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Beiträge von:
Mademan
Forum:
Tiberium Wars (C&C3)
11-04-2007, 02:34
Antworten:
75
Tolle Screen- und Bugshots aus TW
Hits:
42.726
Erstellt von
Mademan
Was genau meinst du da?
Was genau meinst du da?
Forum:
Tiberium Wars (C&C3)
11-04-2007, 02:32
Antworten:
8
Diskussion zu Einheiten Gebäuden und Multiplayer Games
Hits:
7.937
Erstellt von
Mademan
Kenne das Problem zwar nicht, aber vielleicht...
Kenne das Problem zwar nicht, aber vielleicht verkaufst du die Tibanlage zu schnell :confused:
Ich warte zumindest immer bis der Sammler ganz rausgefahren is...
Forum:
Tiberium Wars (C&C3)
09-04-2007, 01:10
Antworten:
13
Tiberiumfeld regenerieren mit GDI ?
Hits:
25.155
Erstellt von
Mademan
Eieiei dann ists ja noch viel mehr :D ;)
Eieiei dann ists ja noch viel mehr :D ;)
Forum:
Tiberium Wars (C&C3)
07-04-2007, 15:41
Antworten:
13
Tiberiumfeld regenerieren mit GDI ?
Hits:
25.155
Erstellt von
Mademan
2-3 Sammlerladungen dürften doch so um die 3000...
2-3 Sammlerladungen dürften doch so um die 3000 sein oder?
Also deutlich mehr als man bezahlt ;)
Forum:
Star Wars: Empire at War
11-11-2006, 20:20
Antworten:
8
TS einfach weg ?
Hits:
2.435
Erstellt von
Mademan
Geht mir genau so.
Geht mir genau so.
Forum:
Star Wars: Empire at War
08-11-2006, 17:01
Antworten:
37
Wo sind Executor und Arc Hammer?
Hits:
7.855
Erstellt von
Mademan
Es ist nicht die Executor. Hab mal n Screen...
Es ist nicht die Executor.
Hab mal n Screen gemacht...
http://img389.imageshack.us/img389/3290/annihilatorom3.jpg
Forum:
Star Wars: Empire at War
07-11-2006, 23:10
Antworten:
37
Wo sind Executor und Arc Hammer?
Hits:
7.855
Erstellt von
Mademan
Gar nicht. Gibt aber schon ne Mod dazu. ...
Gar nicht.
Gibt aber schon ne Mod dazu.
http://empireatwar.filefront.com/file/Legacy_of_War_FoC_Addon_Mod_rar;71847
Forum:
Star Wars: Empire at War
04-11-2006, 23:13
Antworten:
37
Wo sind Executor und Arc Hammer?
Hits:
7.855
Erstellt von
Mademan
Man kann sie nicht im Skirmish bauen...
Man kann sie nicht im Skirmish bauen...
Forum:
Star Wars: Empire at War
23-03-2006, 14:35
Antworten:
124
Activision: Welche Features fehlen in EaW?
Hits:
22.637
Erstellt von
Mademan
Der erste Todesstern konnte nicht auf Schiffe...
Der erste Todesstern konnte nicht auf Schiffe feuern, dafür war sein Laser nicht geeignet.
Forum:
Star Wars: Empire at War
13-03-2006, 20:27
Antworten:
124
Activision: Welche Features fehlen in EaW?
Hits:
22.637
Erstellt von
Mademan
Is zwar nur was kleines aber: Wenn man weiter...
Is zwar nur was kleines aber:
Wenn man weiter rauszoomt (so dass das HUD weggeht)
kann man ja [i] drücken, um das HUD wieder einzublenden, allerdings sieht man dann den Lebensbalken über Einheiten...
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