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G@meSt@r 31-03-2003 13:57

Nunja! Dafür gibt dann USA auch frü den Rest viel Geld aus!

Jetzt ist es wieder unausgeglichen! Und ein Chinooks kostet doppelt s viel wie ein LKW!

LOX_G 31-03-2003 14:09

nochn Nachteil Amerika: wenn du dich schnell von Rohstofflagern unabhängig machen willst, bekommste echt n Platzproblem weil die Abwurfzonen doch schon schlucken.

TaZz` 31-03-2003 14:16

und da sind wir beim ursprünglichen thema. für abwurfzonen brauchste auch noch richtig viele kraftwerke. :)

Kiflitsch 31-03-2003 14:18

Das "Problem" hat man mit dem Schwarzmarkt der GBA auch...
Unterschiede wie z.B. das Kraftwerk machen das Spiel aus. 3 Parteien die alle Panzer haben wie China, Flieger wie die Amis, Tunnel der GBA usw. ist doch langweilig, die Typen von EA werden sich was dabei gedacht haben, es werden wohl nur die wenigsten Spiele wegen der Kranftwerkskosten entschieden...

Tj-Visce 31-03-2003 17:35

is doch egal mit den PPs. könnt ihr eh nicht ändern.

SpEnStY 31-03-2003 18:06

Zitat:

Original von TaZz`
soulcry, was ist das für eine logik?
usa gebäude = brauchen viel engergie
usa kraftwerke = geben wenig energie

china gebäude = brauchen wenig energie
china kraftwerk = geben viel energie

wo ist da die logik?
genau wo ist die logik ??

[ ich könnte jetzt wieda mit dem blablabla anfangen das china eh zustark ist aber he !!]

aber ich spiel ja eh gba und von den sind die die besten *lol*
:D :D :D :D :D

Hu5531n 31-03-2003 18:15

Wenn USA ein gleichgutes Kraftwerk wie die Chinesen hätten, dann wärn sie ja noch besser, und das wär wieder ein Balanceproblem.
(Amis haben dafür ne geile Aufklärung...)

Meiner Meinung ist es so gut wie es ist.

Maxx 31-03-2003 18:38

Zitat:

Original von Hu5531n
Wenn USA ein gleichgutes Kraftwerk wie die Chinesen hätten, dann wärn sie ja noch besser, und das wär wieder ein Balanceproblem.
(Amis haben dafür ne geile Aufklärung...)

Meiner Meinung ist es so gut wie es ist.
genau so sehe ich das auch! ;)

CrY 31-03-2003 19:05

Zitat:

Original von Hu5531n
Wenn USA ein gleichgutes Kraftwerk wie die Chinesen hätten, dann wärn sie ja noch besser, und das wär wieder ein Balanceproblem.
(Amis haben dafür ne geile Aufklärung...)

Meiner Meinung ist es so gut wie es ist.
Jo, die Aufklärung ist super. Das macht USA so gut, finde ich...Kann man immer gut überraschen und sich selbst auf Überraschungen vorbereiten.

P.S. Wieso gerade dieser Account ?

Shiméz 31-03-2003 19:20

Das Atomkraftwerk ist klar das beste. Wenn es einmal zerstört wurde, beschädigt es alle Einheiten in seinem Umkreis. Ich überlaste das Kraftwerk sehr oft, aber nur wenn daneben ein Bulldozer es ständig wieder repariert.

CoreKeeper 31-03-2003 19:35

muss man aber aufpassen, die repariren das doch langsamer als es kaputt geht oder?

Offroader 31-03-2003 19:40

Zitat:

Original von der dofe
was fürn tread ,kann man sich doch eh nich raussuchen ........... :-/
ich glaub er hat recht. Man kann sich so etwas nicht raussuchen. Ausserdem trägt das sicher zur Ballance bei, das die China stärkere Kraftwerke haben.

kraftwerk hin oder her, man kann es sich sowieso net aussuchen. Wer usa spielt muss halt nun mehr Kraftwerke bauen wer China mag baut halt weniger.
Was gibts da noch groß zu diskutieren?

