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-   -   Patch 1.4 (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=53114)

Offroader 02-03-2003 01:09

Zitat:

Original von Jigga
Wie oben schon geschrieben
- SW an/aus schalten
- Peacetime
- Mauern
- Schiffe
- USA bessere SW
- GBA Tunnel-Rush irgendwie verhindern

und so was wie in C&C3 mit Zufalls Maps und einstellung von Technologystuffe.
Peacetime? Naja.. bringt wohl nix.

Sciacallo 02-03-2003 09:49

So ich finde EA sollte

- Erstmal alle Multiplayer Probs beheben ( Springende
Mulitplayer Game Liste ; Sieg online aber keinen Sieg
zugeschrieben ; Buddy Liste besser machen usw .. )

- Desweiteren sollte man mit seinem Mitspieler, mit dem
man verbündet ist, Ressourcen austauschen können,
also wenn der welche braucht schickt man es ihm

- Dann wie schon oft angesprochen SW AN/Aus switsch

- Neue 1on1 ( 2 Player ) Maps

- Mauern finde ich auch eine sehr gute Idee

- SW von den USA besser machen ( nicht schneller
sondern Stärker )

- Gatling und Vierlingsgeschütz gleichwertig machen

Schiffe finde ich nicht so gut muss ich sagen .

G@meSt@r 02-03-2003 15:04

Gut, an der Ami-SW muss verbesser werden. Da sind wir uns alle einig. Aber was nu? Ich finde stäker und längere Brenndauer. Sodass man wenigstens ETWAS an den Scud-Sturm oder die Nuke rankommt! Soll ja schwächer sein. Steht ja auch schneller zur Verfügung!
Ich glaube eher weniger, dass EA in einen Patch Schiffe und Mauern reinbringt!

1. Wird der PAtch dann verdammt groß
2. Ändert oder besser versaut dies das Spielprinzip, jedenfalls die Mauern.
Außerdem steht man dann wieder vor dem Problem: Welche Schiffe bekommt die GLA? Einen Fischkutter? Der mit Anthrax versuechte Fische wirft? Und China ist genauso wenig für eine hervorragende Marine bekannt! Ich kenne kein chinesisches Schlachtschiff! Und dann müsste man wieder Abwehrkanonen für die Schiffe bauen und,und,und
Höchsten Transprotschiffe! Das wäre cool!

Offroader 02-03-2003 15:49

Mit Mauern würde eine gecampe los gehen. Ich bin ehrlich gesagt froh, dass es sowas nicht gibt.

Und Schiffe gibts wahrscheinlich nur bei GLA und USA im Addon.

Maxx 02-03-2003 15:54

erstmal soll ea das QM auch für höhere Auflösungen machen und die Lobby´s vernünftig benennen! Dann könne sie von mir aus das balancing ändern!

RaVeR 02-03-2003 18:35

superwaffen sollen nicht ausgeschaltet werden sonst wär die ganez pointe von spiel weg...
achja man sollte wen man sieht o sein buddy ist auch gleich reinjoienen können und nicht das game dann noch suchen muss...
GBA soll flugzeuge kriegen!!!

Maxx 02-03-2003 19:09

Jap ein Flieger zur GBA wäre Cool! Vielleicht so einen alten UDSSR Hubschrauber! :D

Offroader 02-03-2003 20:38

Zitat:

Original von Maxx
erstmal soll ea das QM auch für höhere Auflösungen machen und die Lobby´s vernünftig benennen! Dann könne sie von mir aus das balancing ändern!
Wird nicht gemacht. So ist keiner mit einem bessseren Computer der höhere Auflösungen einstellen kann, bevorzugt. :)

VioXX 02-03-2003 20:42

Mit der Auflösung komm ich eigentlich ziemlich gut klar, will sagen es stört mich nicht.
Ich spiele auf einem 22" Iiyama und nach 2min hat man sich dran gewöhnt :)
Nur sollten Sie das QM mal ordentlich zum laufen bekommen :(
In der Anleitung steht man wird mit einem Spieler verbunden der zu einem pass :D
Naja wenn ich mit 10/5 und 0 disc. einen suche und mir
wird einer mit 456/0 und 30 disc. ins Spiel geworfen , frag ich mich doch warum man die disc.-anzahl einstellen kann :)

Maxx 02-03-2003 21:36

@offroader!
dann wärs aber ganz schön, wenn ´sich die Auflösung automatisch auf 800x600 umstellt wenn man auf QM geht!

