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Suchen: Beiträge von: Tigershark
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 01-05-2007, 14:43
Antworten: 4
Hits: 6.463
Erstellt von Tigershark
vielen dank:thx:

vielen dank:thx:
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 01-05-2007, 12:55
Antworten: 4
Hits: 6.463
Erstellt von Tigershark
unvollständige Geheimdienst Datenbank

Obwohl ich das Spiel komplett auf schwehr mit allen Zusatzauszeichnungen, also auch für die Geheimdienstinformationen, durch habe, fehlen mir 3 Gehimdienstakten. Da keine Auszeichnung fehlt, weiß ich...
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 28-11-2006, 00:42
Antworten: 19
Hits: 17.062
Erstellt von Tigershark
Cover 01 =3 Cover 02 =5 Cover 03 =2 Cover...

Cover 01 =3
Cover 02 =5
Cover 03 =2
Cover 04 =1
Cover 05 =8
Cover 06 =4
Cover 07 =8
Cover 08 =7
Cover 09 =3
Cover 10 =5
Forum: Maps und Mods allgemein 20-08-2004, 00:25
Antworten: 24
Hits: 1.328
Erstellt von Tigershark
Wenns immer noch nicht klappt schau mal ob du die...

Wenns immer noch nicht klappt schau mal ob du die neuste Version von YR drauf hast, wenn nicht, dann Update das ganze mal. Glaub mir, dass kann Wunder bewirken :D
Forum: Maps und Mods allgemein 16-07-2004, 18:58
Antworten: 1
Hits: 1.368
Erstellt von Tigershark
Jo, also mit Grafikbearbeitung kenn ich mich...

Jo, also mit Grafikbearbeitung kenn ich mich eigentlich ganz gut aus. Du musst mir halt ganz genau sagen, was du brauchst. Kannst dich ja mal bei mir per e-mail (Doni-Tigershark@gmx.de) melden

mfG...
Forum: Maps und Mods allgemein 14-06-2004, 22:22
Antworten: 5
Hits: 1.343
Erstellt von Tigershark
Was stört dich denn an der Sache mit dem Seal?...

Was stört dich denn an der Sache mit dem Seal? Wenns der Seal ist, der kurz zu sehen ist, dann definier doch ne neue Einheit mit den eigenschaften des Seals, aber ohne Grafik.
Damit ist auch 3 kein...
Forum: Maps und Mods allgemein 27-05-2004, 11:19
Antworten: 3
Hits: 1.269
Erstellt von Tigershark
Für die Maps oder deinen Mod??? Würde ja gerne...

Für die Maps oder deinen Mod??? Würde ja gerne mitmachen, kann aber ZH weder modden noch mappen. Aber ich könnte dir ein paar Wallpaper für deinen Mod machen...
Forum: Maps und Mods allgemein 03-05-2004, 17:16
Antworten: 0
Hits: 1.039
Erstellt von Tigershark
Gebäude auf dem Wasser bei Zero Hour?

Ich hab da mal ne frage: Kann man bei Zero Hour Gebäude erstellen, die man aufs Wasser Bauen kann, so wie bei AR2/YR?
Forum: Maps und Mods allgemein 26-04-2004, 17:56
Antworten: 8
Hits: 711
Erstellt von Tigershark
Biete mich auch als Bekloppter an :jupp: Sag...

Biete mich auch als Bekloppter an :jupp:
Sag mir was fürne Stimme du Brauchst, und ich liefer.
Aber so professionell wie vom Mosch wirds warscheinlich net.
Forum: Maps und Mods allgemein 26-03-2004, 14:58
Antworten: 21
Hits: 2.050
Erstellt von Tigershark
OK, seit einiger Zeit ist es hier ja sehr still....

OK, seit einiger Zeit ist es hier ja sehr still. Dabei stehen noch 2 Tutorials aus: Heilen durch Deploy und Getarnte Fahrzeugdiebe einfach gemacht. Danach kann man ja über weitere Tutorials...
Forum: Maps und Mods allgemein 25-03-2004, 23:12
Antworten: 17
Hits: 1.513
Erstellt von Tigershark
@Der_Mosch: Ja, und im Moddingkurs-Thread...

