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-   -   Balance und Unbalance nach 1.01 (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=41940)

SDFD 18-12-2003 14:48

Zitat:

Original geschrieben von Jackhammer . Und spass macht es noch genausoviel wie zu anfang.

Auch wenn (fast) alle hier nur rumjammern, spielen tun sies doch, sonst würden sie ja nicht jammern:D[/b]
wenn ichs könnte würde ichs auch spielen, aber erstmal muss das game wieder vernünftig laufen, denn es macht net gerade spaß wenn man seinen flugzeugen in zeitlupe beim fliegen zuschauen kann...

WarPhoenix 18-12-2003 15:40

Lustig finde ich nur (schaut mal drauf, solange es noch geht).
Die Leute die nun SW General spielen, bei den steht in der Stat das die lieblings Armee davor, na GBA war genau :D Unsichtbar oder TNT :D

Also ich werde nu doch mal den SW ausprobieren online, mal sehn ob der sooo viel bringt wie alle sagen, wenn mich einer so spielen lässt, bis jetzt bleib ich dabei, 4NukeMigs machen bei Panzer ebenso ein Schaden wie 2 AA, nur das wenn die AA weg sind der andere weit mehr Generalspunkte bekommt, aber ich teste es

(kann es ja nur Online testen, weil nach dem Patch UND nur mit dem, mein Spiel gegen Rechner nur lagt auch bei 2v2 und online sau flüssig ist , auch gegen 4v4...... Monate für einen SchrottPath, tja ea ist halt Patchen nicht gewohn, daher konnten die nur Schrott werden...............)

edelbaum 18-12-2003 15:54

hi

Zitat:

Also ich werde nu doch mal den SW ausprobieren online
sry aber warum erlaubst Du Dir Urteile über einen General wenn Du Ihn noch nie gespielt hast. Du verteidigst Ihn die ganze Zeit und dann sowas.........

nettesau 18-12-2003 15:54

öhm jack,

noch spiel ich es die frage is nur wie lange...

warphoenix man kann sich meiner meinung nur ne meinung über der (das? die=) balance machn wenn man online zoggt ;)

naja mal sehen

gba hat auch kaum noch ne chance gegen usa-luft und usa-sw
mal sehen

MfG nettesau

DuKe|NuKeM 18-12-2003 16:04

Ich sag nur looooool !

Einige scheinen hier nur rumzuspammen ohne wirklich zu wissen was Sache ist !

WarPhoenix 18-12-2003 16:57

Ah Kinder !!!

Erst DENKEN dann schreiben !!

Wieso muss ich SW spielen ?? Kann doch auch, Leute kalt machen die als Gegner den haben ???
Na, logisch oder ???
Dann gibt es ja noch offline, logisch oder ??
Aso und mit meinen 4 Clanleuten.
Also erst denken, hier labbern doch auch 100Tausende über den alten GBA, nur gespielt hat ihn davon nicht jeder, nur als Gegner gehabt....., oh man oh man...........
Ah und wenn Ihr den alle Online spielt, dann siet ihr nicht besser als die über die Ihr euch aufregt ?? Oder habt ihr dann kurz vorm Ende aufgegeben ??

Also noch mal für die DUMMEN:
Offline hab ich Ihn oft und genug getestet und gesehen was er kann !!
Online nur als Gegner und daher, wem juckt es, im späten Spiel klar ist man sehr unterlegen bis tot, aber das ist beim normalen Aurora auch so, wenn man ein wenig gut ist (genug Auroras=Aufklärung=Hauptquartier tot=Baufahrzeuge tot= Kein Bau mehr möglich= 1nach dem anderen Gebäude weg= Spiel gewonnen........ also im späten Game ist jeder Aurora hart, aber dafür haben ja die anderen Gegner andere Mittel..............

Schöne Weihnacht euch, hoffe da spielt ihr net, sondern seit bei eurer Familie........

edelbaum 18-12-2003 17:02

Hi,

ruhig junger Mann... Beleidigungen sind definitiv fehl am Platz!

Wenn Du Deinen Gegner gerusht hast ok... Wenn`s nen ex GBA volln00b war ok... Wenns nen pro USA Gamer war blödsinn...

