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NickParker 13-02-2002 16:55

Da kann ich mich nur Zongolo anschließen!!!!!!!!!!!!!!!
wenn es eine C&C AR2: TiberianSun Mod gebe, mit der verbesserten C&C2 (in Deutschland falsch vermarktet als C&C3) Engine ohne Jagdspäher und in mehreren Menüs(Produktions-,Verteidigungsgebäude-,Infanterie-und Fahrzeug-Button) wäre auserdem viel übersichtlicher.

stefros 15-02-2002 12:30

OK hehe also TS ist das beste Spiel von Westwood würde ich sagen .
Offline und bei Kampagnen ist zwar ra2 ein bischen besser aber wer spielt schon offline...
Also es hat eigentlich alles was ein Online Strategie game braucht : Viele verschiedene Taktiken , Skills beeinflussen deutlich das Spielgeschehen (was bei ra2 nicht oder nur kaum der Fall ist)
und eine Fortsewtzung von ra soll es ja auch nicht sein sondern von cc1 .
Und der Wagenknacker und MK2 sind auch net unrealistisch und wenn schon dann ist es auch egal Knacker braucht man eh nur fuer mcvs und Mammy is ja im 2v2 sehr coo
Und wegen dem Jagdspäher :
Ich muss mal lachen hehe gute Spieler bauen eh keine Jagdspäher da kann der killen was er will wenn jemand am Anfang einen baut hat er eh verloren weil Tempel muss man sellen wegen Geld ausser man hat ne 10 Reff bo und bei Gdi brauchts ewig viel Strom in Long games ok aber die sind ja eher selten ... ausserdem ist der ja improved worden sodass er jetzt vermehrt Reffs trifft ^^

Cruz 15-02-2002 12:41

entschuldige, aber könntest du vielleicht mal deine Schriftfarbe ändern?!!!
Die ist echt wiederlich... da erkennt man gar nichts mehr...

dam0kles 15-02-2002 12:47

... kleiner Tipp. alles Markieren, dann ghets wieder Prima :D

Cruz 15-02-2002 12:49

ja stimmt, aber man kann es auch gleich normal machen, dieses blöde pink ist echt Schei..!

stefros 15-02-2002 13:52

Kommt auf den Hintergrund an im uf kann mans gut lesen hier halt schlecht dafuer bei anderen Farben andersrum ich such halt grad eine die hier gut aussieht und man lesen kann ^^

Cruz 20-02-2002 14:12

Eine Frage: Warum haebn die deiner Ansicht nach Feuersturm versaut?
Ich finde es einfach klasse, gerade im Multiplayer Bereich wurden doch ein paar Sachen echt gut verbessert!:)

CAT_forever 22-02-2002 13:46

Ich finde...
 
Ich finde das Tiberain Sun einfach spitze geworden ist !

Ich kanns zwar nciht vergleichen, da ich Tiberiumkonflikt nicht habe, aber die Mission sind soooooooo spannend, dass ich fast aufhöre Abends zu spielen :)

[UCD]Stormcrow 23-02-2002 23:09

mir fängt ts gerade wieder an spass zu machen!!!
hatte in wenig tagen beide kampagnen durch(weil die viel zu leicht waren;die story und atmosphäre warn aber gut!!!).
bei ts kam man als nod fan ja noch auf seine kosten(artellerie),
aber bei FS (horror) wie peinlich die art mit 100 kann man kaum gewinnen schon allein wie die expl aussieht wie die einer disc!!!
Und der Jagdspäher ist krank!!! Spiel ich offline , weil ich modem habe, gg 8cpus mit gdi ja ok wegen dem feuersturmwall aber mit
nod eine salve js(8) und der bauhof ist immer weg!!!
danach hab ich nur noch tech 9 gespielt(trauma)!!!
die fs story war aber geil!!!
trotzdem zu leicht ra1 war selbst unter leicht heftig von td ganz zu schweigen , die beiden hatten (2)wochen spielspass
und die ra1 mds spiel ich immer noch!!!!!!