@Der_Mosch: Ja, und im Moddingkurs-Thread wolltest du uns ja an deinen Weißheiten mal Teilhaben lassen. Da hat sich in letzter Zeit ja nicht viel getan. Könntest du uns Ungläubigen nicht mal wieder...
Forum: Maps und Mods allgemein 07-03-2004, 20:30
Antworten: 1
Hits: 1.170
Erstellt von Tigershark
Bitte schön :D

Bitte schön :D
Forum: Maps und Mods allgemein 18-12-2003, 19:55
Antworten: 9
Hits: 930
Erstellt von Tigershark
Bei Tiberian-Revolution kam doch auch irgendwann...

Bei Tiberian-Revolution kam doch auch irgendwann mal die Diskussion von Wassergräben auf:
Schau mal hier! (http://archiv.cncforen.de/showthread.php?threadid=18394) :D
Forum: Maps und Mods allgemein 29-10-2003, 19:53
Antworten: 20
Hits: 2.299
Erstellt von Tigershark
Sorry wegen Doppelpost:rolleyes:

Sorry wegen Doppelpost:rolleyes:
Forum: Maps und Mods allgemein 29-10-2003, 19:52
Antworten: 20
Hits: 2.299
Erstellt von Tigershark
Ich bin mal nett:D

Ich bin mal nett:D
Forum: Maps und Mods allgemein 28-08-2003, 16:26
Antworten: 21
Hits: 2.050
Erstellt von Tigershark
Hi Mosch Du hast ja geschrieben das du alle...

Hi Mosch

Du hast ja geschrieben das du alle Tutorials schreiben willst und da habe ich mich gefragt wann den nun das nächste erscheint.
Forum: Maps und Mods allgemein 15-05-2003, 15:01
Antworten: 10
Hits: 1.478
Erstellt von Tigershark
Also wenn du mir ein Hover, der einem Hai,...

Also wenn du mir ein Hover, der einem Hai, Delphin oder irgendeinem anderen Meerestier ähnelt, machen kannst, wäre ich dir sehr dankbar. Farben dem Tier entsprechend.
Forum: Maps und Mods allgemein 28-04-2003, 15:48
Antworten: 2
Hits: 811
Erstellt von Tigershark
Mehr als nur Veteran und Elite?

Ist es möglich noch mehr Beförderungsgrade in YR einzubauen als nur Veteran und Elite?
Forum: Maps und Mods allgemein 28-04-2003, 12:33
Antworten: 18
Hits: 1.793
Erstellt von Tigershark
Ein Multiplayer wäre doch mit etwas aufwand kein...

Ein Multiplayer wäre doch mit etwas aufwand kein Problem, dann würde halt jeder mit seiner eigenen erstellten Partei spielen.
Forum: Maps und Mods allgemein 26-04-2003, 23:21
Antworten: 18
Hits: 1.793
Erstellt von Tigershark
Question extra C&C für Modder

Wie wäre es wenn EA mal ein C&C nur für Modder, mit allen Tutorials und Programmen zum bearbeiten von Einheiten, Gebäuden usw, rausbringen würde? Im Spiel wären noch keine Einheiten und Gebäude...
Forum: CnC Foren allgemein 18-04-2003, 18:19
Antworten: 83
Hits: 5.158
Erstellt von Tigershark
:thx: :thx: :thx: :thx: :thx: :thx:

:thx: :thx: :thx: :thx: :thx: :thx:
Forum: Maps und Mods allgemein 08-04-2003, 20:56
Antworten: 21
Hits: 2.050
Erstellt von Tigershark
@ Lord Kain bitte schreib wie das geht

@ Lord Kain bitte schreib wie das geht
Forum: Generals 05-04-2003, 16:03
Antworten: 260
Hits: 45.967
Erstellt von Tigershark
Ein Hoffnungsschimmer...

Ein Hoffnungsschimmer (http://www.cnchq.daddelspace.de/corenews2/shownews.php?&news_id=451&PHPSESSID=2d64b55392f4bc6355cf6c0038e4ec)?

Mist, jetzt habe ich schon auf ebay bestellt. Ich hoffe aber...
Forum: Maps und Mods allgemein 04-04-2003, 13:36
Antworten: 68
Hits: 5.790
Erstellt von Tigershark
@ Mosch Heilen durch deploy Mech-Infanterie

@ Mosch
Heilen durch deploy
Mech-Infanterie
Forum: Maps und Mods allgemein 01-04-2003, 21:42
Antworten: 23
Hits: 1.454
Erstellt von Tigershark
UiName=Maulwurf ist OK aber [Maulwurf] ...

UiName=Maulwurf ist OK

aber [Maulwurf]
würde ich mal groß schreiben: [MAULWURF]
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