Immer ruhig und nicht ausfallend werden...

cu
edel

nettesau 18-12-2003 17:03

aha

war da is ein riesen unterschied ob du SP oder MP spielst

und AA fast das selbe wie A?

mit ner AA haust du 4 fahrende overloads weg und verlierst nur nur 2000
mit ner A haust du 1 stehende weg und verlierst 2500
und im fahren kann man die mit strg weghauen
d.h. mehr aufwand

und ja genau ich zogg tag und nacht das spiel

sicher...

MfG nettesau

WarPhoenix 18-12-2003 17:06

Hi,

naja Beleidigung nur wenn dich angesprochen fühlst oder ??
Aha da zählst du also schon mal Punkte auf wie rush usw. ??
Also geht es ja doch.
Ich versteh so einiges net, zuerst regen sich hier alle auf, das viele mit Regeln spielen wie No/Rush usw.
und irgendwie glaub ich aber alle spielen damit, weil ist doch klar im späten Spiel ist er sehr stark, aber auch ein NukeGeneral der 10 ABomben hat oder ein normaler USA mit genug Auroras, also ist wohl doch alles beim alten.
Und denkt mal drüber nach, zuerst war der Aurora zu stark für alle, dann Ende alles Ok, ist kein Problem mehr, dann der AirGeneral, da regt sich auch kaum noch einer auf, dann muss man halt TEAMSPIEL machen und sich mit Gattling usw, sichern.
Nun ist also der AA dran, mal sehn wie lange.........

Wenn du dich Beleidigt fühlst dann Entschuldigung, das sollte net so rüber kommen, beleidigen kann ich nur wem ich kenne und daher ist sowas in einem Forum kaum möglich ;)

@nettesau
Wir sind ja eh 2 Freunde auf selber Wellenlänge :D ,
na geht es den nur um Aufwand, mit einem XX haut man auch XX von GBA weg und nu ?? Sollen alle Einheiten gleich stark sein ??
Waren sie nie !!
A und AA ist das selbe, wenn man einen zulange machen lässt, weil beide dann tötlich sind, wie ich ja oben geschrieben habe.
Aso SP und MP, hab ich nicht geschrieben ich hab beides ?? Nur halt nicht gegen Fremde, das ICH der SW war, nur mit Freunden zum testen und als Gegner ??!!?!

Ah und meine Frage, die selben Leute schreiben immer man darf ja nicht so lange machen bis einer 10 fette Chinapanzer hat und nu ist es das Problem das diese mit 1 AA zerstört werden, spielen also doch alle mit Regeln ??
Dann gibt es doch wenigstens zu, was ist dabei ??
Ich spiele auch mal mit mal ohne Regeln, so wie ich Bock habe und Zeit.

edelbaum 18-12-2003 17:12

Hi,

egal bevor es hier offtopic wird mal folgendes...

Im 1v1 kann man Ihn natürlich wegrushen - hab ich eh immer so gemacht - ob mit oder ohne AA bumms... (ein richtig guter USA schafft es aber sich ins Bunkern zu retten.... Dann is nur noch overpowered)

Im 4v4 geht dieses aber nicht und ich Spiele zu 80% 3v3 oder 4v4...

Das Problem ist beim 1v1 natürlich deutlich niedrieger - nur gerade durch die Generäle soll Teamplay gefördert werden - is ja auch ok. Aber bitte nicht mit so nem Aurora..........

No Rules games sind so lange pflicht wie es das ballancing zulässt. Tut es das nicht wird es schon schwerer....

Anyway - Spiel den mal so 10 Spiele 3v3 mit jeweils eine Seite mit SW General und eine ohne... no chance - vorraussetzung das Skill level der Seiten ist gleich...

nettesau 18-12-2003 17:23

also

ne sicher sollen die einheiten nich gleichstark sein...

mit der AA kann man ganz easy große armeen(!) plätten mit der A sicherlich nicht
mit einer(!) AA kann man nachschublager plätten plus lkws

ich glaub am besten wäre wenn mal irgendjemand ne liste aufstellt wieviele AA man brauch um gebäude wegzuhauen


achja seh grad was edel das schreibt
agree 100%

MfG nettesau

WarPhoenix 18-12-2003 17:27

Hi,

stimme ich euch beiden zu (ja auch dir nettesau, ist ja bald Weihnachten :santa: ) , aber im späten Spiel ist es nun mal so, auch beim normalen, klar der macht keine 100 Panzer weg, nur wenn der deine Base und Baufahrzeuge weg haut, dann war es das auch für dich auf lange sicht. Ob nun 3v3 oder 1v1 weil dann steht es ja 2v3 und bald 1v3 wenn nicht gerade die beiden anderen GBA sind, da geht es net so einfach.