Horex 03-03-2002 00:25

TS hat eine gute Story, doch der Rest ist scheiße...
TD, AR und AR2 sind viel besser... Wobei in AR die Menschen zu groß waren ;) Aber das kann man verkraften (der Killermensch, doppelt so groß wie ein Panzer :lol: )Naja, TD (Story, Fahrzeuge, Infantrie, Tech-Baum usw.) und AR2 (Fahrzeuge, Tech-Baum) sind am besten, und mein absoluter liebling ist eindeutig TD :D Schade nur um die veraltete Grafik...ein Remake müsste gemacht werden, für das würde ich sogar 30€ geben :)

Landser 03-03-2002 00:56

Ich hab das Spiel vor kurzem mal wieder installiert da ich durch Renegade wieder Lust auf GDI und NOD bekommen habe...und nun möcht ich hier auch was dazu sagen...

NEGATIV fällt mir ganz klar der Gefechtsmodus auf denn:

1.Habe ich wirklich GLÜCK wenn der Gegner mich mal vernüftig und regelmässig attakiert...oft folgt in dem gesammten Match kein einziger Angriff vom KI Spieler (und das auf Stufe 2)

2.Die nicht abschaltbaren Superwaffen sind eine zumutung und oft das einzige womit ich regelmässig attakiert werde (wenn die regulären Truppen scheinbar mal wieder keine Lust haben)
Diese Zielsuchbombe ist übrigens total überflüssig...
Bei den Superwaffen macht es zumindest noch ein bischen Spass ein Gebäude seiner Wahl anzuvisieren und die Rakete bis zum Einschlag zu verfolgen...die Jagtbombe ist hingegen einfach nur nervig.

3.Ich kann weder den Gegner noch dessen Farbe auswählen...
Als GDI möchte ich der Atmosphäre wegen gegen einen ROTEN NOD Gegner antreten...stattdessen bekomm ich es meistens nur mit Rosa oder grünen GDI Einheiten zu tun.

Ok,viele werden jetzt sagen ich solle online spielen...aber gegen echte Menschen anzutreten ist mir in dem Fall etwas zu stressig.


Was mir gut gefällt ist das Szenario...
Die High Tech NOD und GDI Einheiten haben einfach style...
auserdem werden die Schlachfelder durch die vielen Tiberium Monster sehr lebending...wenn ich mit meinem Soldatentrupp das Gebiet absuche und dabei von riesen Tentakelmonstern attakiert werde,hat das schon fast was von Starship troopers.

Im grossem und ganzen ist RA2 aber doch das bessere Spiel.

Hitman 03-03-2002 10:57

ähm ich glaub, wenn ud die Techstufe runterstellst, sind die Superwaffen nicht mehr zu bauen, und du hast recht, der Jagdspäher ist total überflüssig!!!

Mitdaun 03-03-2002 12:16

Den Jagdspher hatte früher fast keiner bei GDI muss man den extra bauen und dann ist das ne 50/50 chance das er was gutes trifft in den seltesten fällen war der MBF dran sonst immer ein paar infanterie und bei Nod wurde der Tempel eh immer abgerissen weil man das geld brauchte.....

Horex 03-03-2002 13:09

Also bräuchte man eigentlich keine 10Stufe :D Die Sachen baut doch sowieso keiner ;)

Landser 03-03-2002 13:20

Was mich mal interessieren würde...

Warum fliegen die NOD Raketen meistens ungehindert durch mein Feuersturmschild ?

