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aCnCWoMeN 24-04-2003 17:40

Zitat:

yuri:
- auto shooting der scheiben während dem flug aus sowie selfhealing aus
- panzerung der yr miner den der allie/sov anpassen
- die zeit die eine neuer sklave braucht um rauszukommen bei kill drastich erhöhen
- gattling darf nicht stärker gepanzert sein als ibf/flack und etwas schwächen in der anti drohnen wirkung
- magnetrons sollten langsamer fahren
- hirne etwas deso empfindlicher und bei überladung vieleicht noch schneller put
- eventuell die zusatzenergie die man für einen schüler im kraftwerk bekommt senken

und die allies sollten diese robo station ohne strom verbrauch bauen können und für sovjets das man drohnen nicht mit magnetrons hochheben kann (in verbindung mit der schwächung der gattlings vs dronen)

so in etwas sind nur kleine details aber so fände ichs besser noch paar kleinigkeiten bei den anderen seiten und perfekt ^^
das wären meine vorschläge aus dem anderen thread :) und wenn ich mal gneug geld habe um die rechte auf die cnc reihe zu kaufen wird das umgesetzt :blah:

MrYuRi 24-04-2003 18:03

die festung sollte um eine stufe langsamer fahren..

aCnCWoMeN 24-04-2003 18:50

rofl niemals; festungen sind 100% richtig so - die sind nie und nimmer zu stark

cebudom 24-04-2003 18:59

Zitat:

wenn yuri wirklich unfair wäre warum spielen ihn dann nicht alle ...................;-)
seh ich auch so

aber was mich mal interessieren würde ist: wie kann ich als yuri einen iraqer vernünftig rushen
und unter rushen versteh ich hier den angriff bevor ich radar (mags) habe ?


thx cebu

aCnCWoMeN 24-04-2003 19:04

ohne tech bzw radar sehe ich da kaum wege ggen nen guten iraker - kannst nen tank/buba ruhs versuchen mit bauhaus sellen usw

Nero214 24-04-2003 19:10

Zitat:

Original geschrieben von aCnCWoMeN
rofl niemals; festungen sind 100% richtig so - die sind nie und nimmer zu stark
doch auf manchen maps kann das kritisch werden.
nur maps wo genug ´platz ist um von mehreren seiten anzugreifen ist die total nutzlos

Laufs121 24-04-2003 19:14

Wenn euch die länder nicht passen spielt doch kein yuri:rolleyes:

cebudom 24-04-2003 19:25

Zitat:

ohne tech bzw radar sehe ich da kaum wege ggen nen guten iraker - kannst nen tank/buba ruhs versuchen mit bauhaus sellen usw
tja eben, und da kann der iraqer viel mehr anrichten,
nur das sind sich viele leute nicht bewusst ! ! !

Zockergod 24-04-2003 19:25

also ich find das ziemlich gut ausbalanciert das spiel, allerdings nur mit superwaffen.

so hat man z.b. bei einem yuri irak game, wenn man nicht greade rusht mit irak nur eine chance mit dem eisernen vorhang. dann muss man halt nur noch den yuri vormarsch stoppen mit dem desolator.
kommt auf dem deso eine scheibe anwortet man mit flak lastern oder in der nähe der basis halt mir der flak stellung
auf das hirn kommt eine drohne.

so hällt man hält den vormarsch auf, oder verlangsamt ihn so stark bis der eiserne vorhang einsatzt bereit ist. dann nimmt man einfach 9 teror drohnen, vorhang drauf und killt die ganzen boden einheiten vom yuri. die scheiben werden mittels flaklastern auf den boden der tatschane geholt und der rest ist reine routine.

Laufs121 24-04-2003 19:28

Wenn ich mit scheiben auf deinen deso zufliege und du deine flaklaster holst hab ich den deso schon gekillt und hirne und mags im anmarsch also kannste dann auch wieder nichts machen....

