CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Alarmstufe Rot 2 (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Hält Westwood YR für ausbalanciert? (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=3903)

NickParker 30-01-2002 17:08

Ich meine, YuriPrime ist schrott!!!!
Er ist nur in der Verkauftaktik[Gegnerischesgebäude einnehmen, dann verkaufen] effektiv!!!!!
Boris ist die beste Heldeneinheit der 3Seiten!!!!!
Naja, bei viel Flak , so effektiv auch nicht!!!!!

Dhaos 30-01-2002 17:48

Jetzt sag ich dir mal was und zwar...der Vorhang is im Tunier immer zu baun ich ging hier vom Tunier aus !!!
Und wenn sie aus sind haste als Sow KEINE Chance...
Zumindest gegen mich, weiss ja nicht wie andere Yuris spieln:D
Und na klar werden die Helis beschädigt aber man kann sie gut verteilen ! Und wenn du sie gut hinfliegst werden sie nicht getroffen ausserdem siehste wenn Boomer auftauchen, oder nicht? Man kann doch drauf reagieren !

Negative Creep 30-01-2002 19:16

Zitat:

Original geschrieben von FsXavier
Und wenn sie aus sind haste als Sow KEINE Chance...
Gut, endlich gibst du's zu. Ist das dann noch fair von WW?

Dhaos 30-01-2002 19:56

Nunja jeder Yuri spielt anders und Superwaffen sind im Tunier immer an, daher is wieder alles ok...und haste ne gute Map kann Sow auch so gut sein

VB82 31-01-2002 11:49

für sovieds ist am effektivsten im turnier ein guter rush gegen die yuris , ansonsten wird es schwer und ist nur im verbund der waffen zu schaffen

wie gesagt hab ich im turnier mehr respekt vor russen wie vor yuri



vb82

m1a22 31-01-2002 12:52

Jupp, da geb ich dir recht. ich merkt, es immer wieder wenn ich (was einmal in hundert JAhren vorkommt) ein schnellles Spiel mache. Der Russe macht mich schneller platt, als alles andere. Naja, muß das mal wieder checken, nachdem ich meine taktik umgestellt hab. ich sollten icht dauernd vergessen, das wenn meine Taktik in normalen Spielen aufgeht, das nicht unbedingt für das Tunier gillt

Earthman 31-01-2002 13:52

sovieds können eignetlich nur noch rushen, dass war früher anders, da die desos bei weitem nicht mehr so effektiv sind. Wenn man aber von einem sovied ständig mit rhinos genervt wird, kann das auch fatale folgen haben. Dobal man aber erstmal 3 BFs+ gGI´s +seal hat ist das game gg einen sovied meist gelaufen.

Yrui kann rushen, bunkern....er kann machen was er will. Ich finde das yuri am besten ist, dann allies und das schlusslicht bilden die sovieds (es sei denn ein guter rusher spielt sie)

bei den yuris is die reichweite des magnetrons das miese, bei denn allies evtl die geschwindigkeit der BF.
Die meistens yuris+sovieds sagen, dss die BF viel zu stark ist, vergessen aber dabei den kosstenfaktor der einheit.

BF 2000 + 4 gGI 1600 + 1 Seal 1000 = 4600
4600 für eine einheit ist auch nicht gerade wenig und ist die BF erstmal kaputt sind es die rausfallenden einheiten auch kein problem mehr, die werden dann einfach überfahren...

und für 4600 kann der sovied 9 drohnen bauen, wenn man dann noch den eisernen vorhang draufsetzt ist es verdammt hart.

