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Na dann warten wir einfach auf den 1GB Patch Spin, der uns dann noch die aktuellen, sinnvollen Änderungen liefert.
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Weil es ihm wahrscheinlich reicht an einer Front zu kämpfen und das ist an der Fanfront. Er steckt die Prügel ein, wenn etwas nicht so ist wie es sich die Fans vorstellen und versucht die Gründe, die EA eventuell dazu bewegt haben es trotzdem so zu machen, den Fans näher zu bringen.
Der Job ist härter als Nodoffizier und undankbarer ;) |
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Du meinst ernsthaft das man DAS Topgame schlechthin irgendwann mal in unserer Zeit auf unserem Planeten produzieren kann?
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Naja schonmal von Übertreibungen zur besseren Erklärung gehört? Man kann natürlich jedes einzelne Wort von jedem analysieren bis man etwas zu meckern findet und das machen auch viele bei eben diesem Spiel...
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Zuerst mal:
BIN ICH BLIND, DUMM oder einfach nur geisteskrank^^ ich hab grad ein Gefecht gezockt (gdi vs. Nod) ich selber spielte die gdi dabei ist mir aufgefallen das ich keine Orcas bzw. überhaupt ein Airport bauen konnte :confused: :confused: :confused: ich weiß aber das man im SP in einer Mission sie bauen durfte. kann mich mal bitte einer aufklären obs ein Flughafen im Gefechts - Modus gibt??? danke schonmal |
Den gibts im Gefechtsmodus... ...klar.
Also blind :D |
Flughafen gibts.
Hab ich beim ersten mal auch übersehen. ^^ Kannst auch zwischen 2 verschiedenen Fliegern auswählen. Da war wohl jemand schneller. |
ist wenn ich mich recht erinner HotKey F6 in der Gebäudequeue
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WOW ist kein Topgame :P Es hat nur süchtigmachende Faktoren im Spiel ^^
Spiele selber schon seit der Beta, bin aber zum Glück in der Lage auch mal paar Monate auszusetzen^^ Das es süchtig macht beweist Blizzard selbst mit ihrem "Tip des Tages" wenn man sich einloggt. Da heisst es: Man sollte alles in Maßen geniessen(Auch World of Warcraft). Aber wo wir hier schon auf CnCForen sind und es um das Topspiel schlecht hin geht nenn ich einfach mal YR :D |
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Ich muss jetzt auch paar dinge loswerden:
-Wieso hat NOD keine Artillerie mehr? Mit Firestorm bekam GDI den Jaggernaut als Pendant zur Artillerie und jetzt wird NOD die Arti weggenommen? - Wieso fangen Bäume nicht an zu brennen wenn ein Flametank drauf schiesst? - Wieso ist der Obelisk teurer geworden wenn dessen Effizienz verringert worden ist und erst durch zusätzliche kosten von Beam Cannons aufgewertet werden kann? - Der Preis von 3000$ für nen Avatar ist unberechtigt wenn man vergleicht dass der nichtmal besser als ein mammoth tank ist der halt 2500$ kostet! evtl wurd gleiche oder ähnliche dinge schon erwähnt, aber der threat ist schon zu gross um alles einzeln nachzulesen :> |
"post umgebettet"
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gibts eig ein einheitenlimit?
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Einheitenlimit? Nö...
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geil :D
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man entdeckt doch immer wieder neue sachen in der Demo :) So hab ich eben erst entdeckt, das wenn man die Waffenfabrif auswählt und dann mit der rechten Maustaste irgendwohinklickt man eine "laterne" postieren kann zu der dann automatisch alle fertigen einheiten fahren :)
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das war in den anderen cnc auch schon so...
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baut mal nen normales Squad und baut ihr einen Bunker, dann 1 rocket squad und es in den bunker rein, sind die Rocket Squads schon mal nicht mehr so empfindlich :D
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Du kannst diesen Sammelpunkt auch für Kasernen und MCV setzen um die Einheiten dort hinlaufen zu lassen nachdem sie fertig sind ;), wie in den anderen C&Cs auch
Und wenn du in den Bunker Sniper setzt werden Tarneinheiten im Radius enttarnt :eg: |
also ich finde das spiel eigentlich nicht schlecht :)
aber irgendwie ist es wie hundert andere strategiespiele und hat auch nichts neues :confused: dennoch denke ich, dass das spiel aufgrund des namens C&C ein großes erfolg wird naja vielleicht wird die vollversion ja noch was bringen, aber ich denke eher nicht ich hoffe, dass es nun durch dieses spiel nicht entgültig mit yuri vorbei ist, denn wenn ich diese demo mit yuri vergleiche, muss ich sagen, dass yuri besser ist:D achja... jaa, fangt ruhig damit an mich fertig zu machen und zu beleidigen, ich hab trotzdem recht :p |
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:eg:Über was muss ich meckern, damit du versuchst mir aufs Maul zu hauen :p:D
sorry, aber mit Q)l( (MP) kann ich nichts anfangen :confused: |
Beben 3? :D
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Danke Sven, aber Spin hat mir via PM schon erklärt was er meinte und das hätte ich doch übersetzt bekommen ;)
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Ist das jetzt geheim, oder dürfen wir anderen ungebildeten auch erfahren was es mit Q)l( (MP) auf sich hat?
