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feuerreal 20-04-2006 15:37

Naja das GDI Logo verändert sich halt mit der Zeit.
Zwischen TD und TS gabs ja auch kleinere Veränderungen.
Eventuell gibts diesmal ne größere.

Greetz Grey

Darkwolf 20-04-2006 15:40

das gdi-logo is mir eigentlich ziemlich egal. solange der gute alte skorpionstachel bleibt *hrhr*

Ultron 20-04-2006 16:07

gibs schon screens mit NOD einheiten?
hab nähmlich bis jetzt nur GDI Einheiten gesehen

Sven 20-04-2006 16:18

Hier ist jedenfalls noch ein brandaktueller Shot (PC Games):
http://www.pcgames.de/screenshots/me...5541974880.jpg

PercyKeys 20-04-2006 16:52

Zitat:

Zitat von Sven
Hier ist jedenfalls noch ein brandaktueller Shot (PC Games):
http://www.pcgames.de/screenshots/me...5541974880.jpg

Hm... hoffentlich tut sich da noch was und man verändert das Aussehen der Soldaten - für mich sehen die aus wie die Space-Marines aus StarCraft.

clonestor 20-04-2006 17:06

wem das bild zu klein ist:

hier ist die orginalgröße
http://www.pcgames.de/screenshots/or...5541974880.jpg

Junker 20-04-2006 17:10

Hmmm... Die sehen ja garnicht, was links oder rechts von denen los ist.
Zudem kann man oben gut ne Granate reinschmeissen... :D
Schon ein Hinweis darauf, dass Infanterie Gruppenweise rekutiert wird und nicht einzelnd?

TeamTanx 20-04-2006 17:31

nun ist es auch offiziell:


Zitat:

CHERTSEY, UK - April 20, 2006 – The epic struggle between the Global Defense Initiative (GDI) and The Brotherhood of NOD continues...and the third Tiberium War is about to begin. Welcome back, Commander. Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) today announced that Command & ConquerTM, the groundbreaking series that put the Real-time Strategy (RTS) genre on the map, is returning in full force with Command & ConquerTM 3 Tiberium Wars*. This highly-anticipated next chapter takes the popular series back to its roots in the Tiberium universe and features the fast, fluid gameplay that Command & Conquer is known for and a gripping story that will redefine storytelling in RTS games.
It is 2047 and the stakes could not be higher. Tiberium—a self-replicating alien substance that has infected the Earth—is spreading like a radioactive ice age. The GDI, a high-tech alliance of the world's most advanced nations, is fighting to contain Tiberium, but Kane, the megalomaniacal leader of The Brotherhood of NOD has other plans for Earth. Kane's secret society turned superpower is bent on using Tiberium to take control and transform humanity into his twisted vision of the future. All-out war rages over Tiberium and the fate of the planet rests in the balance.

"Command & Conquer 3 Tiberium Wars combines fast-paced gameplay with new ways to tell a story in an RTS game," said Mike Verdu, Executive Producer at EA Los Angeles (EALA). "We're building a next generation Command & Conquer game that is true to the spirit of this classic franchise, but is updated with state-of-the-art visuals, added strategic depth, and gameplay innovations that will move the genre forward. I am very excited to be working on this amazing game."

"We have been waiting to reveal this game for quite some time and are thrilled to bring the series back to where it all began," said Louis Castle, VP of Creative Development at EA Los Angeles (EALA) and co-founder of Westwood Studios, creator of the Command & Conquer series. "The Tiberium universe is a personal favourite of mine, and this saga's new direction will prove to be a worthy addition to one of the most celebrated RTS franchises."

Experience a revolution in RTS gaming with a breakthrough single player campaign that rewards you for your gameplay style. Add layers of strategy to your gaming experience by building mobile bases, wielding the power of terrifying Ion Storms on the battlefield, or customising your armies by combining units. Battle it out online with native voice-over IP, integrated clan support, and new spectator modes that let you play RTS games like a sport.