Zockergod 24-04-2003 19:34

die sache ist halt nur das handling der einheiten...

die yuri einheiten kann man wohl nicht so einfach damit zerstören, aber den vormarsch kannst du damit stoppen, oder zumindest so verzögern bis der vorhang einsatzt bereit ist.

aber wie gesacht du musst die einheiten nur gut steuern dann kommt der yuri nicht durch.

cebudom 24-04-2003 19:34

tja alles relativ, den genau hier kommt das spielerische können und da timing zutage, das anscheinend alle 'yuri-, france- und blablabla-ist-unfair schreier' vergessen


das ist nun mal meine meinung

gruß cebu

aCnCWoMeN 24-04-2003 20:01

jo eiserner is die beste sw - das reißt es wider bissl raus aber ich finde das meine vorschläge oben selbet dann eine daseinsberechtigung haben

Zockergod 24-04-2003 21:22

Zitat:
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yuri:
- auto shooting der scheiben während dem flug aus sowie selfhealing aus
- panzerung der yr miner den der allie/sov anpassen
- die zeit die eine neuer sklave braucht um rauszukommen bei kill drastich erhöhen
- gattling darf nicht stärker gepanzert sein als ibf/flack und etwas schwächen in der anti drohnen wirkung
- magnetrons sollten langsamer fahren
- hirne etwas deso empfindlicher und bei überladung vieleicht noch schneller put
- eventuell die zusatzenergie die man für einen schüler im kraftwerk bekommt senken

und die allies sollten diese robo station ohne strom verbrauch bauen können und für sovjets das man drohnen nicht mit magnetrons hochheben kann (in verbindung mit der schwächung der gattlings vs dronen)

so in etwas sind nur kleine details aber so fände ichs besser noch paar kleinigkeiten bei den anderen seiten und perfekt ^^

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punkt 2 und 3 fänd ich ziemlich gut, da ich finde der yuri sammler ist viel zu stark, der müste einfacher zu killen und nicht so effiktiv mit den sklaven sein.
zu 4 find ich das ganz gut wenn die gats nicht so die drohnen rulen würden, das ist stellen weise schon kriminell wie schnell die die zerlegen.

aber die anderen punkte find ich übertrieben, die würden die balace wieder gewaltig stören. da würden die ganzen yuri vorteile geringer werden und das spiel wieder stark irak domniert.

wo ich noch mit mir reden lassen würde ist die deso anfälligkeit des hirnes... aber die selbstzerstörung bei überladung ist schon so gut wie sie ist.

aCnCWoMeN 24-04-2003 21:45

jo i denk man müsste net alles umsetzten aber das sind so die punkte bei dennen ich persönlich ansetzten würde - eventuell nochn gattling boot und den b00mer ertst ab techcenter, hatte ich oben vergessen, man könnte auch die anhebung der magnetrons träger machen als weiters beispiel usw usw

Zockergod 24-04-2003 22:12

cool fänd ich auch wenn man sich den boomer mit dem tintenfisch krallen könnte.

grunsätzlich ist yuri auf wasser maps unglaublich im vorteil.... der kann für günstig geld, auch ziemlich schnell die beste und stärkste wassereinheit bauen. und offensiv. z.b. als russe mit dreaoungh, geht ja auch nix weil der wird super geblockt mir gattlings und dann noch mit dem mag gepackt und gekillt.

auf wassermaps is mit yuri nichts mehr mit fairness.

enJOYuri 24-04-2003 22:30

also ich finde nur eines ziemlich unfair:


wenn ein Franco sich immer näher mit grand cannonsan dich ranbaut und jede cannon mit jeder gesichert ist und noch so ca 300 ibfs aber auch den letzten luftwinkel absichern, dann macht das wirklich kein spass mehr zumal er natürlich noch n erzputzer hat und die ganzen erzfelder besetzt hält :p

aber am besten gar nicht so weit kommen lassen und rush machen und ihm gleich am anfang mal radar, kaserne fac und raffinerie kaputt machen - entweder er geht raus oder es kommt in ca 5 min die nexte salve und er hat ausgelacht.

cebudom 24-04-2003 22:43

hmm das mit yuri auf wasser stimmt gar nicht bis nur bedingt
auf maps wo man zu wasser und zu lande angreifen kann, ist dies richtig, da so ein boomer während eines gat/schleifer/mag angriffs recht viel chaos und verwirrung stiftet

aber auf reinen wassermaps wie tsunami nehme ich (und ich bin yuri spieler) allies , zur not auch sov
mag sein: boomer ist stark, aber das auch nur bis der allie sein tech hat, tja und zur not opfere ich dann die eine oder andere F15, womit der yuri schon gar nicht die möglichkeit hat radar zu bauen

gruß cebu

mafiosi05 25-04-2003 00:31

Zitat:

Original geschrieben von enJOYuri
also ich finde nur eines ziemlich unfair:


wenn ein Franco sich immer näher mit grand cannonsan dich ranbaut und jede cannon mit jeder gesichert ist und noch so ca 300 ibfs aber auch den letzten luftwinkel absichern, dann macht das wirklich kein spass mehr zumal er natürlich noch n erzputzer hat und die ganzen erzfelder besetzt hält :p

aber am besten gar nicht so weit kommen lassen und rush machen und ihm gleich am anfang mal radar, kaserne fac und raffinerie kaputt machen - entweder er geht raus oder es kommt in ca 5 min die nexte salve und er hat ausgelacht.

