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pr.ophet 07-01-2003 16:23

basti ich war erster :D

edit: ok basti du hasts auch schon gemerkt :;D

Apo 07-01-2003 17:06

Enttäuschung macht sich breit...

Warum denn keinen Schalter? Der eine kann es ausstellen der andere anstellen. In Ladder-Games kann von mir aus immer ausgestellt werden aber in Fun-Games bleibt es dem Server überlassen. Also, was ist daran auszusetzen? Ich meine , ist doch vollkommen egal wie es der einzelne macht... man muss ja nicht mitspielen. Es wäre genauso sinnlos zu sagen, man solle nicht aussuchen lassen welche Partei man nimmt... sondern lieber festlegen jeder nimmt China, wegen dem Gleichgewicht der Eiheiten. Mann selbst wenn ohne FoW alles durcheinander kommt, ist es immer noch eine Herausforderung für einen guten Spieler gegen einen schlechten. Mehr Entscheidungsmöglichkeiten bringen auf jeden Fall mehr Langzeitmotivation. Wems nicht gefällt kanns ja immer noch ausschalten.

Wobei ich auch sagen muss dass man für die Ladder eine Variante festlegen muss, und da mit FoW das Spiel so bleibt wie es ist... sollte es auch so sein!

Ich hoffe einige können mich verstehen... (war eine relativ neutraler Beitrag)

Wurti 12-01-2003 00:50

Versteh ich auch nicht schanden kanns doch nie oder?

Agent Smith 12-01-2003 00:57

Mich hat es bei AoE 2 schon angekotzt, deshalb hab ich es immer weggeschaltet.
Andauernt auf so ne graue Landschaft glotzen, das nervt!
Das dumme ist, dass erkunden jetzt nichts mehr bringt, man muss scouten, die ganze zeit unterwegs sein um seine zone unter kontrolle zu halten.

Master M² 12-01-2003 01:23

:confused: kommt da jetzt kein schalter rein oder wat?

EA wenn nicht dann gnade euch gott :soangry:

LOL

DepressiveAge 12-01-2003 01:53

Ohne FoW wird das Stein/Schere/Blatt Prinzip lächerlich. Ich brauch ja nur alle 10 Sekunden in die gegnerische Base klicken, um zu sehen was er macht. Dadurch dauern die Spiele meiner Meinung nach, bis einem die Rohstoffe ausgehen --> Blödsinn.
Es ist realisitsch. Nicht umsionst gibt es in jeder modernen Armee Fernmelder, Panzeraufklärer, Luftaufklärer, etc etc.
Es macht das Spiel abwechslungsreich und spannend. ProGaming und damit das SPiel an sich wird sich ohne FOW nicht durchsetzen. KEIN halbwegs mit SKill gesegneter Spieler wird auf CnCG umsteigen oder es anfangen im Multiplayer zu zocken wenn es keinen FoW gibt. Irgendwo am Anfang wurde mal geschrieben das die Gegner der FoW einfach nur zu gemütlich sind. Dem kann ich nur zustimmen.
P.s. In W3 ist von Anfang an die gesamte Karte sichtbar, nur die EInheitenbewegungen und die Gebäude (Starposition etc.) sind nicht zu erkennen und müssen aufgeklärt werden. Man ist also keineswegs von einem schwarzen Meer umgeben wie in Sc.
Da man mit FoW immer wissen will was der Gegner macht, hält man viel Tuchfühlung --> viel Action.


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