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Suchen: Beiträge von: SirRethcir
Forum: EaW Maps und Mods 19-07-2007, 11:26
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
Also um Star Wars kann es rein rechtlich nicht...

Also um Star Wars kann es rein rechtlich nicht gehen.
Es wird auf jeden Fall etwas Originales, also selbst ausgedachtes.

Mit Civ liegst du nicht ganz falsch.
Die Weltkarte ist aber in erster...
Forum: EaW Maps und Mods 18-07-2007, 22:29
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
Nur damit es hier nicht untergeht. Wer auch...

Nur damit es hier nicht untergeht.
Wer auch Interesse an dem neuen Projekt hat, der möge mir eine PN schreiben.

Hier ein kleiner Test:
http://home.arcor.de/oivlisr/jme/p0000.jpg

Wer...
Forum: EaW Maps und Mods 16-07-2007, 12:34
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Erstellt von SirRethcir
Wichtige Info Nachdem ich EaW wegen...

Wichtige Info

Nachdem ich EaW wegen erneuter Schwierigkeiten zur Seite gelegt hatte, habe ich mich entschieden die Energie, die ich für das Modding aufwenden würde, lieber in ein eigenes Spiel...
Forum: EaW Maps und Mods 09-05-2007, 09:25
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
Wenn du dich auf die Web-Site beziehst, ja. Steht...

Wenn du dich auf die Web-Site beziehst, ja. Steht auch in den Credits. ;)
Forum: EaW Maps und Mods 07-05-2007, 11:42
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
Tja, wenn nicht wieder eine absolut...

Tja, wenn nicht wieder eine absolut unvorhersehbare Hürde erschienen wäre, würde ich jetzt an der KI-Basteln und es wäre nicht mehr weit bis zu einer ersten spielbaren Version. (Und mit dem beginn...
Forum: EaW Maps und Mods 06-05-2007, 08:48
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
Tut mir leid für dich. So ist es und so wird es...

Tut mir leid für dich. So ist es und so wird es auch noch eine Weile bleiben. ;)
Forum: EaW Maps und Mods 26-04-2007, 19:38
Antworten: 23
Hits: 20.104
Erstellt von SirRethcir
Ah, ja. Wie will denn der Herr das...

Ah, ja. Wie will denn der Herr das bewerkstelligen?
Wenn du auch nur ansatzweise eine Ahnung davon hättest...
Ach was reg ich mich auf, so ein Blödsinn. :rolleyes:
Forum: EaW Maps und Mods 05-04-2007, 19:59
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
3DSMax, PaintShop Pro

3DSMax, PaintShop Pro
Forum: EaW Maps und Mods 04-04-2007, 20:05
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
Einfach nur so. Passiert halt, wenn ich mal...

Einfach nur so.
Passiert halt, wenn ich mal keine Lust habe was 'produktives' zu machen. ;)

PS: Ich hab übrigens 4 3D-Brillen von der Shrek-SE hier rumliegen :P
Forum: EaW Maps und Mods 03-04-2007, 23:11
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Eine kleines Bildchen von mir zur Benutzung mit...

Eine kleines Bildchen von mir zur Benutzung mit einer '3D-Brille'. (links: rot, rechts blau)
Bester Betrachtungs-Abstand: ca. 15-20cm
(auf X-Wing schauen und kurz ein wenig schielen :D )
...
Forum: EaW Maps und Mods 27-03-2007, 16:22
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
So, die Tech-Demo ist fertig. Äh, wurde als...

So, die Tech-Demo ist fertig. Äh, wurde als fertig definiert. ;)
Es sind sicher noch zahlreiche Bugs vorhanden, aber ich denke ihr könnt an der Demo gut sehen wohin das alles führen soll.

Ich...
Forum: EaW Maps und Mods 20-03-2007, 18:52
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Die Stabilitäts-Tests der Demo haben gerade...

Die Stabilitäts-Tests der Demo haben gerade begonnen.
Wenn keine größeren Probleme mehr auftreten, könnt ihr also nächste Woche mit der Demo rechnen. http://www.hqboard.net/images/smilies/smiley.gif
Forum: EaW Maps und Mods 09-03-2007, 18:25
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
So, die Raumkampf-Engine hat ihren Endstatus für...