Zudem haben die allies, zumindest im tunier, die schwächsten SW
mit der chronosphäre verliert man verdammt viele einheiten und macht meistens nur relativ wenig kaputt. außerdem braucht sie 5 minuten. der eiserne nur 4. Das Yuri durch seine SW unendlich geld bekommt ist ohnehin eine riesen sauerei...

devil 31-01-2002 14:05

naja das mit derm überfahren stimmt nicht wenn ich die panzer gi´s dan einbuddel haste mit normalen panzern schnell verschissen :D

Earthman 31-01-2002 14:17

ich glaube ich bin ein recht guter panzerfahrer. aber wenn du mehrer BF hast, dann geht das nicht so leicht. wenn meine gGI rausfallen krabeln musst du alle einzelnd anklicken und hinsetzen, da du sonst die anderen BF auslädst. Außerdem krabbeln die erstmal noch ne runde wenn die BF kaputt ist. Man kann halt nicht auf alles achten. Oftmals gehen die auch kaputt wenn die BF zerstört wird

NodMot 31-01-2002 14:52

Zitat:

Original geschrieben von Earthman
ich glaube ich bin ein recht guter panzerfahrer. aber wenn du mehrer BF hast, dann geht das nicht so leicht. wenn meine gGI rausfallen krabeln musst du alle einzelnd anklicken und hinsetzen, da du sonst die anderen BF auslädst. Außerdem krabbeln die erstmal noch ne runde wenn die BF kaputt ist. Man kann halt nicht auf alles achten. Oftmals gehen die auch kaputt wenn die BF zerstört wird
Markier einen GGI und drück die Taste, die alle gleichen Einheiten auf dem Bildschirmausschnitt mit markiert und setze sie dann in den Sekundärmodus, sollte schneller gehen, als einzeln markieren. ;)

Earthman 31-01-2002 15:44

stimmt, daran hab ich noch nicht gedacht. dank dir :)

habe jetzt 3 games, auf drei wassermaps gg 3 yuris gehabt...argh ist echt nervig immer zu quitten...

Dhaos 31-01-2002 16:21

@Earth

Chrono sind 7 Minuten und Vorhang 5:D

Earthman 31-01-2002 16:23

noch schlimmer :p

maxl 31-01-2002 22:46

Auch Yuri hat ein paar schlechte Seiten.

Er benötigt ziemlich viel Energie. Um die Basis kleiner zu halten (=> nicht zu viel Verteidigung/Geld verbrauchen) stecke ich als Yuri gerne ein "paar" Leutchen in meine Bioreaktoren.
Das hat aber einen ordentlichen Nachteil. Feuert man eine Atombombe auf seine Kraftwerke, dann hat er länger keinen Strom =>
1.) Keine Psychotürme
2.) Keine Gatlings

Wenn man jetzt mit Apos angreift und ihnen rechtzeitig Eisernen Schutz gibt (=> Yuri´s die Einheiten net übernehmen können) gibt es eigentlich keine Probs mehr. Wenn man noch mit ein "paar" Rekruten mitstürmt, ist Yuri Geschichte.

__________________________________________________
Zur Erklärung meiner Methode einen Yuri auszuschalten:
Ich setzte mit Yuri halt gerne auf Psychotürme und Gatlings. (daher der hohe Energiebedarf.)

Mitdaun 31-01-2002 23:22

hmmm... man darf sich abba auch nicht auf die Superwaffen wie den eisenen oder auch nuke verlassen weil die etwas länger dauern bis sie aufgeladen sind und auch nicht in jedenspiel verfügbar sind.

Dhaos 01-02-2002 02:06

Nunja im Tunier wirkt es super:cool:

Earthman 01-02-2002 08:17

toll. bis ich die a-Bobme oder Sturm loslasse, konnt Yuri doch scho längst sein Vermögen, dank seines genmutators aufstocken. Wer dann noch so blöd ist und keine zusätzlichen kraftwerke baut ist selber schuld.

maxl 01-02-2002 21:30

Außerdem kann man als Soviet billig rushen und den andren spieler unter druck setzten, während man sich aufbaut.