Ich hab wirklich Glück wenn das Teil tatsächlich mal daran abprallt...meistens fliegt es aber drunter,vorbei,drüber,durch ? Keine Ahnung.

stefros 03-03-2002 13:25

hehe lol also wenn man offline spielt is klar dass einen keiner angreift wenn man 8 Comps lvl 2 auf FF einstellt und einen schnell killt damit die anderen alle auf dich gehen dann wirst ein bíssel spannender aber naja richtig greifen die eh nie an nur über Ground rush Truppen lol
Und eerrm Fs also ich finde da sind die Units total verhaun z.b. bei nod diese SpinnenMonster machen den disrush gg nod irgendwie unbrauchbar weil die so schnell laufen und so starke Schüsse haben und durch das blaue tib haben es die banshrusher viel zu leicht bei fs und das bunkern wird gefördert ... und bei gdi sind die units die dazukamen allesamt sinnlos gewesen anyway man sieht es auch wenn man mal Clan spielt bei fs haben wir mal gg den rang 1 Clan gespielt das waren die totalen newbs die waren nach 10 min tot und der Rang 1 Clan sagt eigentlich alles über die qualität eines Spiels...und auf tech 10 braucht man z.B. den mk2 und den cc falls man tech stufe runterstellen will lol
Achja und welche Farbe der Compgegner ist is doch Wurst kannst ja an deinen Monitorsettings drehen dann wird er auch irgendwann rot :o

Landser 03-03-2002 13:35

Zitat:

Original geschrieben von stefros

Achja und welche Farbe der Compgegner ist is doch Wurst kannst ja an deinen Monitorsettings drehen dann wird er auch irgendwann rot :o

Siehtst du,da liegt z.b. der Unterschied zu mir und diesen "Hardcore online Spielern" ich spiele weniger auf reinen Erfolg hin sondern mehr auf Atmosphäre...

GDI gehört (Gold) und NOD (Rot) beide brauchen ne schöne umzäunte Basis und dann beginnt der Schlagabtausch...

Ich weiss schon warum ich nicht online spiele ;)

stefros 03-03-2002 14:05

Ja mit ner umzäunten Basis würd ich auch net online spielen...und wegen den Raketen die kannst mit fs schon wunderbar abwehren bau einfach fs um die wichtigen Gebäude die er mit Rak killen würde also wenn man fs hat versucht ein nod meisstens mcv oder fs damit zu killen damit er mit bans angreifen kann also umrandest du das fs und das mcv dann machst fs an wenn die rak da ist und du nimmst vielleicht 2 Blöcke Schaden oder so ansonsten kann das Building auch so draufgehen is klar da gehört dann aber wirklich Glück dazu mit Aimingskills hat das nix mehr zu tun ...

Mitdaun 03-03-2002 14:31

Zitat:

Original geschrieben von Landser
Was mich mal interessieren würde...

Warum fliegen die NOD Raketen meistens ungehindert durch mein Feuersturmschild ?

Ich hab wirklich Glück wenn das Teil tatsächlich mal daran abprallt...meistens fliegt es aber drunter,vorbei,drüber,durch ? Keine Ahnung.

Wenn das raketensilo höher liegt als die fs dann fliegt die rakete darüber... da aber das gezielte abschissen von ein gebäude meist immer ne raff oder das mbf schon richtiges können ist musste bei den meisten nur ein ing nebenstellen da das gebäude dann fertig ist und bis man das kann dauert es etwas...

stefros 03-03-2002 22:52

muss man das kapieren?
was er sagen wollte wenn man nen eng reinschickt und das richtig timed verliert man auch nix ja izzo is aber schwer dass der eng net geneukt wird oder zu früh reingeht und wo das raksilo steht is egal das kommt nur aufs aiming an

Dennis|Snake 04-03-2002 03:06

lol stefros, würde ich nicht online spielen, würde ich wohl kaum verstehen was du hier labberst ^^
Zitat:

geneukt

stefros 19-03-2002 17:12

Huhu Dennis achso ja ok ich dachte hier sind viele Holländer :D
geneukt = getötet in dem Fall

Fuchs 04-04-2002 16:38

Zitat:

Original geschrieben von CNCJack
aber nun zum dynmaschen Licht......dynamisches Licht ist es eben nicht -> ´das wurde immer in den Previews von WW immer behauptet das Ts das hätte......die Lichter sind allegar,undynamisch aufgemalte Farb/Helligkeits kontraste oder einfach nur animationen.....unter dynamischem Licht würde ich Echtzeitlicht verstehen (dynamisch=beweglich,nicht fest ).