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Kannst du es dann auch der allgemeinen Öffentlichkeit erzählen? Ich raff das atm nämlich genauso wenig wie du anfangs...^^
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Sorry, ich dachte ich wäre der einzige dem das nicht bekannt ist.
Spin meinte den Quake III Multiplayer-Modus. Mehr kann ich aber dazu nicht sagen, da ich ihn nicht kenne ;) Und dann lasst uns bei Gelegenheit wieder zu etwas wichtigeren wie TW kommen :D |
so, ...
meine behauptung, dass es sich nur um ein generlas 2 handelt, werde ich hier nochmal ein wenig erläutern! ich meinte damit in aller erster linie das gameplay zunächst mal sind die viedeos 1a, endlich wieder gdi und nod, stimmung und alles top! und ich freu mich unendlich auf die story!... ...ja, all das ist schön und gut, wie in den alten teilen! doch was das eigentliche spielen betrifft, nunja... zunächst mal ist es auch mir klar, das sich ein spiel weiterentwickeln muss - ich kann nicht an allem, was ich in den alten teilen geliebt habe, nachtrauern, weil es nunmal neue dinge geben muss... doch folgende dinge haben nichts mit cnc zu tun: wie bei generals kann ich anscheinend wieder nichts in den multiplayer/geplänkel spielen einstellen - also superwaffen an/aus, bauhof einklappbar ja/nein, nebel des krieges, multiingenieur, kisten, usw - von unterschiedlichen spielmodi wie in cc4 mal abgesehen! da konnte ich im dritten teil schon mehr einstellen! den nebel des krieges mag ich sowieso nicht, finde das aber nicht so schlimm und im multiplayer ist das eh ne andere sache ^^ doch jubel, keine dozer mehr oder 1000 arbeiter!! was habe ich statt dessen bekommen? einen außenposten UND einen baukran? 2 schreckliche dinge, die ein schreckliches ding ersetzt haben! warum? da der bauhof jetzt wieder die gebäude baut (gott sei dank) muss ich eben einen außenposten bauen, um mitten in der karte etwas aufzubauen - und wenn ich mehrere gebäude gleichzeitig bauen will (konnte man noch nie bei echten cnc-teilen), bau ich halt nen kran! vllt ist das heutzutage ein standart-feature, dass man überall alles hinbauen kann... aber genau das ist kein cnc!! ganz abgesehen davon ist der bauhof schon fast mehr radar, wie bauhof... irgendwie... und wo sind eigentlch die mauern, die mein bauhof vor feindlicher übernahme schützen sollen? und dass ich dank dem kran jetzt ALLES parallel bauen kann, ist eine weitere enttäuschung! nur weil es mal wieder wie bei allen anderen sein muss und nicht eben wie in cnc zeigt nur, das mal wieder keiner die eier hatte, um mal was neues(altes) zu probieren! denn darum ging es doch in cnc, wenn ich mich nicht täusche! ich hatte EINE (okay, vllt auch mal mehr ^^) basis, aus der meine einheiten rollten, die NACHEINANDER aus der fabrik rollten, die ich als primär empfand! ich musste auf meine sammler aufpassen, weil das tiberium nunmal nicht eben schnell mit ner frisch gebauten tiberiumfabrik (dank dem halben dozer, auch außenposten genannt) neben dem tiberiumfeld abgebaut werden konnte... erinnert mich an supplycenter.... oder goldminen... aber es lässt sich ja jetzt alles upgraden!! wie in generals! oder anderen spielen, auch ich finde es eine sinvolle einführung - doch warum wieder so ein totaler tech-overkill mit 10 techgebäuden und 100 upgades? es hätte gereicht, wenn man das wie z.b. bei emperor umgesetzt hätte! im guten alten cnc-style in der leiste rechts neben gebäuden, panzern, usw einfach noch techs! und dann nicht gleich 1000 verschiedene sondern 10 sinvolle! und meine einheiten müssen ja jetzt alle 20 verschiedene moves draufhaben!!! um cool zu sein oder was? was soll das? warum nicht wenige, gut ausgewählte eigenschaften sinnvoll verteilen - ging in RA2 doch auch! die wichtigsten elemente von cnc sind einfach nicht übernommen worden, es spielt sich wie jedes andere spiel, sieht halt nur anders aus.... alles in allem hat sich nichts geändert in der spielweise im gegensatz zu generals - es ist immernoch kein cnc, nur weil die leiste jetzt auf der rechten seite ist und die arbeiter verschwunden sind! das bisschen cnc-feeling kommt nur durch die alten einheiten und seiten auf, alles nur blender... und viele lassen sich davon blenden, sehr schade... |
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Spielmodi>Bauhof ? |