Wildsau 03-03-2003 00:50

die GLA kriegt nen Fliegenden Teppich :D :D :D

oder vielleicht so ne alte Mig 21 ;) ;) ;)

Offroader 03-03-2003 01:01

Zitat:

Original von Maxx
@offroader!
dann wärs aber ganz schön, wenn ´sich die Auflösung automatisch auf 800x600 umstellt wenn man auf QM geht!
stimmt, das wär cool :D / Das war bei Yuris Rache und Alarmstufe rot 2 auch so.


Ich glaub das eht technisch garnet mehr...k.a. :)

Sciacallo 03-03-2003 01:09

Ein Flieger für die GBA wäre echt net schlecht , wie schon gesagt so ein alter Hubschrauber wäre cool finde ich .

C4-s. 03-03-2003 05:14

ja,n´hubschrauber für die GBA währe nicht schelcht.
So ein alter gammliger zivilhubschrauber wo waffen drangebaut worden sind.
Da die GBA eine Terroristengruppe ist können die keine richtigen hubschrauber benutzen,daher nehmen die einen zivilen hubschrauber und bauen ihn zur kampfmaschiene um.
is doch geil!

Und flugzeuge hab ich ja schon gesagt.
Einen kleinen flughafen wo entführte zivilflieger angefordert werden können die dann entweder bomben abwerfen oder als kamikaze flieger benutzt werden können.

Wittgenstein 03-03-2003 10:51

Ich finde die GBA ist schon stark genug.
Dadurch das die am Anfang schneller MapControl und Resourcenmanagement betreiben können.
Es gibt einige die ausschließlich GBA spielen und es gar nicht zur chinesischen Atombombe kommen lassen. Auch gegen gute China Spieler.
Wenn die GBA auch noch ein Flugzeug hätten - uiuiui

Sciacallo 03-03-2003 10:53

Da hat Wittgenstein auch recht , wäre zwar schon cool ( Hubschreuber usw.. ) aber dann wäre die BGA echt etwas hart.

Markus 03-03-2003 11:46

Die Einheiten sind gut so wie sie sind. Der Bugs bei den Aurora soll verändert werden (bei 2 oder mehr Flugzeugen wird nur der Schaden von einem berechnet)

Und einen Schalter für SW auf jedenfall.

Gerade durch das einbunkern und dann nur mit SW kämpfen finde ich zu billig.

Da macht es mit den Einheiten mehr Sinn, da muss man sich dann überlegen was man macht.

Hatte gestern abend mal aus Spass mit einem Freund mal GBA gespielt, na ja gut waren wir nicht (hätte bei China bleiben sollen).

Wir spielten gegen China und USA und die haben uns zwar angegriffen aber nicht mit ihren Einheiten vernichten können, dann bunkerten sie und bauten nur noch SW nach über 1 Stunde lebten wir immernoch da haben wir dann aufgegeben weil es sinnlos wurde. Sie hätten uns überrennen können aber nein. ne ne ne ich will einen Schalter für SW.