Aber wartet doch mal 5-10 Tage ab, danach war das Aufregen über Air und A auch weg, nur wer lange durchgehalten hat war der GBA Tunnel, also mal sehn wohin der SW geht zum einen oder anderen, oder es spielen bald alle SW :confused:

Ne Liste was er mit wieviel kann wäre aber interessant, ich steuer dazu 3 für eine Base.


cenmocay 18-12-2003 17:38

Ihr sehr das alles zu ernst,ihr spielt wohl zu oft.

OlDirty 18-12-2003 17:40

Also WarPhoenix du bist mir schon einwenig lollig. Wie kann jemand behaupten das ein normaler A das selbe ist wie ein AA? Klar hauen beide einen Bagger weg mit einem Schuss, aber das ist ja nicht der Schlüsselpunkt. Also wenn ich mit 4 Ovis angetanzt komme und ein AA mir die mit einer Bombe killt oder ein normaler A halt nur 1 killt, finde ich ist der Unterschied doch ziemlich heftig. Und wie gesagt wir reden hier vor allem von 3v3 und 4v4 Games. Da sind rushes nicht so easy, wenn man nicht gerade Air ist.
Und noch was zu NO RULEZ -Games, ich zockte bis anhin NUR no rulez games (alles andere ist Kindergarten), aber mit dem SW als Gegner ist dein Loos schon vorprogrammiert. Darauf habe ich echt keinen BOCK! Also 3v3 und 4v4 nur noch OHNE SW! Die Typen sind auch lollig die sagen jaja nehme zwar SW aber baue ja nur eine Partikel! So einem würde ich am liebsten!:grrr:

Also ich denke die die Lust haben sollen sich an SW Gegnern die Zähne ausbeissen, aber für mich ist das Thema gestorben bis zum nächsten Patch!

Ja bin eigentlich fast täglich online, da kann man das nicht einfach "nicht so eng" sehen!:grrr:

mfg OlDirty:cool:

DuKe|NuKeM 18-12-2003 17:51

Liste für AA wirksamkeit auf Buildings !
 
Mit einem Alpha lassen sich folgende Gebäude plätten :


1. alle Waffenfabriken
2. alle Depots
3. alle Kasernen
4. Propa und Tech ( Tech nur wenn es nicht befestigt ist )
5. alle Flugplätze bis auf die des Airforce !
6. Jeden Tunnel sowie jede Stinger ( kpl. selbst das Loch ist weg )

Mit 2 Alphas lassen alle Gebäude wegmachen bis auf die Hauptgebäude, für die benötigt man 3 Alphas !

Der Colllateralschaden ist enorm, dh. das neben den zerstörten Gebäuden umherstehende Einheiten mit den Tot finden .

Daraus resultiert das man zum Ausknipsen eines Spielers minimal 5 Alphas benötigt, sofern der Auszuknipsende 2 Bagger hat und bei 3 Bagger sind es 6 Alphas !
Das bedeutet ein Kostenaufwand von 10000-12000 plus die dazugehörigen Flugfelder, sofern jeder Alpha dabei als Verlust abgeschrieben werden kann !
Gute Spieler fliegen Ihre Alphas sogar noch sicher zurück !


Betrachtet man jetzt diese Fakten kann keiner mehr von einer guten Balance reden denn keine ndere Armee kann solches mit sowenig Geld erreichen und das perfide ist, der Alpha trifft immer sein Ziel und kann vorher nicht gestoppt werden hingegen jedes Sprengmopped oder Jeep oder so auf seinem Weg gestoppt werden kann !


Ich sage immer noch : Wer als SW-Gen mit seinem Alphas auf Einheiten geht hat entweder schlechte Mates oder er hat keine Ahnung von seinem eigenem Waffenpotential !


Da DuKe

333 Revesis 18-12-2003 17:52

Re: Liste für AA wirksamkeit auf Buildings !
 