CrY 31-03-2003 21:41

Zitat:

Original von Shiméz
Das Atomkraftwerk ist klar das beste. Wenn es einmal zerstört wurde, beschädigt es alle Einheiten in seinem Umkreis.
Was soll daran gut sein als China-Spieler ? Ein normaler Gegner fährt bestimmt nicht genau vor's Krauftwerk, um's zu zerstören. Deine eigenen Einheiten beschädigt es auch, wenn du vorbeilaufen möchtest.

@Offroader, viel ! :o: Also schön auflassen ! :sonicht:

:laugh:

Tj-Visce 31-03-2003 21:45

Also ich bin mit den Kraftwerken so zufrieden.

Tipp:

China Kraftwerke als 4er Block bauen, überlasten und in die mitte einen Propagandaturm.

Die Dínger halten ewig. Muss man nur in ne abgelegene Kartenecke stellen.

Offroader 31-03-2003 22:12

Zitat:

Original von Tj-Visce
Also ich bin mit den Kraftwerken so zufrieden.

Tipp:

China Kraftwerke als 4er Block bauen, überlasten und in die mitte einen Propagandaturm.

Die Dínger halten ewig. Muss man nur in ne abgelegene Kartenecke stellen.
Netter Tipp!

Nur gefundenes fressen für Superwaffen.

CrY 31-03-2003 22:13

Ein Artillerieschlag oder ein A-10 Angriff und weg sind sie... :asto:

General Skyfly 01-04-2003 09:43

oder man lässt Fallschirmspringer in der nähe abspringen und weg sind sie!!! ;)

G@meSt@r 01-04-2003 15:29

kann man Kraftwerke nicht auch noch übernehmen?

Und den Prob-Turm gleich mit.. *händereib*

CrY 01-04-2003 16:55

Zitat:

Original von General Skyfly
oder man lässt Fallschirmspringer in der nähe abspringen und weg sind sie!!! ;)
Naja, kann man leicht töten und die sind schwach. ;)

Kiflitsch 01-04-2003 17:42

Propagandatower und A-werke?!
 
hab das mit den Kraftwerken und dem Prop-turm vorhin mal ausprobiert... irgendwie klappte das nicht. der Turm soll doch den schaden bei den A-werken heilen oder? Tut er bei mir aber nicht... is das n bug? :confused:

Dex Dexter 01-04-2003 17:43

Ich finde die Atomkraftwerke der Chinesen besser.
Wenn ich zu wenig Energi habe aktiviere ich immer die Überlastung, bis mein neues Kraftwerk fertig ist.

Die Brennstäbe der US-Kraftwerke dauern zu lange.

Tj-Visce 01-04-2003 18:40

Zitat:

Original von Offroader

Netter Tipp!

Nur gefundenes fressen für Superwaffen.
Zitat:

Original von xSouLCrYx
Ein Artillerieschlag oder ein A-10 Angriff und weg sind sie... :asto:

hab ja auch geschrieben, dass man sie in ein abgelegenes Eck stellen muss.


Ach und natürlich muss auch noch ein Gatling-Turm in die mitte. Vermeidet alle Infanterie und Drohnen Versuche.

Maxx 01-04-2003 19:09

der Propaganda turm heilt NUR Einheiten KEINE Gebäude! ;)

TaZz` 01-04-2003 19:35

Zitat:

Original von Tj-Visce
Ach und natürlich muss auch noch ein Gatling-Turm in die mitte. Vermeidet alle Infanterie und Drohnen Versuche.
trotzdem sieht die drohne kurz die kraftwerke und der usa spieler weiß, wo sie stehen.

Shiméz 01-04-2003 20:20

Zitat:

Original von TaZz`
Zitat:

Original von Tj-Visce
Ach und natürlich muss auch noch ein Gatling-Turm in die mitte. Vermeidet alle Infanterie und Drohnen Versuche.
trotzdem sieht die drohne kurz die kraftwerke und der usa spieler weiß, wo sie stehen.
Nicht unbedingt. Die Drohne braucht ein Bisschen Zeit bis sie heruntergekommen ist und das Gebiet aufdeckt. Eine gute Luftabwehr ist aber Pflicht um das Ding, das mit eins zwei Schüssen fertig ist, abzuschiessen.


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