C4-s. 03-03-2003 22:36

Bei der GBA musste auch die richtige einheit am richtigen platz haben.
WEnn du das nicht hast haste schon verloren.
Ich hab mit der GBA gegen (CPU/Schwer) China gespielt und ich hab gewonnen. Ganz Ohne superwaffen.Weil ich direkt am anfang angegriffen habe.Die Amis und Chinamänner brauchen immer ´ne zeit bis die fahrzeuge haben.Die GBA kann direkt am anfang mit ´ner Armee antanzen und die Basis plätten.
Was ich auch krank find ist wenn ´ne Atombombe aufs GBA HQ fällt und das nur bis auf die Hälfte geschrottet wird... Ist doch,voll nich echt!Aber als GBA Spieler soll mir das egal sein :D :D

TaZz` 04-03-2003 01:31

also c4-s, gegen cpu/schwer zu gewinnen, ist nun wirklich nicht schwer. selbst ich habe das mit gba geschafft, obwohl ich usa spiele.

zu 1.4:
ich hab mir vielleicht eine andere möglichkeit überlegt, um einen tunnelrush zu schwächen, neben der verlängerung der bauzeit.
ich finde an dem tunnelsystem ziemlich unlogisch, das es wie ein beamer/teleporter funktioniert. wie wäre eine kurze zeitspanne, die die einheiten brauchen, um aus einem tunnelende herauszukommen. muss ja nicht viel sein, aber das ständige hin und her bei einem tunnelrush würde schwerer fallen.

Sciacallo 04-03-2003 02:00

Zitat:

Original von TaZz`

zu 1.4:
ich hab mir vielleicht eine andere möglichkeit überlegt, um einen tunnelrush zu schwächen, neben der verlängerung der bauzeit.
ich finde an dem tunnelsystem ziemlich unlogisch, das es wie ein beamer/teleporter funktioniert. wie wäre eine kurze zeitspanne, die die einheiten brauchen, um aus einem tunnelende herauszukommen. muss ja nicht viel sein, aber das ständige hin und her bei einem tunnelrush würde schwerer fallen.
Finde die Idee ziemlich gut , ist ja auch logisch das man normalerweiße etwas Zeit bracht . Also Top Idee finde ich.

Wildsau 04-03-2003 02:25

wann kommt der verdammte patch jetzt nu??? :confused:

C4-s. 04-03-2003 08:00

Jo,das mit dem Tunnel ist keine schlechte idee.
(Auch wenn ich jetzt erst kapiert hab was mit 'tunnelrush' gemeint ist)
Ist ja logisch das die einheiten eine zeit brauchen um durch den Tunnel zu kriechen!

Markus 04-03-2003 10:44

@C4-s.

Ja mit den GBA muss man sehr schnell agieren das habe ich gestern mit meinem Kumpel gemacht. Habe direkt (auf einer 8 Spieler Karte 2vs2)einen Tunnel in der nähe des China Spielers gebaut (der andere Feind war USA) und habe 6 RPG Jungs durchgeschickt, was war das end vom Lied ich wurde als scheiss Rusher beschimpft *lol*

Der hatte genug Zeit hatte sogar in der Mitte der Karte Resourcen per Geschütz gesichert, das kommt davon wenn man seine Basis vernachlässigt. Aber war schon irgendwie cool.Wer interesse hat dem kann ich gerne das Replay schicken, mit meinem Tunnel-Rush nach fast 8 Minuten.

Aber zum Patch.

- Alle Mulitplayer Probleme beheben
- Systemleistung des anderen Spielers in der Lobby anzeigen (oder im Create Game Screen)
- Bugs beseitigen
-SW Limitieren oder abschalten

Offroader 04-03-2003 12:53

@ Markus: Willst du keinen Clan-Support haben?
Oder ist dir das egal?

Markus 04-03-2003 13:46

UPS! ja der ist für mich zwar egal sollte aber rein, aber das kommt bestimmt. Da muss dann erstmal eine funzende Ladder hin und ein besseres Scoring System genauso wie das balancing der Units (Tunnelrush).

Auf kleinen Karten ist der Tunnelrush wirklich heftig.

Erst wenn das alles erledigt ist wird das auch mit den Clans klappen.