Zitat:

Original geschrieben von DuKe|NuKeM
6. Jeden Tunnel sowie jede Stinger ( kpl. selbst das Loch ist weg )
Da DuKe

Allein schon deswegen is der einfach zu stark. Man kann mit einem gezielten Massen AA Angriff einfach die ganze Verteidigung wegbomben :rolleyes:

Darkrush 18-12-2003 19:46

Der Alpha Aurora ist eindeutig imbalanced, dumm nur das die Erfahrung gezeigt hat das bis zum nächsten Patch Monate vergehen können.... .

Ansonsten is mir bisher nur die fehlende Änderung am Horchposten negativ aufgefallen, alle anderen Veränderungen muss man wohl noch ausgiebig testen.

TeamTanx 18-12-2003 19:51

hi,

man kotz mich das an hatte eben game gegen SW-general, meine 4linge hatten null chance gegen AA, er hat 4 mitsamt der kaserne zerstückelt :-( das ist echt ne sauerei, EA und patches :grrr:

cya TanX

cyvox 18-12-2003 19:59

MUAHAHAHAHA :rofl: :lol:

Das find ich ja sowas von geil mit dem SW general.

Aber am coolsten ist die beschimpfen kaum kein tunnelrush mehr jetzt nimmste USA du lamer :lol:
ich verachte GLA schon immer :D

Ich spiel seid 2 monaten fast nur noch sw general und ich freu mich echt für die, aber mal wirklich wer denkt mit dem sw gen auch nur den hauch einer chance gegen deninf zu haben den lach ich aus ;)

genauso wie gegen den Air das ist auch selbstmord.

Natürlich gewinnt china tank oder nuke nciht gegen den, das ist doch seid anfang an so das es pateien gibt die gegen manche extrem effektiv sind gegen andere und manche ebend nciht :rolleyes:

Also meiner meinung nach hat das EA schon wirklich gut gemacht, viele Bugs sind wieder raus und es wurde ne menge balanced, fragm ich wieso ihr euch so derbe aufregt, wenn ihr im 3 vs 3 gegen sw spielt, nehmt doch einfach ein air, der gegner wird schon von alleine das land wechseln, wenn nicht baut euch schnell ein raptor und macht ein kw nach dem anderen weg ;) .....

PlayFair 18-12-2003 20:13

Zitat:

Original geschrieben von Darkrush
Ansonsten is mir bisher nur die fehlende Änderung am Horchposten negativ aufgefallen.
Oh,
der Horchposten wurde verändert. Nicht aufgefallen?
In den Horchposten passen nun 10 Mann, vorher waren es nur 8.

25% mehr Feuerkraft für einen Horchposten.

OlDirty 18-12-2003 20:17

Will dich ja nicht persönlich angreifen, aber für mich bist du einfach nur LAME! Wie kann es sein das du die Schei.. mit dem SW General auch noch gutheissen kannst:confused: :confused:
Ist für mich echt unverständlich!!!!! Klar war der SW General nicht wirklich der beste aber aber EINWENIG aufbesserung hätte ja gereicht!!! Ich finde man sollte die Möglichkeit haben mit JEDER Partei gegen jede Partei einigermassen ne Chance haben. Das ist für mich balanced. Klar ist das sehr schwer und wird ne Wunschvortstellung bleiben. Ich habe es schon zu oft erlebt, dass Typen wenn der eine das nimmt sein Gegner die Partei wechselt, dann der andere wieder usw. Kanns doch nicht sein. Am Ende muss man dann halt Random nehmen weil sich keiner entscheiden kann. Naja ich zocke Nuke seit Anfang an und werde auch dabei bleiben, aber dafür sollte das Game schon einigermassen gebalanced sein.
Also für mich kommen nur noch NO SW Games in frage bei 3v3 und 4v4! Die SW-Lamer können mich echt am Arsc...

mfg OlDirty:cool:

cenmocay 18-12-2003 20:38

Hat einen Vorteil Leute !

Dadurch wird C&C nie langweilig,man muß sich immer anpassen.

Wenn sich seid Anfang nie was verändert hätte würde keiner mehr spielen.