Earthman 02-02-2002 02:15

@ maxl
da hasst du allerdings recht, aber was so ein richtig mieser yrui isst baut einfach 8 yuris oder n psi turm und du kannst den rush vergessen...gg allies hat man da wohl mehr chancen

devil 02-02-2002 02:30

stimmt schon aber andererseits wenn man ein paar hunde mitnimmt die fressen die yuris auf ... :D

Ben5665 02-02-2002 12:35

@devil
man kann auch boris mitnehmen der macht die Yuris schneller fertig als deine hunde

Hitman 02-02-2002 12:51

hmmm, nur bei welchem frühen rush hat man schon nen boris?

Ben5665 02-02-2002 15:18

Wen du schnell genug baust ist deine basis in 2 min oben und dann kannst du boris bauen! während du deinen Rush vorbereitest!

Earthman 02-02-2002 18:26

lol, woher soll man denn die kohle hernehmen um zu rushen und um nebenbei noch zu techen ???

Ben5665 03-02-2002 12:36

det mit der kohle geht schon! du must nur wissen wie!
(geht natürlich nur auf karten mit vieeeeeeeeeeelllllllllllllllll Erz und Kristalle!)

Naos 05-02-2002 13:26

hi @ cncforen ;)


der boris braucht ne ewigkeit bis der am anderen ende, sprich beim gegner angelangt ist - und das ist bei nem rush aber sehr ungelegen - denn da muss alles schnell gehen. hunde = billig & schnell. zu einem guten rush sind hunde pflicht! man kan den boris zwar auch mit nem flak transportieren, ABER ich würde sagen da sprechen wir dann eh nicht mehr von einem rush wenn man getecht u.s.w.

deswegehn rush > hunde.

Negative Creep 05-02-2002 13:35

Hi Naos :D
Hunde sind relativ zwecklos, da Yuris Gatlings einfach fett gegen Infanterie sind. Sobald er 'nen Turm oder 'nen Gatling-Panzer rumstehen hat, kommste mit Hunden nimmer weit :(

Romanow23 05-02-2002 15:10

Die Beste Tacktik ist direckt auf Technick (mit Allians)
und dann mirage panzer und Roketer wenn mann gerade eine waffenfabrick fertig hatt muss ein sammler gebaut werden
die Reienfolge wie alles gebaut wird ist sehr wichtig
z.b als aller erste muss mann eine Kaserne bauen dann eine Raffenerie wenn sie gebaut wird ein Flak u.s.w:cool:
dann ist man mit 3 man auf hocher technick mit geld :D

Naos 05-02-2002 15:18

Zitat:

Original geschrieben von Negative Creep
Hi Naos :D
Hunde sind relativ zwecklos, da Yuris Gatlings einfach fett gegen Infanterie sind. Sobald er 'nen Turm oder 'nen Gatling-Panzer rumstehen hat, kommste mit Hunden nimmer weit :(

da ist mir schon klar mit den gatlings. aber ich woltte gerade hunde und boris gegenüberstellen! wenn gatlings da sind dann kannste hunde wie auch borisse kiggen! ..und gatlings sind eigentlich immer da.

yuri versuche ich generell immer auszuhungern - das zieht am besten

Dhaos 05-02-2002 16:45

Aushungern...den kannste nicht aushungern! Durch den Mutator
lässt er sich niemals aushungern, natürlich gibt es Newbies die das nicht machen, aber immerhin 50% meiner Gegner machen das...

Naos 05-02-2002 17:48

aushungern in der form, dass du gleich am anfang auf seine sammler gehst! 5 grizzlys ein repair ibf und auf die sammler drauf. klappt ganz gut des öfteren. aber das kjommt natürlich wieder alles auf die map an.

devil 05-02-2002 18:19

den yuri darfste einfach nicht dazu kommen lassen sich hoch zu techen ... seine sammler kan man als ziel ansehen da sie ja unterwesg sind ... so wie man beim allie oder russen die raff killt killt man beim yuri gleich den ganzen sammler .. pöh:p

Naos 05-02-2002 22:54

aha also doch sammlerkilling devil ;) nur spaaaaasss, lol.