So, die Raumkampf-Engine hat ihren Endstatus für Phase 1 erreicht, ist also als fertig anzusehen. Weitere umfangreiche Tests sollten jetzt von einem externen Tester vorgenommen werden. Ich habe schon...
Forum: EaW Maps und Mods 20-02-2007, 13:22
Antworten: 5
Hits: 9.027
Erstellt von SirRethcir
Das ist die Homepage: ...

Das ist die Homepage:
http://www.smg-modding.com/

Fragen zum Mod stellst du am besten in ihrem eigenen Forum.
Forum: EaW Maps und Mods 01-02-2007, 01:00
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
Hier jetzt ein Video von der endgültigen Version...

Hier jetzt ein Video von der endgültigen Version des Transportsystems.
Das Verhalten ist nahezu genauso wie im anderen Beitrag beschrieben.
Mit dem Unterschied das über dem eigenen Planeten die...
Forum: EaW Maps und Mods 23-01-2007, 21:11
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
An alle Geduldigen da draußen: Es gibt mal wieder...

An alle Geduldigen da draußen: Es gibt mal wieder Neuigkeiten.

Nach langem krübeln, testen, programmieren, testen, verwerfen, wieder krübeln, programmieren ... habe ich nun einen guten Kompromiß...
Forum: EaW Maps und Mods 08-11-2006, 10:48
Antworten: 49
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Erstellt von SirRethcir
Ich denke, nicht in diesem Mod. Ich sehe keinen...

Ich denke, nicht in diesem Mod.
Ich sehe keinen spieltechnischen Sinn darin. Vorerst werden alle Bodenkämpfe sowieso automatisch berechnet.


Es wird zuerst eine kleine Testversion der...
Forum: EaW Maps und Mods 08-11-2006, 09:25
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Auf Wunsch gibt es nun ein Video zum Download,...

Auf Wunsch gibt es nun ein Video zum Download, welches einen ersten Eindruck vermittelt.

Alles was gezeigt wird ist NICHT final sondern in der Entwicklung. Fast alle Icons sind Platzhalter.
Werte...
Forum: EaW Maps und Mods 07-11-2006, 18:26
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Nein, was es bis jetzt macht muß es richtig...

Nein, was es bis jetzt macht muß es richtig heißen. :D
Antwort morgen früh an dieser Stelle!
Forum: EaW Maps und Mods 07-11-2006, 14:47
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Tja, Screens. Nun, es ist ja kein Grafik-Mod...

Tja, Screens.
Nun, es ist ja kein Grafik-Mod (noch nicht ;) ), sondern die Spielmechanik wird verändert. Aktuell und genauer gesagt die Spielmechanik der Galaxiekarte. Ist mit Screens halt nicht so...
Forum: EaW Maps und Mods 07-11-2006, 09:48
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Soooo... Hab wieder Spaß am Modden! Gestern...

Soooo...
Hab wieder Spaß am Modden!
Gestern kam ich gut voran, hab ein paar wichtige neue Mechanismen integriert und wieder einige Bugs beseitigt. (Wohlgemerkt Bugs vom Original-Programm :D )
...
Forum: EaW Maps und Mods 23-10-2006, 11:02
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Hab etwas Abstand gebraucht. Dann gabs noch...

Hab etwas Abstand gebraucht.
Dann gabs noch technische Probleme.
Jetzt ist in etwa wieder alles bereit zum Weitermodden.

Hab zwischendurch ernsthaft überlegt, ob ich nicht lieber eine eigene...
Forum: EaW Maps und Mods 19-09-2006, 12:07
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Nein, es gibt kein eigenes Forum. Ist zur Zeit...

Nein, es gibt kein eigenes Forum.
Ist zur Zeit denke ich auch noch nicht nötig.

Alle Fragen und Anregungen hier rein, oder PN an mich.
Forum: EaW Maps und Mods 13-09-2006, 15:07
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Nun, was auf der Website zu lesen ist, ist ja im...

Nun, was auf der Website zu lesen ist, ist ja im Prinzip schon funktionsfähig, außer das Transportsystem. Das ist noch ein dicker Brocken. Da häng ich grad. Wenn das fertig ist, wird die Version...
Forum: EaW Maps und Mods 13-09-2006, 07:13
Antworten: 49
Hits: 34.489
Erstellt von SirRethcir
Danke schön! Mit der Zeit wird's noch mehr...

Danke schön!
Mit der Zeit wird's noch mehr Inhalt geben. (Mit etwas Glück. ;) )
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