:cool:

cenmocay 18-12-2003 20:42

Zitat:

Original geschrieben von OlDirty
Will dich ja nicht persönlich angreifen, aber für mich bist du einfach nur LAME! Wie kann es sein das du die Schei.. mit dem SW General auch noch gutheissen kannst:confused: :confused:
Ist für mich echt unverständlich!!!!! Klar war der SW General nicht wirklich der beste aber aber EINWENIG aufbesserung hätte ja gereicht!!! Ich finde man sollte die Möglichkeit haben mit JEDER Partei gegen jede Partei einigermassen ne Chance haben. Das ist für mich balanced. Klar ist das sehr schwer und wird ne Wunschvortstellung bleiben. Ich habe es schon zu oft erlebt, dass Typen wenn der eine das nimmt sein Gegner die Partei wechselt, dann der andere wieder usw. Kanns doch nicht sein. Am Ende muss man dann halt Random nehmen weil sich keiner entscheiden kann. Naja ich zocke Nuke seit Anfang an und werde auch dabei bleiben, aber dafür sollte das Game schon einigermassen gebalanced sein.
Also für mich kommen nur noch NO SW Games in frage bei 3v3 und 4v4! Die SW-Lamer können mich echt am Arsc...

mfg OlDirty:cool:


So viele haben auf GBA gewechselt,hat vorher kein Mensch gespielt, und nun gibts mit SW Gen endlich einen Gegner der die GBA richtig plättet.

:D

SDFD 18-12-2003 21:21

Zitat:

Original geschrieben von cenmocay
Dadurch wird C&C nie langweilig,man muß sich immer anpassen.[/b]
in dem punkt gebe ich dir recht

das sieht man auch in d2, nach dem patch ham auch alle gejammert, weil die chars verskillt waren, aber dann hat man halt den *** zusammengekniffen und neue chars gemacht

man darf sich halt net einmal festlegen und dann erwarten das dies auf immer so bleibt

wobei ich den aa schon für übertreiben halte und es am besten wäre, wenn alle parteien gleich stark wären, auch wenn das jammern net viel nützt, denn ob EA jemals reagiert

Hirsch14 18-12-2003 21:22

oh man nerv.

hatte mit infiltrator 3 vs 3 ..wir waren am gewinnen, dann verlor unser m8 verbindung .

gegner waren luft ,nuke,sw

oh man ich kann garnicht sagen mit wieviel overlord ich angegriffen hab , ich sag nur benzin aurora :rolleyes:
Hab alle panzer immer davor verteilt aber das ist total sinnlos ,alle verreckt .

WarPhoenix 18-12-2003 22:31

***Zitat:
Daraus resultiert das man zum Ausknipsen eines Spielers minimal 5 Alphas benötigt, sofern der Auszuknipsende 2 Bagger hat und bei 3 Bagger sind es 6 Alphas !
Das bedeutet ein Kostenaufwand von 10000-12000 plus die dazugehörigen Flugfelder, sofern jeder Alpha dabei als Verlust abgeschrieben werden kann !
Gute Spieler fliegen Ihre Alphas sogar noch sicher zurück !
Zitat Ende ***

Na also, zuerst redest davon das man A nicht mit AA vergleichen kann und dann kommst mit sowas ??
Man brauch also 5-6 Alphas für Base und 2-3 Bagger und Ende.
Ja und nu ?? (4normale Auroras 1 Base) also brauch man genau 1 normalen mehr 6-7 normale Auroras und hat das selbe, das find ich ja ma lein lollige Aussage von dir !!

Da hättest lieber die Panzer aufgezählt usw. da sind unterschiede aber nicht wenn man einen Enthaupten will !!

P.S.
Ich spiele übrigens weder SW noch hab ich JEMALS diese Noob-GBA gespielt (Tunnelrush)
Spiele mal NukeGeneral, Mal AirGeneral und auch mal Panzergeneral, so wie ich Lust habe und was der Gegner macht.

Nu ist halt GBA nicht mehr nervig sondern der SW aber abwarten, ob den alle spielen, die Noobs hauen bald ganz ab und die normalen denke ich spielen was sie wollen, nicht nur SW.

nettesau 18-12-2003 22:35

naja,

das sieht man ja in den spielen wie selten der sw-general gespielt wird ...

achja bedenke auch das die AA viel billiger sind als die normalen und dass man bei gba bei abwehrstellungen nur ein braucht

MfG nettesau

Darkrush 18-12-2003 22:53

Zitat:

Original geschrieben von PlayFair
Oh,
der Horchposten wurde verändert. Nicht aufgefallen?
In den Horchposten passen nun 10 Mann, vorher waren es nur 8.