Auch müsste der OnLine Modus komplett überarbeitet werden , cool wäre es so ähnlich wie das B-Net.

Offroader 04-03-2003 14:56

Ob er komplett überarbeitet wird? Ich glaub es eher nicht. :)

Ein Spiel lebt auf die Dauer, von Clanspielern. Deshalb halte ich das für einen Punkt, der auf der Liste ganz oben stehen sollte.

Sciacallo 04-03-2003 17:05

Offroader hat recht finde ich , Clanspieler bringen ein Spiel sehr viel weiter weil EA denke ich mal dann auch stark auf die Clans schauen wir , wie es bei allen spielen so ist.

Lord Legolas 04-03-2003 17:25

EA muss davon auch Wind bekommen
 
Hey Jungs (und Mädels)!

Ich habe schon an die Macher des Patches ein Mail geschickt (über den Kundendienst in Deutschland), weil ich die Energie nicht in Zahlen sehe wenn ich mit der Maus über den Balken fahre (also ich baue SW weil Balken grün ist und auf einmal Stromausfall, weil ich ja nicht weiss wieviel Strom ich noch hatte), was man in der engl. Version aber sieht. (Seht ihr bei der deutschen VErsion in Zahlen wieviel Strom ihr habt?? )

Mein Vorschlag: Einer sollte die ganzen Wünsche wo wir (die Generals Spieler uns einig sind) zusammenfassen und einen Englischen !!!! Text schreiben und ihn dann über den Kundendienst den Entwicklern weitergeben.

Das müsste einer machen, denn ansonsten schreiben wir hier Sachen die schön und gut sind, aber EA weiss nichts davon und baut dass dann auch nicht ein.

MFg, Lego

PS.: SW Schalter oder Begrenzung
Flieger der USA stärker-->ja gerne
Multiplayerprobs beheben(Netzwerk spinnt ja auch)---->unbedingt
ein paar gute Vorschläge waren vorher auch noch dabei hab ich aber jetzt vergessen

Wildsau 05-03-2003 04:43

hofentlich wirds dann stabiler ;)

-redhammer- 05-03-2003 13:40

@ markus mir kannste mal das replay schicken !

Markus 05-03-2003 14:02

Für alle die das Replay haben wollen (das mit dem billigen Rush) schickt mir eine Email an:

replay@tollkind.de

Joven 05-03-2003 16:33

- Einheitliche Spielgeschwindigkeit bei Online Games
(möglichst eine in der eine Minute eine Minute und nicht 2 Dauert || ja das gibt es)
- eigenständige gute IP suche sodas ich C&C nicht immer wenn es started die richtige IP für online games geben muss.

-China:
Flugfeld erst ab Propaganderzentrum
1/3 HP der Mig weg
Mig kosten auf 1200
China verdint bessere Panzer aber keine Überflugzeuge.

-GBA:
Tunnel Vorraussetzung: Waffenfabrik
Dafür 5 sekunden weniger Bauzeit der Waffenfabrik.
Dadurch kann der Gegner auf jeden Fall seine Waffenfabrik fertig bauen und so einen RUSH abwehren. Der Vorteil der Mapcontrol würde aber bleiben.
Mob sollten Tunnel benutzten können
Vieleicht bessere aa.

Wenn ihr mit Bunkeren Probleme habt nutzt doch Attelerie. Das funktioniert super wenn der Gegner keine einheiten und nur 'Türme' hat.
Superwaffen sollten spiele die sonnst zu lang geht beenden (wie Weltwunder).
Das tuen sie auch gut.

