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Laufs121 19-07-2002 21:35

Ich komm nochmal drauf zurück das mags scheiße sind :blah: Ohne mags könntest du einpacken wenn dich ein russe mit rhinos rusht und du keine psycho einheiten hast. Meiner meinung nach sind mags eine von yuris besten einheiten wenn sie sinnvoll eingesetzt werden!

camva 19-07-2002 23:36

Sie sind nicht eine der besten Einheiten, sie sind die beste. ;D
Man muss sich das mal vorstellen, ein (wenn man richtig einsetzt) besserer Prismatank, den man schon nach Radar bauen kann. Und dazu billiger ist.... find das schon echt hart.

aCnCWoMeN 20-07-2002 00:21

naja - als einzelne einheit gesehen is ein magnetron nix wert aber in verbindung mit den anderen waffensystemem von yuri, da gebe ich dir recht, ist magnetron eine der besten Units. Was den preis betrifft sollte man eben genau diesen umstand bedenken das man zusätlich zum magnetron weitere units (gattl, superhirne usw) braucht damit ein mag erst zur richtigen waffe wird wodurch sich der preis wieder relativiert.
bsp:
10 mirage = 10000
6 mag und 6 gatt = 9600

Bei richtiger anwendung gewinnen die mirage denke ich und je grösser die gruppe desto eher gewinnen sie.

camva 20-07-2002 00:22

Ne is klar, bei größeren gruppen können nur sehr gute Yuris die Magnes voll nutzen!

aD4rkB0rg 20-07-2002 14:38

wenn ihr auf die rekruten schimpft habt ihr unrecht !! sind super gegen berserker weil bilig !! 4 rekruten = $ 400 ein berserker $ 400 rekruten gewinnen !! wenn dich ein sovjed oder alierter mit tanks ruschen will und du hast gerade nicht genug tanks,bau schnell 4-5 rekruten um einbe übermacht an tanks des gegners auszugleichen !! schnell gebaut und billig !!

wenn ihr auf den ivan schimpft hab ihr unrecht !! ein ivan in einem flacktruck zur gegnerischen base gefahren (schön schnell , da ivan lauffaul !! ) mit vorherigem ablenkungsmanöver natürlich ;) platzier paar bömbchen an einige gebäude wenn der gegner abgelenkt ist und der schaden für den gegner ist imens !! gefährliche wachunde am besten mit flacktruck überfahren !! geübte sovjedplayer können gut damit umgehen !! (alt und anvisieren )

wenn ihr auf den kirov schimpft habt ihr unrecht !! bei verfahrenen situationen (keiner will angreifen) sorgt nur ein kirov schon für verwirrung und panic beim gegner !! :) den kirov sollte man natürlich unterstützen , sonnst ist er schnell futsch !! gegen flacktrucks mit spinnen (dronen) und gegen rocketeers mit flacktruck !! nun beides lässt sich vereinen :lol: 2 spinnen finden im flachtruck platz !! selbs gatlings sind gegen spinnen ein nichts da sie auf das teuerere ballern (kirov) , ausser sie sind im bunker platziert !!

wenn ihr auf den flacktrooper schimpft habt ihr unrecht !! wenn mein alierter partner gnadenlos mit rocketeers gerusht wird bau ich , wenn möglich , schnell baracke in seiner base und flacktrooper (geht schneller als waffenfabrick und flacktrucks) alierter hat kaum ne chance gegenrocketrush da seine flacktrucks immer nur auf einen rockie schiessen , wobei der sovjed flacktruck und -trooper nebenbei mehrere zusätzlich "verletzt " und besser gegen rocketeers klarkommt !! und korea hab ich auch schon offt mit flcktroopern verarscht !! :rofl: ich "biete ihm 2 flacktrucks an " er kommt mit 2 eagels angedüst und packt die flacktruck locker !! sicher , aber ich habe vorher 7 - 10 flackrooper reingepackt , was er vieleicht nicht mitbekommen hat !! hehe kurtz bevor er mit den eagels ballert pack ich flacktrtrooper aus und ziehe flacktrucks zurück !! eagels werden von den flacktroopern geownt und wenn du im richtigen augenblick die flacktrucks zurückziehst bleiben die auch ganz !! das macht er nicht nochmal und wenn doch sind die trooüper bald elite und man kann sie auch gut als bodentruppen verwenden !! geht auch gut gegen harier oder wie das fliegeteil heisst !!