25% mehr Feuerkraft für einen Horchposten.

Das war genau das was ich nicht hören wollte :rolleyes: ;)

Ursprünglichen sollte EA ja die Kosten erhöhen oder zumindestens die Bauzeit verlängern...aber jetzt passen auch ncoh mehr Leute rein, ich glaub jetzt gehts los.... .

Im Endefekt ist jetzt eben irgendwie doch das eingetreten was Coldmind vor Zero Hour prophezeit hat, nähmlich das 9 Verschiedene Generäle und 3 Parteien die perfekte Grundlage für Inbalance sind.

Grundsätzlich ist das Spiel schon recht gut ausbalanciert aber die paar Balance-Fehler die es gibt verderben den Spielspass halt eben doch ziemlich weil es viele ausnützen :(

TeamTanx 18-12-2003 23:48

hi,

es sind nicht die bugs die den spielspass verderben sondern die die sie ausnutzen.

Das mit dem horchposten ist ja das allerbeste waren haben sie nicht gleich 20 reingepackt ?

EA is sowas von inkompetent, anstatt mal auf die user zu hören die das game täglich spielen machen sie es genau andersum, danke EA, da kommt echt freude auf

cya TanX

WarPhoenix 18-12-2003 23:58

Hi,

Leute aber wir reden von EA, der Firma die die wenigstens Patch und schlechtesten von ALLEN Firmen macht, es wird meiner Meinung der letzte Patch für dieses Spiel gewesen sein, wir müssen damit leben, bis eine andere Firma was besseres macht, schade um CC

Hirsch14 19-12-2003 01:20

lol wie einige gesagt haben die tunnelnoobs nehmen jetzt inf:)

stimmt sogar ,ich hab noch nie soviel inf gamer gesehen:rolleyes:

333 Revesis 19-12-2003 09:13

warscheinlich sieht man auch immer mehr SW Generäle, wegen AA

Und man wird warscheinlich als Usa-Lamer bezeichnet :D

TeamTanx 19-12-2003 14:04

hi,

ich glaub nicht das es der letzte patch war, das wäre ja ein armutszeugniss für EA so ein herhunzten patch so zu belassen, allein die grafikeffekte zu reduzieren ist echt was, was ich nicht so ganz verstehe, das game sieht jetzt ziemlich billig aus, explosionen gibts fast garkeine mehr, naja auch eine möglickeit das game etwas flüssiger zum laufen zu bringen, danke EA ich habe schon gedacht ihr macht einmal was vernüftiges :p

Cya TanX

SDFD 19-12-2003 14:07

grafikeffekte reduziert??? da hab ich wohl was verpasst, wo steht das denn, und wenns so ist, dann hats seinen zweck ziemlich verfehlt, denn zh lagt neuerdings wie sau bei mir

TeamTanx 19-12-2003 14:17

hi,

jo bei mir sehen die explosionen des Bombers(aircraft-gen) und Aurora-alpha ziemlich billig aus, das war vor dem patch anders, wenn einer ne lösung weiss bitte mal posten, auf jeden fall läufts irgendwie besser als vor 1.01 bei mir

cya TanX

xDABRAx 19-12-2003 14:37

Ist mir auch aufgefallen. DIe Grafikeffekte (Explosionen) wurden teilweise weggelassen bzw. vermindert.
Und schneller läufts bei mir kein Stück, im Gegenteil. Der Lagg am Anfang während der ersten paar Sekunden war ja auch schon bei 1.0 vorhanden- jetzt ist es bei mir noch schlimmer. Das dauert meistens, bis ich Kraftwerk& Kaserne gebaut habe.

Die Härte überhaupt ist aber, dass die Horchposten jetzt noch stärker sind.

Aber mal ehrlich: hat irgendwer etwa mehr von EA erwartet?