Currently in development at EALA, Command & Conquer 3 Tiberium Wars will ship in 2007 for Windows PC. This product is not yet rated by PEGI or USK. For more information about Command & Conquer 3 Tiberium Wars or the Command & Conquer series, please visit www.CommandAndConquer.EA.com. · working title ###

About Command & Conquer

The Command & Conquer franchise celebrated its 10th anniversary in August 2005. The groundbreaking franchise was one of the first to introduce players to the modern RTS genre, has spawned over a dozen PC titles, and ranks in the top 5 best-selling PC franchises of all-time according to the NPD Group. Additionally, Command & Conquer Red Alert and Command & Conquer Generals were the number one best-selling** PC RTS titles in 2000 and 2003 respectively. Combined sales for the franchise have topped 23 million units worldwide to date. The franchise boasts one of the largest and most active fan communities in the world. For more information on Command & Conquer series, please visit www.CommandAndConquer.EA.com.

** According to NPD Group

Zet 20-04-2006 17:52

Nochmal zu dem Post von vorhin...

http://img375.imageshack.us/img375/1...armling8un.png

Das ist... der CABAL Swarmling, der wurde von TAS bereits in game umgesetzt, gab mal einen Screenshot mit ihm... (TAS ist derjenige, der sogar schon mal die Sidebar für das alte C&C3 entworfen hatte, was dann aber alles zu Generals wurde)

Aber CABAL als eigene Mannschaft wurde ja jetzt anscheinend eh gecancelet. Hoffentlich bleibt er wenigstens bei Nod!

feuerreal 20-04-2006 19:34

Zitat:

Schon ein Hinweis darauf, dass Infanterie Gruppenweise rekutiert wird und nicht einzelnd?
Würd ich jetzt mal nicht sagen.
Klar, in vielen Games werden heutzutage Soldaten in Grüppchen gebaut, aber ich weiß net es passt net zu CnC.

Ich hab das Gefühl, dass diese fette Panzerung speziell für die roten Gebiete gedacht ist. Eventuell sehen die Soldaten in den verschiedenen Gebieten anders aus. Oder es ist einfach ein Upgrade.

Greetz Grey

Saroc 20-04-2006 20:01

Wehe, Soldaten sind nur in Gruppen auswählbar! :mad1:

Falls es nämlich so gehandhabt werden sollte, fallen besonders geile Missionen (Ich erinnere an die TS-Nod-Kampagne, wo man die Ionenkanonencodes klauen konnte!) weg. Zu den Screens muss ich sagen, das mir die Soldaten (besonders auf Svens Pic) überhaupt nicht gefallen. Aufeinmal sind GDI-Soldaten genau solche Panzerschränke wie in UT, Quake, etc. :(

TMOA 20-04-2006 20:53

Naja, ich hab mir den Soldat der Zukunft auch nicht unbedingt mit einer Ritterrüstung vorgestellt :ka:

Ultron 21-04-2006 10:39

löl ich will dich mal sehen wenn die GDI dich zum tiberium schickt
was zeihst du an?
nen Tarnanzug wie heute oder ein Panzeranzug der dich vor tiberium schützt

die soldaten sind früher durch tiberium verletzt worden vlt jetzt nicht mehr ;)

rexetnex 21-04-2006 17:23

Zitat:

Zitat von TMOA
Naja, ich hab mir den Soldat der Zukunft auch nicht unbedingt mit einer Ritterrüstung vorgestellt :ka:

für mich hat das mit einer ritterrüstung ziemlich wenig gemeinsam ^^

ausserdem, wenn es eine gute story hat, die menü leiste stimmt, der basenbau genügend interessant, es sont geile einheiten hat und das ganze auch noch ziemlich balanced ist dann ist es mir eigentlich egal was für ne rüstung die minigunner jetzt anhaben http://smilies.cncforen.de/generator...5761601_393520

CapTaiN 21-04-2006 18:46

hi, hab ich gerade gefunden:

http://img526.imageshack.us/img526/9...06cc3tw9vq.jpg

scheint aus der aktuellen PC-Games eine seite zu sein :gf:

ben2506 21-04-2006 18:55

Also der Screen mit den Soldaten gefällt mir schon sehr, er spiegelt fast genau diese dunkle Atmosphäere wieder wie es sie in TS giebt, welches meiner Meinung nach eine der besten Atmospäheren bietet. Dieses ganz düstere eben.