zum magnetron muss ich sagen : es nervt und kann tötlich sein bei richtiger anwendung und combo !! aber kostet $1000 und ist schwach gepanzert !! nie ungeschützt als yuri lassen ;) gegen bodentruppen machtlos wobei sich das mit einer gatling als schutz erledigt gat :(

gegen die battlefortress gibt es nur ein mittel wenn der alierte geschafft hat aufzutechen , lag out loud , wenn : nicht direkt anklicken sondern versuchen mit rhinos zu "überholen" da dann alle draufballern und nicht nur 1-3 , die vorne wegfahren !! ( stau vermeiden - freie fahrt führ rhinos )

panzerzerstörer ist ein guter rushblocker als alierter gegen sovjed !! (besser als canon ,da mobil und brauchen kein strom ) nur sollte der sovjed nicht mit panzer hundecombo kommen !! und spinnen mag der auch nicht !! hehe der tanzt dann lieber , luschtich !! grosser nachteil : schiesst nicht im fahren und ihm fehlts an speed ( leider) !!

die ibf mit panzerjägern drinn mögen gegen panzerung aus stahl gut sein !! aber schiessen nicht im fahren und mit rhino hundecombo schnell zerstört und die panzerjäger schnell "gegessen" !! wass nützt eine panzerabwehrwaffe gegen hunde ?? die ballern drauf und verschenken wertvolle munition !! strahlung mögen die leichtgepanzerten teile auch nicht (deso) und kosten :ibf $600+panzerjäger $400 = $1000 (zu teuer) spinne ist übrigens schneller und schick halt hund vor und spinne bleibt ganz !! hehe hund auch !! gutes timeing ist gefragt !!

teslapanzer ist zu teuer und schiesst nicht im fahren !! ein rhino mit hund kostet weniger $1300 zu $1100 gegen die infantrie sorgt hund oder gutes fahrtraining des rhinodriver !! (alt und anvisieren )

demotruck ist gut am anfang gegen armeen , die am anfang des spiels nur bodentruppen ausbilden könen yuri und sovjeds !!
wenn der gegner unzureichend aufklärung betrieben hat kann man den demotruck schon mal in einem ungeachteten augenblick backdoor in der gegnerischen basis "parken" ( immer schön im schatten des gegnerischen radars fahren ) wobei die kleine atombombe imensen schaden anrichtet !! ausserdem sorgt das "mitteilen des vertiggestellten demotruck " für verwirrung und man kann auch mal gekonnt basis mit ingies übernehmen !!
viel spass und viel glück !!

gruss aD4rkB0rg !!

ahitsawin 21-07-2002 20:03

Zitat:

Original geschrieben von Agent Smith


Das ist absoluter Quatch, Kirovs können dir den Sieg bringen und sie haben es für mich schon oft getan - auf kleinen Maps sind sie sehr wichtig als sov! Ich hab sie schon erfolgreich gegen absolute Topleute eingesetzt und sie haben immer ihren Zweck erfüllt.
Im Gegensatz zu dem Glaubn, man sllte so viele wie möglich bauen und denn Gegner damit überrollen muss man 1-2 bauen und dann taktisch zusammen mit den Pnzern einsetzen.
Bisher hab ich die gegnerischen Panzer fast immer unter meine Kirovs gekriegt ;)

also gegen nen yuri bringt n kirov nix, die gats holen den sofort vom himmel
gegen ne alli bringts n kirov noch weniger, eine bf und weg isser
und auch gegen sovs bringts das kirov einfach nich, es is viel zu lahm, das kirov kostet dich 2000, ich bau 4 flak trucks die kosten genausoviel, mit spinnen kommste an die nich ran weil ich meine panzer mitschicken werde, und mit nem deso auch net weil ich ne drone hab, und auf meine panzer kannste mit dem kirov schon gar nich schiessen, so nah kommt das doch gar nich dran (wie gesagt, es is einfach zu lahm)
ich spiel sofort gegen dich, dann zeig mir das mal mit dem kirov wenn das so toll sein soll...
mal abgesehen davon das (unter gleichen vorraussetzungen) du weniger panzer hast weil du das kirov baust, und ich rein theoretisch dann angreifen könnt wenn dein kriv fertig is...
und @ ad4rkb0rg
mit dronen was gegen gats machen zu wolln is jawohl sinnlos, erstmal klick ich deine dronen an wenn sie kommen, und wenns zuviele sind und in nen gat reinkommen hab ich immer noch net viel verlust, die sind sauschnell nachgebaut, und von 5 dronen musst du 4 in nen gat reinsetzen damit sich das überhaupt lohnt, und n gat macht ne drone ziemlich schnell platt...