Immer wieder interessant wie Ihr das CnC Feeling definiert (ich mein das nicht als Kritik - ich finds nur interessant) ... was für mich persönlich CnC immer ausgemacht hat ist das schnelle Gameplay ... du stehst unter Strom von der ersten bis zur letzten Minute - es macht einfach sofort überall Krach-Bumm :D
Es ist einfach Krieg das ganze Spiel über :eg: Dieses Schnelle Gameplay hab ich bei keinem anderen RTS gefunden ... außer vielleicht Warcraft nur das is mir 1. zu bunt, 2. zuviel Fantasy und 3. viel zu viel Mikro ... (von dem ganzen Heldenquatsch fang ich mal nicht an) und die Geschwindigkeit ist wohl das einzige was die beiden Games gemeinsam haben ... Hinzukommen so Dinge wie ne coole Story mit 'echten' Zwischenvideos ... ich fühl mich von Anfang an im Geschehen gefangen ... C&C hat mittlerweile ne Menge Konkurrenzspiele ... aber imho fehlt bei jedem immer mindestens einer der genannten Punkte ... z.B. so Games wie die der Earth 21xx Reihe: alles vieel zu langsam und viel zu träge ... kein Vergleich ... Nach meiner Definition is auch Generals absolut nen würdiges C&C - weil imho isses doch sch***egal wo die Bauleiste ist, oder ob ich meine Gebäude mit dem Bulldozer Baue :noe: Das Spiel is genauso schnell, und actionlastig wie seine Vorgänger ... darauf kommts mir an, und nicht auf nen Radargebäude, ein paar Mauern oder ne Bauleiste rechts ... ;) Nur sieht das eben jeder anders ... das einzige was ich Generals vorzuwerfen hatte, war dass die Story nicht so arg wichtig genommen wurde ... Und das neue C&C gefällt mir mind. genauso ... weil die von mir gewünschten Punkte sind alle drin, und die Story wurde nun durch die endlich wieder vorhanden Videos auch wieder ordentlich in den Vordergrund gestellt ... Ich frag mich echt was manche hier wollen, wenn Sie dieses Spiel nun immernoch nicht als C&C anerkennen wollen ... Nen TS oder RA2 nur mit 3D-Engine? Das wär Euch dann garantiert wieder zu einfallslos ... Edit: wollt nur mal anmerken, wie man an meinem Text sicher merkt bin ich zum überwiegenden Teil SP Spieler ... außer hin- und wieder mal im LAN mit Kumpels ... aber online echt nur selten ... |
super echt schön ... 2 mal gedownloadet 2 mal n fehler da fehlt so eine ..... datei regt mich auf :mad: find ich echt voll toll naja ich warte auf meine Kane Edition und dann fertig ..... :rolleyes: :(
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welche fehlt denn?
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bestimmt die directX.dll datei :) *hrhr* wenn er das game starten will :)
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so, habe gestern auch ein wenig die Demo gespielt - je 3/4 Games mit GDI und NOD.
Also die Stimmung, Story und Grafik ist wirklich gut - auch die Menüführung und Ladezeiten sind 1A! Kein Ruckeln im Game (ok, habe noch nicht alle Einstellungen ausprobiert und ist ja nur gegen die KI) - es funktioniert irgendwie auch alles. ABER irgendwie kam doch bei mir keine Stimmung auf. Die Basis-Gebäude bzw. speziell die Gebäudeverteidigung bei NOD sind geil - aber die Einheiten?!? Ich gehe davon aus das auch bei TW die wirklichen Cracks auf Einheiten setzen werden und nicht auf Base-Defense. Aber die Einheiten finde ich technisch (nix neues gegenüber den Vorgängern) ziemlich blass - für meinen Gemack auch zuviele unrealistische Mechs - der Avatar soll bei NOD die stärkste Einheit sein? Das wäre für mich ein Grund NOD NICHT zu spielen... Einheiten Upgrades (z.B. Chaingun) finde ich cool (gabs ja bei Generals schon...) aber dort habe ich auch gesehen wenn der Overlord bzw. jetzt bei TW der Mammut eine drauf hatte - das sehe ich bei TW nicht??? Ok, vielleicht wird in der Final-Version besser und ich hoffe auch noch auf die Scrins - aber ich habe nach den Games wieder ein paar Runden Generals gespielt und das machte mir definitiv mehr Spass (wird hier zwar praktisch keiner verstehen, ist aber so) :D Edit Nachtrag: Das schlimmste für mich bei TW: Die Maussteuerung! Wieso soll ich jetzt plötzlich die rechte Maustaste benützen damit was passiert? Ok, man kann dagegenhalten das dies sinnvoll ist und man sich schnell daran gewöhnt - aber ich hätte nach rund 10 Jahren CnC leichte Anpassungsschwierigkeiten damit ;) |
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