Aber die Soldaten passen da nicht rein, GDI Soldaten waren noch so dick gepanzert, was auch gar nicht zu ihnen passt. Könnte eher auf nen NOD-Cyborg zutreffen.

Ben

Ultron 21-04-2006 18:59

nach der Seite zu folge gibbed wieder Tiberium Sammler :bet:

jaaa wir haben euch wieder

feuerreal 21-04-2006 19:04

Zitat:

scheint aus der aktuellen PC-Games eine seite zu sein :gf:
PC-Games Abo Inhaber bekommen die PCG anscheinend schon morgen.
Dann hoff ich mal, dass meine Post pünktlich ist :D.

Greetz Grey

Ultron 21-04-2006 19:11

oh man wie unfair:p

die menschen verwandlen sich wieder in visceroiden^^ hehe

CapTaiN 21-04-2006 19:16

Zitat:

Zitat von Grey
PC-Games Abo Inhaber bekommen die PCG anscheinend schon morgen.
Dann hoff ich mal, dass meine Post pünktlich ist :D.

Greetz Grey

Dann musst du gaaanz schnell Bilder machen und mir sie schicken:shy::D

~Memento~ 22-04-2006 01:06

Zitat:

Zitat von Chrissyx
Ich hatte mal 5 mögliche Parteien ausgearbeitet:
-GDI [bestätigt]
-NOD [bestätigt]
-Scrin [meine Vermutung]
-CABAL
-Mutanten


Ich würde mir CABAL wünschen. Denn soweit ich mich noch Erinnern kann gab es doch eine Mission wo man als NOD gegen Cabal und seine "Nod" Truppen kämpfen musste.

Zitat:

Zitat von Sven
Yuri? Kompletter Blödsinn! Dann hätte er auch schon in TD und TS Erwähnung finden müssen.

Naja ist unter umständen ein Möglichkeit wenn man zurückdenkt gab es in YR eine Zwischensequenz mit den Russen wo Kane zu sehen war, also warum auch nicht umgekehrt? Würde es aber weniger gut finden beides quasi zu verschmelzen...

Chrissyx 22-04-2006 01:14

-Ja, als GDI und NOD gemeinsam gegen CABAL vorgegangen sind. Aber ich wünsche mir die Scrin und nach all den Andeutungen in TD, Ren und TS werden es die wohl auch sien.

-Yuri ist Schwachsinn. Die eigentliche Verbindung wird dann in RA3 gemacht. Ich träume immer noch von der RA3 Mission am Tiber, als gerade der Tiberium-Meteor eingeschlagen ist... :gf:
Aus RA3 selber werden die Soviets als NOD, die frisch gebildete GDI und natürlich Kane nach TD übernommen. In TT (50 Jahre danach!) werden wohl am allerwenigsten auf einmal Überreste auftauchen aus RA2! :lol:

klaus52 22-04-2006 01:19

Zitat:

Zitat von Chrissyx
-Ja, als GDI und NOD gemeinsam gegen CABAL vorgegangen sind. Aber ich wünsche mir die Scrin und nach all den Andeutungen in TD, Ren und TS werden es die wohl auch sien.

Aber vielleicht steckt Cabal ja mit den Scrin auch unter einer Decke... ;)

Chrissyx 22-04-2006 01:25

CABAL ist eine höchst unzuverlässige KI als Gegenstück zu EVA, die gerne mal den Weltherrscher spielt. Nicht mehr! CABAL hat deswegen vielleicht mehr Fähigkeiten, weil Kane der KI mehr beibrachte oder Notprogramme im Falle seines Todes eingespeist hatte? Die GDI braucht sowas ja eher weniger. :D
Ne, Du, die Scrin haben mit dem Tiberium-Kometen den einzigen Eingriff gewagt und selbst das ist noch nicht bestätigt. ;)

klaus52 22-04-2006 11:51

Hey, vielleicht ne blöde Frage, wenns sich um CnC dreht, aber woher hat NOD denn die Technik alleine eine "Computer Assisted Biological Advanced Lifeform" erschaffen... Cabal ist mehr als eine KI, es ist eine biologische Lebensform, die es geschafft hat, wie im (Nod-)FS Ende zu sehen, die Generäle, die man in FS sieht, in sich zu integrieren... nur bei Kane hat er sich übernommen, und ist lediglich in der Lage ein Kollektiv mit ihm zu bilden, statt ihn zu beherrschen... also etwas mehr als eine simple KI scheint Cabal schon zu sein ;)

