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Suchen: Beiträge von: raminator
Forum: Maps und Mods allgemein 26-03-2006, 16:18
Antworten: 34
Hits: 6.755
Erstellt von raminator
marshall.canis.net ich mein das iss die...

marshall.canis.net
ich mein das iss die adressen für ra2/yr cleanup
Forum: Maps und Mods allgemein 26-03-2006, 16:17
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Erstellt von raminator
sollte doch auch mit dem xcc-untilities gehn... ...

sollte doch auch mit dem xcc-untilities gehn...
xccu.sourceforge.net
Forum: Maps und Mods allgemein 26-03-2006, 16:16
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Hits: 1.310
Erstellt von raminator
google + os shp builder 3.35 gibts auf...

google + os shp builder 3.35
gibts auf www.ppmsite.com
Forum: Maps und Mods allgemein 06-03-2006, 10:53
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Erstellt von raminator
das sind gummibärchen.... Kraftwerk und...

das sind gummibärchen....

Kraftwerk und erweitertes Kraftwerk (hieß doch so?)
Forum: Maps und Mods allgemein 03-03-2006, 17:03
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Erstellt von raminator
hätts mir ja ruhig mal sagen können, daß du schon...

hätts mir ja ruhig mal sagen können, daß du schon ne spielbare version hochgeladen hast :P
falls du sonst noch irgendwie hilfe benötigen solltest, weißt ja wo du mich findest :D
Forum: Maps und Mods allgemein 03-12-2005, 15:50
Antworten: 109
Hits: 15.010
Erstellt von raminator
sieht doch schon mal einiges besser aus weiter...

sieht doch schon mal einiges besser aus
weiter so :D
Forum: Maps und Mods allgemein 30-11-2005, 16:37
Antworten: 109
Hits: 15.010
Erstellt von raminator
die tanks müssen etwas breiter und flacher werden...

die tanks müssen etwas breiter und flacher werden :D
Forum: Maps und Mods allgemein 28-11-2005, 23:00
Antworten: 109
Hits: 15.010
Erstellt von raminator
machse das ding jetzt doch alleine?

machse das ding jetzt doch alleine?
Forum: Maps und Mods allgemein 25-11-2005, 12:07
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Erstellt von raminator
hast du irgentwelche scripts eingefügt, oder...

hast du irgentwelche scripts eingefügt, oder ähnliches?
wenn ja würd ich mir die noch mal in ruhe anschauen...
Forum: Maps und Mods allgemein 24-11-2005, 12:06
Antworten: 8
Hits: 4.347
Erstellt von raminator
probier mal das spiel neu zu installieren! und...

probier mal das spiel neu zu installieren!
und hol dir die aktuellsten patches
hier: ftp://ftp.westwood.com/pub/cc1/updates/ (vga)
hier: ftp://ftp.westwood.com/pub/ccgold/updates/ (svga xppatch)
Forum: Maps und Mods allgemein 25-10-2005, 10:21
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Hits: 1.024
Erstellt von raminator
also... wenn du den editor benutzt, hast du die...

also...
wenn du den editor benutzt, hast du die möglichkeiten taskforces zusammenzustellen.
du kannst dann aus maximal 2 taskforces dir ne gruppe zusammenstellen, der du aufgaben zuweisen kannst...
Forum: Maps und Mods allgemein 24-10-2005, 19:50
Antworten: 4
Hits: 1.024
Erstellt von raminator
schonmal überlegt allgemein an der AI rum zum...

schonmal überlegt allgemein an der AI rum zum schrauben?
such einfach nach dcoder´s AIeditor (v2)
Forum: Maps und Mods allgemein 22-10-2005, 11:21
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Hits: 1.920
Erstellt von raminator
also... erstmal brauchst du den xcc mixer von...

also...
erstmal brauchst du den xcc mixer von xccu.sourceforge.net
dann durchsuchst du damit manuelle die mix files danach
dann gehste auf view>palate>Tiberian Sun und probierst die paletten durch...
Forum: Maps und Mods allgemein 22-10-2005, 11:17
Antworten: 7
Hits: 1.635
Erstellt von raminator
also ich hab bisher bei CarniWar nur Nord Korea...

