: Inf: Ok, ich würd den INF-Gen im...

China:

Inf:
Ok, ich würd den INF-Gen im early game etwas abschwächen d.h.:
- Helix teurer (min. 1850$, der hat ja auch schon nen Bunker) vorinstalliert
- HP etwas langsamer bauen lassen
Dafür...
Forum: Command & Conquer allgemein 31-08-2004, 23:32
Antworten: 115
Hits: 13.361
Erstellt von edi300
Ja, gleich im ersten Video der GDI-Kampagne sieht...

Ja, gleich im ersten Video der GDI-Kampagne sieht man, wie die Kodiak abstürtzt, aber man erfährt, soweit ich weis nicht, ob McNeil an Bord war. Dann wäre es nicht 100% sicher, dass McNeil tot ist....
Forum: Generals 29-08-2004, 10:09
Antworten: 29
Hits: 3.126
Erstellt von edi300
@francebunkerer Ja gut, dafür haben sie...

@francebunkerer
Ja gut, dafür haben sie woanders halt auch wieder Nachteile. Das is bestimmt kein ungewollter Vorteil.



Jo, es gibt aber auch noch andere Fälle, wo der Patriotbug auftritt...
Forum: Generals 27-08-2004, 22:49
Antworten: 29
Hits: 3.126
Erstellt von edi300
@Wostok Also mit NukeMigs brauchstes garnet...

@Wostok
Also mit NukeMigs brauchstes garnet erst probieren, die richten bei Gebäuden eh wenig schaden an.;)

Nuke Cannons müssten die Sache eigentlich Regeln können, da sie ja mehr Reichweite...
Forum: Generals 26-08-2004, 18:28
Antworten: 29
Hits: 3.126
Erstellt von edi300
Ja, wäre möglich, hab ich mir auch schon gedacht....

Ja, wäre möglich, hab ich mir auch schon gedacht. Aber vielleicht sind es ja auch Durchschnittswerte. Man könnte die Spielzahl doch einfach hoch- bzw. runterrechnen, so dass es nichts ausmacht,...
Forum: Generals 26-08-2004, 16:09
Antworten: 29
Hits: 3.126
Erstellt von edi300
@nv38 Die USA sind bei Generals keineswegs...

@nv38

Die USA sind bei Generals keineswegs overpowered. Das Balancing ist nahezu perfekt! Schau dir einfach mal die Statistiken im Online-Startmenü an, da siehst du in %-Zahlen, wie oft die...
Forum: Generals 24-08-2004, 21:06
Antworten: 13
Hits: 3.176
Erstellt von edi300
Sowas ähnliches ist mir auch passiert. Über...

Sowas ähnliches ist mir auch passiert.

Über Quikmatch hab ich mal als LaserGeneral gegen einen TNT-General auf FinalCrusade (die 1v1-Bunker-Map schlechthin) gespielt.

Der Typ hat sich schon von...
Forum: DSN Replays 24-08-2004, 20:15
Antworten: 3
Hits: 1.908
Erstellt von edi300
Jo, gutes Replay!:supi: Als Toxin General...

Jo, gutes Replay!:supi:

Als Toxin General einen Tank zu plätten ist an sich eine sehr schwierige Angelegenheit.
Um das zu schaffen must du eine gute Kontrolle über jede einzelne Einheit haben,...
Forum: DSN Replays 24-08-2004, 13:58
Antworten: 1
Hits: 1.717
Erstellt von edi300
Grrrr 1v1 Inf_vs_Laser (non-TD)

Spassiges Replay auf der Map "Tournament Plains", Infanterie- gegen Lasergeneral. Von den beiden ursprünglichen Hauptstützpunkten ist am Schluss nix mehr übrig. :eg: :MG:

Also viel Spaß beim...
Forum: DSN Replays 20-07-2004, 22:36
Antworten: 1
Hits: 1.982
Erstellt von edi300
1v1 Toxin VS Nuke

Ok, damit hier im Replaybereich nicht gar so wenig los ist, hau ich mal ein nettes Rep. rein :D , in der Hoffnung, dass möglichst viele es mir gleich tun.:wayne:
Auch wenns kein meisterhaftes...
Forum: Generals 19-07-2004, 17:42
Antworten: 15
Hits: 3.257
Erstellt von edi300
:dito: So seh ich das auch. CnC ist einfach viel...

:dito: So seh ich das auch. CnC ist einfach viel anders, vielseitiger und besser als Panzers.

Ich werde ZH und Generals auf jeden Fall weiterzocken, weils bis auf ein paar kleine Unfeinheiten im...
Forum: Cheater: Unerwünscht 26-06-2004, 11:30
Antworten: 55
Hits: 6.251
Erstellt von edi300
Thx für die Info Chriz und ...

Thx für die Info Chriz


und



Damit sich das nicht ändert, sollte der Thread am besten gelöscht werden :D
Forum: Cheater: Unerwünscht 25-06-2004, 14:20
Antworten: 55
Hits: 6.251
Erstellt von edi300
Soweit hab ich mich mit Generals-Modding noch...

Soweit hab ich mich mit Generals-Modding noch nicht befasst, dass ich darauf gestoßen wäre, aber wie ist sowas den überhaupt möglich, ohne dabei die INIs zu verändern? :confused:
(Gib jetzt blos...
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