oh da kenn ich einen der hatte so schon gewonne alle dicht gemacht mit gcs dann voll auf kamikatze da mit hirnen rein und die gc drehen sich und schießen alle auf die übernommenen ibfs das spiel war schon verloren map war dry head und lvsr (italytanx hat gespielt) und er musste schon zur nächsten insel weiter und der kam immer näher dann sagte er hab schon verloren und ist mitten alles wa er hat darein der magger hatter nur gc und ibfs gebaut fafafaqqq hieß der und es war zum schießen die ganz gc ahben auf ibfs geschoßen naja er hat dann noch gewonnen aber damit hätter er wohl nciht gerechnet dann als die ibf weg waren könnte er noch ein kraftwerk mit einer scheibe ausschalten und das spiel war gewonnen

italyTanX 25-04-2003 09:58

Tja diese Taktik ist so mies.

5Bunker (am anfang gg rush)
4Panzerjäger dabei
7 Sammler bauen
Und GC und kraftwerke bis zum abwinken

Ist eigentlich ganz easy nur dauert die ewig.

NodMot 25-04-2003 10:52

Zitat:

Original geschrieben von cebudom
hmm das mit yuri auf wasser stimmt gar nicht bis nur bedingt
auf maps wo man zu wasser und zu lande angreifen kann, ist dies richtig, da so ein boomer während eines gat/schleifer/mag angriffs recht viel chaos und verwirrung stiftet

aber auf reinen wassermaps wie tsunami nehme ich (und ich bin yuri spieler) allies , zur not auch sov
mag sein: boomer ist stark, aber das auch nur bis der allie sein tech hat, tja und zur not opfere ich dann die eine oder andere F15, womit der yuri schon gar nicht die möglichkeit hat radar zu bauen

gruß cebu

Wollen wir vielleicht nächste Woche mal ein Tsunami machen, Du Allie, ich Yuri ? Gerade auf Tsunami sehe ich für einen Allie gar keine Chance, wenn er nicht zum Tech kommt.

Sayajin00 25-04-2003 11:07

Zitat:

Original geschrieben von NodMot
Wollen wir vielleicht nächste Woche mal ein Tsunami machen, Du Allie, ich Yuri ? Gerade auf Tsunami sehe ich für einen Allie gar keine Chance, wenn er nicht zum Tech kommt.
nodmot@ da gebe ich dir vollkommen recht, weil wenn cebudon mit seinen kleinen schifchen kommt wirst du warscheinlich nen mag holen und schon sind die schiffe auf lamd oder von dir eingenommen;)

Firecleg 25-04-2003 11:42

Yuri ist eigentlich imnachteil!
Du musst nur versuchen auf Yuris dumme Trix nicht reinzufallen;)
Sammler mit Mags reinziehen oder sowas, einfach mal nen paar Robotpanzer bauen das ist geil, die werden im Spiel sowieso vernachlässigt:rolleyes: Das einzige was er dagegen stellen kann sind schlifer und Gattling, na super, der baut Psycho dann musste es zerstören mit Robot und schon ist Yuri platt und auf See hat Yuri null Luftverteidigung also Flugzeuge das ist doch wohl net schwer:rolleyes:

aCnCWoMeN 25-04-2003 12:13

jojo scho recht lol
yuri is viiieeeeL zu schwach :o: und robos sind der hit hehe

Mr.Muh 25-04-2003 12:20

was hier manche immer so für ideen haben ... lölz.
warum versucht ihr es denn nicht gleich mit 300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000 GDi`s?
Hab gehört das soll der hit sein.Soll gegen Irak ganz nützlich sein.Kann ich nur jeden empfehlen:lol: :rofl: :bla: :lol: :rofl: :thx: :eg: :alg:

cashman5b 25-04-2003 13:29

Zitat:

Original geschrieben von Mr.Muh
was hier manche immer so für ideen haben ... lölz.
warum versucht ihr es denn nicht gleich mit 300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000 GDi`s?

GDi`s hä ????????
Was ist denn das oder meinst du vieleicht GI`s du das klapt sogar. Must mal machen aber ich will gar nicht wissen was dein Comp dann macht.

NodMot 25-04-2003 13:58

Klar klappt das gegen einen Iraki, sobald der Boden grün ist, schweben sie darüber hinweg, oder wie ?