also ich hab bisher bei CarniWar nur Nord Korea als neue Seite hinzugefügt...
mehr nicht...
die mod bekommste auf meiner seite
einfach banner klicken :D
Forum: AR2+YR Maps und Mods 21-10-2005, 08:59
Antworten: 3
Hits: 1.751
Erstellt von raminator
doppelt hält besser? abgesehen davon denke ich,...

doppelt hält besser?
abgesehen davon denke ich, daß es recht spät iss, um so eine diskussion anzufangen, weil die erste schon seit ner sehr langen weile auf...
Forum: Maps und Mods allgemein 21-10-2005, 08:54
Antworten: 7
Hits: 1.635
Erstellt von raminator
richtig verwendet hab ichs bisher eigentlich nur...

richtig verwendet hab ichs bisher eigentlich nur einmal für meine CarniWar mod benutzt.
richtig interessant wirds aber erst wenn der 4thside-code bugfrei iss.
Forum: Maps und Mods allgemein 19-10-2005, 18:33
Antworten: 7
Hits: 1.635
Erstellt von raminator
also es gibt nen recht umfangreiches helpfile...

also es gibt nen recht umfangreiches helpfile dafür auf der seite
das sollte eigentlich reichen
Forum: Maps und Mods allgemein 18-09-2005, 06:49
Antworten: 109
Hits: 15.010
Erstellt von raminator
die höhe stimmt schon würd ich behaupten... das...

die höhe stimmt schon würd ich behaupten...
das dem moppet "zu hoch" aussieht liegt an der isometrischen perspektive
am extremsten wird das problem, wenn man voxel-mechs bastelt
Forum: AR2+YR Maps und Mods 16-09-2005, 23:25
Antworten: 1
Hits: 1.870
Erstellt von raminator
lade dir am besten den opensource shp builder...

lade dir am besten den opensource shp builder runter
den gibts bei ppm (www.ppmsite.com)
damit lädtste dein cameo als bitmap rein. das prog convertiert dann in die richtige pal...
ganz simple...
Forum: Maps und Mods allgemein 16-09-2005, 12:23
Antworten: 109
Hits: 15.010
Erstellt von raminator
nettes gerät =)

nettes gerät =)
Forum: Maps und Mods allgemein 03-09-2005, 11:11
Antworten: 109
Hits: 15.010
Erstellt von raminator
wenn schon, dann auf allen einheiten...aber das...

wenn schon, dann auf allen einheiten...aber das iss ne sache mit der chriz noch ein weilchen warten kann
immer erst die basics machen und dann, wenn man lust hat, verfeinern...
Forum: Maps und Mods allgemein 01-09-2005, 22:34
Antworten: 6
Hits: 1.235
Erstellt von raminator
lad dir hier den rockpatch ...

lad dir hier den rockpatch
http://rtb.strategy-x.com/
da kannze die spielerfarben ändern und auch die menu-auswahlfarben für die spielerfarben
und vieles vieles mehr
Forum: Maps und Mods allgemein 29-08-2005, 19:23
Antworten: 109
Hits: 15.010
Erstellt von raminator
tiberium iss "nur" ne ansammlung von...

tiberium iss "nur" ne ansammlung von verschiedenen salzen und metallen
es iss z.b. kein holz drin, kein steak drin... :P
Forum: Maps und Mods allgemein 29-08-2005, 09:09
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Hits: 15.010
Erstellt von raminator
wenn man wirklich so sehr in richtung realismus...

wenn man wirklich so sehr in richtung realismus geht, ist die gdi auffem land aber noch viel mehr bevorteilt, alze das so schon sind.
ich würd realismus immer für spielspaß opfern
Forum: AR2+YR Maps und Mods 28-08-2005, 16:57
Antworten: 5
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Erstellt von raminator
eigentlich nich...zumidest nicht bei der...

eigentlich nich...zumidest nicht bei der releasten version von vor 2,5 jahren.
die aktuelle interne beta dich hab, hat das glaubich...
kann ich jetzt aber nicht genau sagen

btw. der fortschritt...
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