crashblue 22-07-2002 09:54

Naja, also gegen mittelmäßige Spieler kann ein Kirov schon einen Vorteil bringen, vor allem wenn die Map nicht allzu groß ist. Vorletzten Monat oder hatte ich ein QM auf Dry Heat, ich Curtain, ca 15 Tanks, ein Kirov, er Curtain (später als ich), ca 20 Tanks. Ich hab den Kirov zu seiner Base geschickt, die Flak Trucks die er geschickt hat mit meinen Tanks angegriffen, daraufhin hat er natürlich seine Tanks geschickt, ich Curtain über meine Tanks - Base kaputt. Komischerweise vernachlässigen viele Soviets ihre Luftabwehr, sei's nun mobil oder stationär. Liegt wohl daran, dass Allies BF sowieso bauen, Yuris ihre Gattling Tanks auch brauchen - nur die Soviets brauchen ihre Flak Trucks nicht unbedingt für die normale Schlacht.

Dhaos 22-07-2002 19:17

Deshalb hat Sow meist auch schlechte Chancen gegen korea, weil sies meist unterschätzen und denn wenig Flacks baun.
Ein Fataler Fehler!!!
Der mir selbst schon den Bh kostet, als ich nicht aufgepasst hab..

crashblue 22-07-2002 19:24

Naja, aber gegen Korea baut man doch automatisch mehr Flak... gefährlicher ist es meistens, wenn ein Ally (nicht Korea) mit Rockies rusht. Aber sowas hab ich schon seit Ewigkeiten nicht mehr gesehen.
Ich glaube, die am wenigsten verwendete Einheit ist die Chaos Drone. Oder der Robot Tank. Ich jedenfalls benutze die kaum, und wenn ich dann doch mal Robot Tanks baue ist es meistens nicht wegen ihrer Psy-Immunität, sondern weil sie sich über Wasser fortbewegen können.

Dhaos 22-07-2002 19:45

Mich rusht man ständig mit Rockie!

Und auch die Profis setzen meist drauf, als ablenkung und so weiter sind sie sehr brauchbar und tödlich man muss halt nur auf Flacks aufpassen.

peter8402 22-07-2002 20:26

warum kosten Flaks undPatriot-Raketen 1000$? wenn der Preis weiter unten läg, hätt ich schon viele Rocketeer-Rushs übrlebt:rolleyes: Naja dafür ist die Panzerung der Dinger ja ganz brauchbar. Ich machs immer so, dass ich bei längeren Spielen 1 oder 2 ins Zentrum der Basis stelle.
Das deshalb, weil man dann die meisten Gebäude etwas schützt, eine Rundum-Einkreisung der Basis wäre zu teuer und in der Zentralen Position erwischen sie meistens Lufteinheiten, da nur 2,3 weit aussen angebrachte Luftverteidigungseinrichtungen leicht umflogen werden können.

Das beste ist natürlich, wenn man mit mobilen Luftabwehrfahrzeugen die Basis schützt, weil das Geld dann mit Sicherheit sinnvoll eingesetzt ist:cool:

aDEATHlol 24-07-2002 22:34

ich find am blödsten

SOVIES: flaktrooper(baust besser laster oder stellung)

ALLIES: roketeers (holt man ZU SCHNELl runter, ein sovies laster killt alle aleine :P)

YURI:der hat fast nur brauchbares zeuch hmmmm kA evtl. yuri prime der is so teuer und man hört ihn wenn er sich bewegt mit dem kommste eh in keine base rein :P

redmanxxx 25-07-2002 15:51

ich finde der rekrut
 
der rekrut is sicher schlechter wie der hund

Dhaos 25-07-2002 17:42

Wie gesagt man muss nur wissen wie man sie einsetzt:)

SLPMcP0tt 25-07-2002 18:04

Zitat:

YURI:der hat fast nur brauchbares zeuch hmmmm kA evtl. yuri prime der is so teuer und man hört ihn wenn er sich bewegt mit dem kommste eh in keine base rein :P
aber man bekommt 2 fürdenb gelichen preis und im ibf istdas schon nützlich!dasnn hört den keiner mehr! :grrr:

aDeAtHbid 25-07-2002 18:12

ich find die schlechteste einheiht
sovies: flaktroper
allies:hund
yuri:etwa schüler

trunk4657 25-07-2002 19:35

warum ist bei den allies der hund schlecht???
kannst du mir das mal sagen? dann wäre es bei sovjet auch so

aDEATHlol 25-07-2002 19:53

Zitat:

Original geschrieben von SLPMcP0tt


aber man bekommt 2 fürdenb gelichen preis und im ibf istdas schon nützlich!dasnn hört den keiner mehr! :grrr:

:rofl:
;)
also es geht UM DIE SXHELCHETSTE EINHEIT
und nicht die schelchteste verbindung von einheiten :P
ich denn aleine ohne klonstätte und ohne IBF(was ein yuri auch NIE HAT ausser bei dir du cehater hehe ne spas)

dann ist der yuri prime nähmlich schlkecht ;)

und @BID HUND ist sicherlich nicht schlecht!!! zb. vs yuris jäger etc. und dann wär der bei sovies auch schlecht!!

aDeAtHbid 25-07-2002 19:59

naja ich wusste grad keine andere einheit

aDEATHlol 25-07-2002 21:18

boa nimm doch spion oder roketeer oder snnst was aber hund dann müste bei sovies auch hund sein ;)

zgogeta 26-07-2002 18:03

spy
 
also gegen france benutze ich den spion gerne. Um mal schnell energie zu sabotieren und die canons zu zerstören. meisten verlässt sich der france spieler nämlich auf diese. naja thats it

aDEATHlol 27-07-2002 12:25

ok sagen wirs so gegen franzose spiel ich so feog wie der feige spielt
wenn er bunkert KILL ICH SAMMLER ist zwar mega gemein aber wenn der gemein ist wieso ich nicht? ;)
und dann wenn er kein geld hat
bau ich kirov denn luftabwehr hat der dann wohl kaum ;) zumindest selten....

lblFr3aK 27-07-2002 14:21

Also ich finde das die schlechtesten Einheiten sind
Soviet: Falktrooper(hab ich noch nie benützt)
Alliert: Spion(checker meken es sofort wenn da ein Spy kommt)
Yuri: Spiel ich nie

MFG lblFr3aK

ejah 28-07-2002 00:18

spion bemerken viele nicht oder können auch manchmal nix dagegen machen! Wenn du nen kleinen angriff startest und dabei den spion nebenher in die basis laufen kommt der meistens in ein gebäude rein

lblFr3aK 28-07-2002 22:30

l0l dagegen machen is leicht-hund und wenn du einen "kleinen" angriff startest der dann natürlich fehlschlägt dann wirst du abgezockt da du t4nkz in dem angriff geloost hast-mehr wie dein gegner wenn du nicht alle mitnimmst

BamDeluxe 30-07-2002 10:50

sonst vielleicht den hund, da der allie eigentlich immer techt und dann eh die ganze karte hat




so ein kak( meiner meinung nach) ein guter allie spieler wie auch alle anderen seiten hat ne kleine karte mit hunden nach 2minuten komplett aufgedeckt.....

AgentLie 30-07-2002 12:57

Zitat:

spion bemerken viele nicht oder können auch manchmal nix dagegen machen! Wenn du nen kleinen angriff startest und dabei den spion nebenher in die basis laufen kommt der meistens in ein gebäude rein
ich machs immer so, dass ich einen heli mit seal, ing spion und gi und die basis bringe. den spion tarne ich nicht. dann ist der gegner so sehr mit den anderen einheiten beschäftigt, dass er sich nicht um den spion kümmert. ist zwar recht teuer so. klappt aber fast immer.:D

peter8402 30-07-2002 13:05

moment mal, wie sieht ein nichtgetarnter Spion eigentlich aus? wie ein gegnerischer GI? das würde deinen zusätzlichen GI im Heli erklären. Achja lange nicht mehr die gegnerische Energie vor nem Angriff lahm gelegt. Muss ich mal wieder machen:p

T2good4yu 08-08-2002 15:28

schlechte Einheiten
 
Hi

ähm wie ich hier gesehen habe taucht des öfteren der Flaktrooper auf.Meiner Meinung nach gibt es keine Einheit die Sinnlos ist man kann sie alle irgendwie gebrauchen.

Und nun zur Mobilität des Flaktroopers.wofür gibt es Flaklaster dafür sind Manschaftstransporter da.Am besten kann man sowieso Flaklaster und Flaktrooper bauen wenn man eine gute Luftawehr haben möchte.

Soviet Victory ;-)

kaki100 08-08-2002 15:33

zum thema:

ich dachte immer die chaos-drohne sei die sinnloseste einheit, aber wie ich festgestellt habe können die bei einer schlacht zu 3 oder 4 sehr nützlich sein!! :D

Der flaktrooper ist gar nicht so schlecht - letztes mal bei einem 2 vs 2 fungame sind 2 kirov auf mich zugekommen - da hab ich 2 FLAKLASTER und schnell 6 flaktrooper gebaut (die sind gar nicht so schlecht gegen LUFTEINHEITEN) - aber sonst sind sie müll!

Meiner meinung nach gibt es keine einheit die schlecht ist!
Alle einheiten haben ihren VORTEIL und nachteil!!


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