Jigga 05-03-2003 17:14

Wie löscht man seinen post??? Ich weiss das gehört nicht hierhin aber ich weis halt nicht wie was löscht!!!

swifty 05-03-2003 17:15

:sonicht:

Hier gehts um den Patch 1.4

BTT

Jigga 05-03-2003 20:31

Ich weiss da wollt ich ja auch was zu schreiben dann aber doch nicht und jetzt bekomme ich das nit mehr weg

G@meSt@r 05-03-2003 20:55

Das machen die mOds für dich! Manchmal editieren die auch ungefragt in deinen Beiträgen rum :D

Back to topic: Wiesteht es nun um die von vielen (bisher glaube ig 2) amispieler die sich Treibstoffladungen für die Crusader und Paladine wünschen?
Was hält der Rest denn von der Generals Welt davon? Sollte es in einen Patch? Oder in ein Addon?? Für'n Patch wäre das wirklich etwas heftig.
Nunja, und dann noch die Frage ob!
Ich wäre ja dafür, dass man im Strategiezentrum Treibstoff geladene Granaten bestellen kann, die bringen dann zusätzliche 5 ürozent Schaden (kann man also mit Bombardement verbinden) und das nach der Explosion des Projektils ein brennender Benzinteppich zurückbleibt. Also das Gegenstück zu Uran- und Toxingranaten. Außerdem fände ich auch Benzinfäuste als Upgrade in derKaserne cool.
Wer die BAMS gelesen hat weiß was ich meine ;)
Dafür könnte man auch die Lasergelenkten Raketen entfernen.

TaZz` 05-03-2003 21:11

nein, auf meine lasergelenkten raketeten verzichte ich nicht. :) ich find die nur geil. kann man mit 5 leuten jeden panzer knacken.

was mir gestern aufgefallen ist, dass der flamenpanzer viel zu stark gegen gebäude ist. mit black napalm ist jedes gebäude in sekunden futsch.

Offroader 06-03-2003 01:38

Neuerungen
 
Dear C&C Generals players,

We're continuing to hammer out Patch 1.4. It's looking really good so far and we're on target for release early next week. Most of the work is done and we'll be testing till then. Here's a tentative list of the contents. It may change depending on how testing goes but it should give you a ballpark estimate on what to expect. We'll keep you up to speed on the progress.

TENTATIVE 1.4 LIST

- Fixed the "repeat games in the custom match game list" problem.

- The game can now track who the offending disconnector is in a game. That player will get a loss and also lose a rank point.

- Changed the lobbies to only list the games contained in that lobby. Also renamed all of them after different countries...USA, Germany, Korea, UK, Australia, China, Europe, Asia, etc.

- Fixed a problem where the user could sometimes lose connection to Generals Online.

- Increased the allowed time for game to negotiate matching between players.

- Added the 3:00 rule for a game to count on Generals Online.

- Made a change for modders...added –directory command line.

- Fixed the rank hack where some players appear to have a higher rank than they should.

- Fixed the "no artwork" problem for a Random Private.

- Fixed an autosave problem in the Korean/Chinese versions.

- Fixed a crash related to user DPI setting.

- Added a new multiplayer map.

- Made some balance adjustments (may change):
* Tunnel Network build speed decreased.
* Marauder Tank hit points increased.
* Stealth Fighter hit points increased.
* Explosion damage done by Chinese Nuke Tanks
when they are destroyed reduced.
* Nuke Cannon locomotor changed so it moves the
same speed when damaged, not faster.
* Aurora speed increased after it drops a
bomb. Damaged speed increased.

OTHER THINGS WE'RE LOOKING AT

- We continue to track down serious error issues. We are working with people who write to seriouserror@ea.com.

- We continue to look at firewall issues.

- We've been keeping an eye out for online trainers, cheats, etc.

- We're working on the ladder kit. See previous post for status.

- We're working on a help bot for the lobbies.

- We're making more multiplayer maps.

I hope all this gives you some insight into the work being done. Thanks for your continued support.

Offroader 06-03-2003 01:39

Was meint ihr dazu? Ist euer Problem dabei?




[edit] sorry. wollte keinen dopepost

Wildsau 06-03-2003 04:19

so wies aussieht wird wohl nicht all zu viel im patch enthalten sein aber immerhin etwas ;)


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