~Memento~ 22-04-2006 11:57

Nur CABAL vs EVA wäre doch genial lol

Chrissyx 22-04-2006 13:06

Zitat:

Zitat von klaus52
Hey, vielleicht ne blöde Frage, wenns sich um CnC dreht, aber woher hat NOD denn die Technik alleine eine "Computer Assisted Biological Advanced Lifeform" erschaffen... Cabal ist mehr als eine KI, es ist eine biologische Lebensform, die es geschafft hat, wie im (Nod-)FS Ende zu sehen, die Generäle, die man in FS sieht, in sich zu integrieren... nur bei Kane hat er sich übernommen, und ist lediglich in der Lage ein Kollektiv mit ihm zu bilden, statt ihn zu beherrschen... also etwas mehr als eine simple KI scheint Cabal schon zu sein ;)

Vergiss dabei den Aspekt nicht, dass das C&C Universum überhaupt immer höher technologisiert war, als unsere Welt. Fing ja schon in den 1940er mit den Tesla Spulen an, die hier nie soweit ausgereift waren. Warum sollte 2030 dann NOD nicht in der Lage sein, eine solch komplexe KI zu entwickeln? ;)

feuerreal 22-04-2006 13:15

Zitat:

Zitat von Psycho
Nur CABAL vs EVA wäre doch genial lol

Wie stellst dir dass den vor ?
Die Vorstellung sagt mir net besonders zu.

EDIT:

Ein GDI Soldat in voller Panzerung (laut PCG):
http://grey.cnc-united.de/gdisoldier.png

Ein Nod Kampfläufer:
http://grey.cnc-united.de/nodmech.png

Zwei GDI Lufteinheiten:
http://grey.cnc-united.de/orcafirehawk.png

In der PC Games gibts nen tollen 6-seitigen Bericht. Der Kauf ist auf jeden Fall empfehlenswert ;).
Gibt in dem Artikel noch viele andere Bilder und Infos.

Greetz Grey

Sven 22-04-2006 14:11

2 Anhang/Anhänge
GDI Harvester! GDI BMT?

feuerreal 22-04-2006 14:18

Der BMT ist allerdings in meinen Augen nur ein Model ohne Skin.

Greetz Grey

Ultron 22-04-2006 14:21

wow :thx: geile pics

ich glaub ich kauf sie mir auch

Baum^^ 22-04-2006 14:23

Der BMT sieht aus wie der der GDI aus Tiberian Sun.
Der verändert sich bestimmt noch ;)
MfG Baum

Zet 22-04-2006 14:56

Zitat:

Zitat von klaus52
Hey, vielleicht ne blöde Frage, wenns sich um CnC dreht, aber woher hat NOD denn die Technik alleine eine "Computer Assisted Biological Advanced Lifeform" erschaffen... Cabal ist mehr als eine KI, es ist eine biologische Lebensform, die es geschafft hat, wie im (Nod-)FS Ende zu sehen, die Generäle, die man in FS sieht, in sich zu integrieren... nur bei Kane hat er sich übernommen, und ist lediglich in der Lage ein Kollektiv mit ihm zu bilden, statt ihn zu beherrschen... also etwas mehr als eine simple KI scheint Cabal schon zu sein ;)

Darf ich dich verbessern?
"Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform" ist richtig ;)
(Ich vergess es auch immer wieder... -_- )

PercyKeys 22-04-2006 15:08

Zitat:

Zitat von Grey
Wie stellst dir dass den vor ?
Die Vorstellung sagt mir net besonders zu.

EDIT:

Ein GDI Soldat in voller Panzerung (laut PCG):
http://grey.cnc-united.de/gdisoldier.png

Ein Nod Kampfläufer:
http://grey.cnc-united.de/nodmech.png

Zwei GDI Lufteinheiten:
http://grey.cnc-united.de/orcafirehawk.png

In der PC Games gibts nen tollen 6-seitigen Bericht. Der Kauf ist auf jeden Fall empfehlenswert ;).
Gibt in dem Artikel noch viele andere Bilder und Infos.

