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Suchen: Beiträge von: Actioncom
Forum: Maps und Mods allgemein 08-03-2011, 19:05
Antworten: 6
Hits: 5.023
Erstellt von Actioncom
GDI ich weiß das Topic ist alt aber hier sit die...

ich weiß das Topic ist alt aber hier sit die Lösung:

Landable=yes

Landable = Lande fähig auf ja stellen macht das der Transporter oder jedes andere Flugobjeckt landen kann.

ohne das sind...
Forum: Maps und Mods allgemein 18-08-2007, 00:49
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Hits: 3.369
Erstellt von Actioncom
Thumbs up Und der Banause bin ich! wir planen aber...

Und der Banause bin ich!
wir planen aber unsere Mods paralel zu machen!
Finde seine Idee nicht verkert im gegenteil
...aber ich habe auch so meine.
Forum: Maps und Mods allgemein 17-08-2007, 20:26
Antworten: 6
Hits: 5.023
Erstellt von Actioncom
Ich habe die Version oben noch mal nach getragen...

Ich habe die Version oben noch mal nach getragen aus meiner Aktuellen Version und die geht ganz gut.
Allerdings spinnt die wirklich auch etwas (ist aber eher selten sie landet und fliegt gut, die...
Forum: Maps und Mods allgemein 16-08-2007, 22:32
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Hits: 5.023
Erstellt von Actioncom
So sah meine Version aus: ; Dropship ...

So sah meine Version aus:

; Dropship
[DSHP]
Name=ORCA Dropship
Prerequisite=GAWEAP,GADROP
Strength=200
Primary=Parachute
Category=AirLift
Armor=heavy
Forum: Maps und Mods allgemein 16-08-2007, 17:04
Antworten: 8
Hits: 3.122
Erstellt von Actioncom
Verrückt Naja wenn du dich mal unter Moden und Co schaust,...

Naja wenn du dich mal unter Moden und Co schaust,
würdest du herausfinden das es leicht ist einem Techzentrun die Artillykanone zu verpassen. (also nur die Schußanimation)

Beim Techzenter ist...
Forum: Maps und Mods allgemein 16-08-2007, 14:47
Antworten: 6
Hits: 6.173
Erstellt von Actioncom
Ich habe versucht alles so zu machen wie du...

Ich habe versucht alles so zu machen wie du geschrieben hast aber es funktioniert leider immer noch nicht. kanst du mir eine Kopie einer normalen Rules.ini mit allen FS zu senden?
Forum: Maps und Mods allgemein 16-08-2007, 13:32
Antworten: 8
Hits: 3.122
Erstellt von Actioncom
Ich könnte mir vorstellen du hast die extra...

Ich könnte mir vorstellen du hast die extra mission mit den Dinosauriern gespielt.
Forum: Maps und Mods allgemein 16-08-2007, 13:03
Antworten: 2
Hits: 2.284
Erstellt von Actioncom
Nod Tiberium in der Rules.ini

Da mein erstes Topic zum Schiff Topi gemacht wurde will ich hier noch mal Extra auf meine Tiberiumfrage eingehen.

Ich möchte gerne Fogendes machen

Grünes Tiberium (normal)
Blaues Tiberium...
Forum: Maps und Mods allgemein 16-08-2007, 12:54
Antworten: 0
Hits: 1.189
Erstellt von Actioncom
CnC Feuersturm in TibSun

Ich würde auch gerne die Feuersturm-Sachen in der normalen Runes.ini haben und Art.ini und so...

Hat jemand so eine Runes.ini und Art.ini schon fertig?
Eine wo es keine Fehler gibt.
Forum: Maps und Mods allgemein 16-08-2007, 12:37
Antworten: 5
Hits: 2.189
Erstellt von Actioncom
GDI @[UCD] JD Ich kann leider kein derartiges...

@[UCD] JD
Ich kann leider kein derartiges Tutorial finden (schade :( )

@all
aber ich bin selber schon einwenig auf der spur wie es wohl gehen mag hier mal meine zusammenfassung:
...
Forum: Maps und Mods allgemein 01-08-2007, 10:19
Antworten: 5
Hits: 2.189
Erstellt von Actioncom
Schiffe in Tiberian Sun

Hi Leute!

Ich Modde seit 5 Jahren an TibSun rum und habe immer noch einige Prompleme:


1.) Wenn ich einen Hafen baue und ein Schiff muß ich aufpassen das die Schiffe nicht in Massen an land...
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