Dhaos 06-02-2002 02:06

Wenn ich euch so reden höre, bekomme ich echt Lust euch das gegenteil zu beweisen..mir juckts schon wieder in den Fingern;)
In den Foren find ich solche Disskussionen viel spannender, als in der Lobby....;)

Naos 06-02-2002 03:37

alles einfach gesagt. yuri ist meiner meniung nach doch overpowerd. mich kotzts wirklich an gegen den zu zocken. bei einem gute yurigegenr der seine einheiten schön mischt, haste so gut wie keine chance. deswegen werd ich jetzt selbst zu yuri - nicht gerne aber es ist einfach besser.

oder hat jemand andere ideen????

Dhaos 06-02-2002 05:50

Nö mach nur ich zocke am liebsten gegen uri als uri die schwäche von Xuri is allerdings Alli denn die sind meiner Meinung zu stark! Die Festungen rauben mir den letzten nerv....und man soll nicht denken sie seihen leicht zu übernehmen....

Earthman 06-02-2002 08:21

Zitat:

Original geschrieben von Naos
alles einfach gesagt. yuri ist meiner meniung nach doch overpowerd. mich kotzts wirklich an gegen den zu zocken. bei einem gute yurigegenr der seine einheiten schön mischt, haste so gut wie keine chance. deswegen werd ich jetzt selbst zu yuri - nicht gerne aber es ist einfach besser.

oder hat jemand andere ideen????

Nooooooooooooooooooooooooooooo

Ich hasse yuri auch. Aber ich werde sicher nicht zum diesem schwuppi überrennen und meine geliebten allies verlassen. Ich weiß, dass ich mitlerweile auch ganz gut mit yuri gamen kann (ok, kann ja jeder, da is sau einfach ist) aber was bringt mit das wenn ich dann kein spass mehr am game habe, weil ich mich immer so unfair fühle. Ich hatte gestern n langes fungame und habe n yuri BH gefunden. 7 BF damit vollgemacht und dann gib ihm. Damit habe Gewütet wie n Sturm. Aber stolz war ich über den Sieg nicht.
achja, ich weiß dass es im tunier keine kisten gibt, aber wollte das einfach mal gesagt haben.

Naos, wenn du ein guter gamer bist, bist du glaub ich oder?, dann bleib allies und quitte bei nem yuri. das ist zwar nervig aber wohl die beste Lösung.

Naos 06-02-2002 12:14

jaja ist in ordnung earthman stimmt schon. wenn ich was gg yuri mach DANN TÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖTE ich ihn!!!!

war gestern ein absolutes drust post von mir als ich eine gute siegesserie von 2 yuri verrätern unterbrechen ließ!! ist echt klasse wenn dier am anfang gleich ein uboot baun und die werft verkaufen und du nicht weist das 1 unterwegs ist!

die fucking megnatons >> wenn die ne einheit auf ne andere fallen lassen, dann exlodiert nur die fallengelassene einheit - sagt mir ist das fair??? weis gott nicht. wenn dann sollten doch - jetzt mal ehrlich - beide einhten explodieren! ich glaube das hat westwood verschwitzt einzubinden und die einehtien explodieren einfach so wie sie über wasser oder berghänge explodieren.

kampffestung?? benutze ich so gut wie nie gg yuri. ein paar yuris dabei und das ding ist übernommen - oder hat jemand gute erfahrungen damit gemacht??

Dhaos 06-02-2002 16:23

Ich habe Erfahrungen gemacht und zwar fahr weg wenn ein Superhirn sich nähert und du machst immer Schaden, aber das Hirn nimmt dich nicht ein...

Earthman 06-02-2002 17:37

ja ne is klar. da musst du aber ganz genau steuern und dat dingen is weg...


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 13:20 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.