Und mit dem Firecleg würde ich auch gerne mal ein Tsunami-Spielchen machen, wenn Yuri auf See so schwach ist....

cebudom 25-04-2003 20:30

Zitat:

Wollen wir vielleicht nächste Woche mal ein Tsunami machen, Du Allie, ich Yuri ? Gerade auf Tsunami sehe ich für einen Allie gar keine Chance, wenn er nicht zum Tech kommt.
hmma naja anscheinend reden wir das selbe und doch aneinander (oder wie sich des schreibt) vorbei

du sagtest, und ich sagte: nicht techen lassen

naja das müsste man mal probieren wer halt stärker...........ehm schneller und effizienter techen kann
spiele fast nie wassermaps....also kann ich das so nicht beurteilen

Zitat:

Du Allie, ich Yuri ?
negativ, bin selber yuri-spieler ;)


gruß cebu



PS: mal ernst, kömma mal testen

aCnCWoMeN 25-04-2003 22:12

ich bau als allie auf tsunami nicht ein schiff - nie mit allies ^^

Nero214 25-04-2003 22:54

auf tsunami ist lybien geil ^^
ein amph bmt und dann 2-3 spreng lkws rein und dann schnell auf die nächste insel damit.

rechnet nie einer mit

aCnCWoMeN 25-04-2003 23:07

also wenn einer auf tsunami lybien nimmt .... rechne ich NUR damit lol

und deine signatur kotzt mich immer noch an :) du bist ja nur neidisch weil du kein so kunstwerk schaffen kannst :o:

cebudom 26-04-2003 00:06

tja und zufällig hatte ich eine F15 gebaut und auch zufällig trifft sie deinen sprengwagen bevor er in den transporter einsteigen konnte :)

Nero214 26-04-2003 00:15

zufällig kann man vor flugzeugen einfach wegfahren.

und acncwoman deine hp ist halt scheisse ;)

cebudom 26-04-2003 00:28

ich bin mir meiner nicht mehr so sicher
aber kann es sein dass sprengwagen zufällig langsamer ist als ibf ?

Nero214 26-04-2003 00:57

Zitat:

Original geschrieben von cebudom
ich bin mir meiner nicht mehr so sicher
aber kann es sein dass sprengwagen zufällig langsamer ist als ibf ?

selbst wenn, man kann auch mit nem rhino wegfahren sogar mit nem bauhof also was willst du damit sagen?

aCnCWoMeN 26-04-2003 01:15

Zitat:

und acncwoman deine hp ist halt scheisse
...dafür hm spielst du scheiße :D :p und du hm riechst auch so :shy: *joke*

Zockergod 26-04-2003 14:51

Zitat:

Original geschrieben von aCnCWoMeN
...dafür hm spielst du scheiße :D :p und du hm riechst auch so :shy:

da hat aber jemand ne gute nase....

aCnCWoMeN 14-05-2003 23:33

spontanes update für irak - gerade für langes game ggen yuri:
Den helikopter (der ja so eh zu teuer und zu schlecht is) müsste man wie zB den ibf der allierten mit eine infanterie einheit bestücken können, zum transportieren und je nach unit übernimmt er dann teilweise deren eigenschaften zB steigt ein deso ein werden beim aufprall der kanone (im gesetzten zustand) desos strahlen freigesetzt (schwächer als bei einem freistehenden deso aber in gruppen...)

das fände ich mal was :) - is mir vorhin so gekommen

weil da könnte man doch mit son paar helis (auch wenn sehr teuer) einiges mit in schach halten - auch im langen game ggen allies würden sich desos wieder eher lohnen ^^

peter8402 15-05-2003 23:16

Zitat:

Original geschrieben von aCnCWoMeN
steigt ein deso ein werden beim aufprall der kanone (im gesetzten zustand) desos strahlen freigesetzt (schwächer als bei einem freistehenden deso aber in gruppen...)
Also normalerweise benutze ich ja sehr gerne Desos gegen Helis , da enschärfen die ganze eingebuddelte Horden aber andersrum wärs auch mal ne Idee :D

Nero214 16-05-2003 23:02

Zitat:

Original geschrieben von peter8402
Also normalerweise benutze ich ja sehr gerne Desos gegen Helis , da enschärfen die ganze eingebuddelte Horden aber andersrum wärs auch mal ne Idee :D
ich glaub du hast da was falsch verstanden :D
aber prinzipiell gute idee kannste ja mal nach EA schicken und um ein update bitten ;)


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