SDFD 19-12-2003 17:18

hm also manchmal gibts farbenprächtige explosionen, manchmal verpufft sie nur, und das mit derselben einheit (z.b. aa) :confused:

trunk4657 19-12-2003 22:23

komisch... manchal kommt bei AA keinen explosion animation und daher auch keinen schaden mehr!......

Yuri Prime 28-12-2003 09:58

Zitat:

Original geschrieben von cenmocay
So viele haben auf GBA gewechselt,hat vorher kein Mensch gespielt, und nun gibts mit SW Gen endlich einen Gegner der die GBA richtig plättet.

:D


also DAS iss das, was ich wirklich hasse am vorurteil andrer (nit unbedingt von dir cenmocay nimm das nur als beispiel)
vor 1.01 bzw 1.02 konnte ich als gla stealth fast kein game zocken wegen so blöder bemerkungen wie:
fuck tunnelrusher
cu tunnelrusher
tunnelnoob

...
sowas find ich zum kotzen... :grrr:
nur weil viele das gemacht haben (glaubt mir bei meinen gla gegner ham nun wirklich nicht viele tunnelgerusht und wenn war das billig...) heisst das nit das jeder gla spieler nen tunnelrusher iss

ich persönlich spiel seit erscheinen von generals gla und seit zh gla stealth
das die tunnelbauzeiten runtergesetzt worden sin bin ich nich gerade glücklich drüber aba mir kanns ziemlich egal sein da ich nie mit tunnels gerusht hab, da man (zumindest mit JEDER gla partei) den abfangen kann (bei china weiss ich nit kann mir mit inf aba gut vorstellen und bei usa wirds heftig aba nen guter spieler sollte das ja wohl auch hinbekommen)



zum thema aa:
mag sein, der aa iss auch ziemlich heftig geworden wobei ich zustimme, dass es zur hälfte nen bug iss:
wenn man den einschlagsschaden weglässt und nur noch der effekt des benzins bleibt (natürlich mit flächenschaden) ist das finde ich ziemlich angemessen
d.h. iss dieser einschlagsschaden weg, braucht man auch wieder 2 aa für nen gla stinger oder tunnel
außerdem bräuchte man dann ca. 5-6 aa für nen hq und das iss ja wohl wirklich nich übertrieben sondern angemessen

wobei man auch zustimmen muss das der SW außer dem aa nix (standartmäßig) so dolles hat
aber wenn man gut SW spielen kann baut man halt ma paar humvees mit rockets



zum thema gla vs airforce:
nunja, war wohl schon tolles thema seit beginn von zh
also ich persönlich find die aussage das nen gla vs airforce keine chance hat wohl ziemlich aus der luft gegriffen
ich mein, sicherlich kann ich vorwiegend nur vom gla stealth reden, aber der iss dank fehlender panzer ja wohl auch nit so stark anzusehn (aber es reicht vollkommen -.-), aber so richtig hat nen airforce keine chance gegen gla (stealth ^^)
manchmal soll es vorkommen, dass mich nen airforce ziemlich in atem halten aber wo man nix sieht....
und erzählt mir nich soviele airforce gamer nehmen die aufklärungsdrohne, die iss den meisten der generalpunkt nich wert, und wenn, paar stinger in der base und die sache iss auch gegessen.



also bis auf den doppel-schaden vom aa und den 10 plätzen im horchposten gibts wohl wirklich nur kleinigkeiten
wobei eins:
iss ziemlich ärgerlich wenn man 10 units im tunnelsystem hat und son dummer bunkerbuster-stealthflieger kommt und bumm... alle wech aba damit kann man leben


so und etz muss ich ma aufhöhren sonst kann ich gleich ma bücher verfassen die nächsten male O_X

PlayFair 28-12-2003 14:47

Hmm,

denke immer noch, dass jede GBA dem Airforce General absolut überlegen ist.

Wenn es auch schwerer geworden ist nach dem Patch.
Durch den langsamen Tunnel, hat die GBA nun nicht mehr automatisch so viele RPGs übrig, womit Comanche (auch China Helix) ein wenig gefährlicher werden. Gegen die Hums waren Tunnel und RPGs auch sehr nützlich.

@All
Mal was anderes.
Ist die Laser Abwehr der Paladin Panzer mit dem neuen Patch langsamer(durchlässiger) geworden?
Hat EA an der falschen Laserabwehr Parameter gedreht?


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