Forum: EaW Maps und Mods
21-06-2006, 15:08
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Im Ordner XML. Dazu muss Config.meg entpackt...
Im Ordner XML. Dazu muss Config.meg entpackt sein. Wenn nicht, kannst du auch einfach einen Ordner mit Namen XML im Data-Verzeichnis erstellen und die von mir hochgeladene Datei einfügen.
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Forum: EaW Maps und Mods
19-06-2006, 11:53
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Forum: EaW Maps und Mods
17-06-2006, 22:53
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Forum: EaW Maps und Mods
17-06-2006, 19:02
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Das Einheitenlimit in Gefechten und...
Das Einheitenlimit in Gefechten und Weltraumschlachten zu änderen ist nicht schwer (Factions.xml soweit ich weiß). Für planetenschlachten im Kampagnenmodus muss man es für jeden Verstärkungspunkt mit...
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Forum: Star Wars: Empire at War
20-05-2006, 12:54
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Forum: Star Wars: Empire at War
11-05-2006, 22:19
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Ich gehe davon aus, dass es der Nebel der...
Ich gehe davon aus, dass es der Nebel der Korruption ist:
Indizien:
1. Die momentane Spielerpartei sind die Korrupten (Piraten, Verbrecher oder wie auch immer), da
-Die Helden im Trailer keine...
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Forum: EaW Maps und Mods
14-04-2006, 14:52
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Das Imperium könnte ja zwei Typen von Minen...
Das Imperium könnte ja zwei Typen von Minen bauen: Mine und... erweiterte Mine. Die erweiterte Mine bringt ein höheres einkommen, dafür wird sie von Sklavenarbeitern betrieben, als respawt sie im...
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Forum: EaW Maps und Mods
13-04-2006, 22:43
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Dann will ich das mal machen.
Es...
Dann will ich das mal machen.
Es wäre auch nicht schlecht, wenn die Bauzeiten vom Raumgebiet abhängen, je nachdem wie gefährlich/mühsam der Ressourcentransport ist:
Imp.: Kern 1, Mid-Rim 2,...
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Forum: Star Wars: Empire at War
12-04-2006, 18:26
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Mit einer bestimmten Taktik sind sie die beste...
Mit einer bestimmten Taktik sind sie die beste Waffe gegen Sternenzerstörer: Man schickt einige Fregatten oder Großkampfschiffe am Sternenzerstörer vorbei und lässt sie die Tartanpatrullienkreuzer...
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Forum: Star Wars: Empire at War
09-04-2006, 21:03
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Man kann mit R2D2 und C-3PO nicht auf Tech 4...
Man kann mit R2D2 und C-3PO nicht auf Tech 4 kommen, sondern es geschieht automatisch, nach der Mission auf Cerida. Dort stehlen Han und Chewie die Pläne für den Mon Calamari Kreuzer. Müsste die...
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Forum: EaW Maps und Mods
31-03-2006, 14:47
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Forum: Star Wars: Empire at War
30-03-2006, 17:18
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30-03-2006, 16:21
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Forum: EaW Maps und Mods
29-03-2006, 14:29
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Noch ein Vorschlag: Ich habe mehrmals gehört,...
Noch ein Vorschlag: Ich habe mehrmals gehört, dass das Rote Geschwader zu schwach ist. Es müsste doch eigentlich leicht sein, dafür zu sorgen, dass es gegen Jägerabwehrgeschütze immun ist (So wie...
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Forum: Star Wars: Empire at War
25-03-2006, 23:27
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Forum: Star Wars: Empire at War
25-03-2006, 17:45
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So, noch einige sachen, die mir Fehlen:
-Das...
So, noch einige sachen, die mir Fehlen:
-Das Gebäude "Raumhafen/Hanger" auf der Planetenoberfläche: Zu einen hätten damit Planeten eine Garnison von je 2 Staffeln X-Wing/Tie-Fighter und...
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Forum: Star Wars: Empire at War
21-03-2006, 21:59
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Ich hatte den Eindruck, dass es nicht...
Ich hatte den Eindruck, dass es nicht funktioniert, wenn man davor Einheiten nach Kuat schickt, war bei mir jedenfalls so, daher musste ich zweimal neu starten.
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Forum: EaW Maps und Mods
19-03-2006, 14:05
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Dann könte man es vieleicht so machen, dass...
Dann könte man es vieleicht so machen, dass während des Innenkampfes die Zeit gestoppt wird. Wenn man gewonnen/verloren hat, kommt man zurück zur Außenansicht und es dauert so lange, wie es innen...
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Forum: Star Wars: Empire at War
18-03-2006, 22:59
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Forum: EaW Maps und Mods
18-03-2006, 22:54
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Gebäudekampf
Ich hätte hier zwei Fragen:
1. Wäre es möglich, das Spiel so zu Modifizieren, dass man innerhalb der Gebäude kämpfen kann?
Ich dachte mir das so, dass man während der Schlacht den Befehl, das...
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Forum: Star Wars: Empire at War
17-03-2006, 21:33
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Falls sich das auf meine Aussage mit den...
Falls sich das auf meine Aussage mit den Fahrzeugsquads beziehen sollte: Ich meinte es genau umgekehrt, nämlich dass man Fahrzeuge in Squads steuern können sollte.
Angenommen es kommen 10...
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Forum: Star Wars: Empire at War
14-03-2006, 21:58
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Raumschlachten
Ich denke man sollte dafür...
Raumschlachten
Ich denke man sollte dafür sorgen, dass man jedes Schiff zu jeder Spielzeit braucht, im fortgeschrittenen Spiel sind Nebulon-B Fregatten, Sturmfregatten, Acclamator-Kreuzer und...
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Forum: Star Wars: Empire at War
10-03-2006, 15:02
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