Greetz Grey

Also der Nod-Kampfläufer gefällt mir! Hoffe, dass die Mech-Technik im neuen Teil zumindest teilweise fortgeführt wird - fand den Titan einfach cool. Und der Orca hat auch ne ansprechende Optik!

Hoffentlich wird bald mehr Bildmaterial veröffentlicht.

Saroc 24-04-2006 13:29

Der "Kampfläufer", oder besser, überhaupt das Bild, sieht mir schwer nach Star Wars aus... :rolleyes:

Außerdem hatte Nod gar keine Walker-Technologie.

PercyKeys 24-04-2006 14:16

Zitat:

Zitat von YuriH9
Der "Kampfläufer", oder besser, überhaupt das Bild, sieht mir schwer nach Star Wars aus... :rolleyes:

Außerdem hatte Nod gar keine Walker-Technologie.

In TD hatte die GDI auch keine Walkertechnik...

EDIT:

Sorry wegen Doppelpost (s.u.)!

Exekutor 24-04-2006 14:17

Zitat:

Zitat von YuriH9
Der "Kampfläufer", oder besser, überhaupt das Bild, sieht mir schwer nach Star Wars aus... :rolleyes:

Außerdem hatte Nod gar keine Walker-Technologie.

Finde ich auch komisch. Erst steigt die GDI fast komplett auf Walker um, und 15 Jahre später setzen sie wieder auf Panzer (und Nod macht jetzt Walker :crazy: ) . Die Walker-tech war bestimmt nicht vom Himmel gefallen und dann die komplette Forschung in die Tonne treten :confused: Das gab dem Game auch Vielfalt, nicht immer nur (GDI-)Tank gegen (Nod-)Tank.

Die Story klingt bis jetzt auch "annehmbar" (jaja, immer die nods mit ihren Überraschungsangriffen, langsam sollte die GDI das doch mal raffen ^^). Mal schauen was EA draus macht (ich hoffe die entäuschen EINMAL die Fans nicht :D ). Aber sich die Philadelphia von ner popeligen Nod-Raketen abknallen zu lassen, das ist echt schwer nachvollziehbar. Ich mein die werden ja wohl merken wenn da ne Rakete auf sie zukommt und werden ja wohl sicher Abwehrmaßnahmen haben, die sollten ja auch TS gelernt haben ;)

PercyKeys 24-04-2006 14:17

Zitat:

Zitat von YuriH9
Der "Kampfläufer", oder besser, überhaupt das Bild, sieht mir schwer nach Star Wars aus... :rolleyes:

Außerdem hatte Nod gar keine Walker-Technologie.

In TD hatte die GDI ebenfalls noch keine Walkertechnologie...

m1a22 24-04-2006 14:52

Also ich find das gut, dass die GDI wieder zurück zu den Panzern ist, konnte mich damit nie anfreunden. Irgendjemand hatte es bereits vor mir so schön ausgedrückt. "Wer Mechs will, soll Battletech spielen, da passt das eher."
Ich unterstüze diese Position, denke mir, dass damal einfach mechs in das Spielprinzip aufgenommen wurden, weil die zu dem zeitpunkt einfach "in" waren. Gabs damals kaum ein RTS in dem nicht irgendwo ein Mechs rumgehampelt ist, sei's nun Earth 2140 oder Starcraft (terranische Goliaths), etc. Sollte wohl dem ganzen einen futuristischen Touch geben. Ich zitiere da mal meinen Todfeind Kane: Ich liebe Panzertechnologie. Genauso sehe ich das auch und abgesehen von TS hat man von Mechs nie wieder etwas in C&c gehört oder gesehen.
das einzige was es bereits vor TS gab, war dieser Soldat in dem Kampfanzug, den man in der ganz alten TD-Version im Abschlußviedeo sehen konnte.

Zet 24-04-2006 18:08

War kein Abschlussvideo, war ein Preview ;).
Kommst du auch hin, wenn du auf den Button "Intro/Sneak Peek" (kA, wie der auf Deutsch heißt) klickst, bei TD.


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