Tach!
Ich wollte nur mal sagen das ich jetzt schon seit 3 Wochen mit dem Licht Effekten in TS arbeite, und es ist so:
Es ist Dynamisches licht!
Ts ist eh ein 2D/3D Spiel!
Und das Licht ist 3D!
Wenn WW die Dynamik nicht sehr gut gemacht hatt!

[UCD]Stormcrow 07-04-2002 17:05

Na toll<kummer mit sich trag>
deshalb ist es trotzdem lediglich von der Story den anderen ebenbürdig.
@Fuchs: wenn du ein modder bist kontaktier mich mal:
icq:132539630

CNCJack 07-04-2002 19:08

Zitat:

Original geschrieben von Fuchs


...........

Es ist Dynamisches licht!
Ts ist eh ein 2D/3D Spiel!
Und das Licht ist 3D!
Wenn WW die Dynamik nicht sehr gut gemacht hatt!



Also jetzt muss ich sehr husten........ es wird sogar 3D BERECHNET??????????? entschuldige.ich hatte mir vorgenommen nicht wieder in diesem Thread was zum Thema Licht zu posten ABER:

Kannst du mir bitte erklären woran man es sieht das TS 3D-Licht effekt hat?

By the way : ich arbeitete schon länger als 3 Wochen mit TS und von 3d Licht habe ich noch nichts bemerkt (ebenso das es dynamisch wäre)....alles aufgemaltes Licht oder vorgegebene Lichtblitze .....

EckoZ 15-04-2002 18:14

ich fand es recht gut!!

MAVtz 06-05-2002 16:48

Also Ts ist genial

15% von der Spielzeit online gehen allein dafür drauf für ra2 nur 10%

der rest ist renegade rtcw cs und tfc


ich hab zawr noch keine einzige mission von ts gezockt weil ich lieber online zocke aber des game ist echt geil

MFG
MAVtz

stefros 06-05-2002 17:01

Huch wenn du online zockst müsste ich dich / du mich kennen , bei welchem Clan bist du denn ?

emerix 06-05-2002 19:59

also ich finde ts ganz ok natürlich noch lang nicht so goil wie td aber auch gut ... und noch lang net so verrückt wie ra2

HelpBot 30-05-2002 15:40

Es ist schon lustig das keine Meinungen hier sind,für meinen
Geschmack war Tiberian Sun irgendwie ein Fehlgriff bzw. die Vorstufe fuer die kuenstliche Intelligenz von RA2
omfg thalmer usw.. das sagt ihr nur weil ihr das game einfach nich checkt TS=bestgame ever ra2 suxor

Dark Ranger 30-05-2002 16:17

@ HelpBot. Also Tiberian Sun ist auf keinen Fall ein Fehlgriff, sondern wohl das Beste C&C Teil überhaupt :D . Obwohl die Bilder von der Vorversion viel mehr versprochen haben. Vor allem die Icons aus der Vorversion waren geil.

Darkwolf 30-05-2002 17:04

ich halte TS (im gegensatz zu RA2!) für einen würdigen Vertreter der C&C-Serie. RA2 war einfach zu unrealistisch, zu... bunt. Es passte nicht mehr in das (bis dato) recht ernste Bild eines C&C ^^

TS dagegen hatte ne gute Story, hat einige neue Features mit ins Spiel gebracht (3D z.B ^^) - hatte ne fesselnde Kampagne, nen fairen Multi-Player-mode - warum sollte man da so enttäuscht von
sein? ^^

EEBKiller 30-05-2002 18:08

hat er recht, die kampagnen sind wirklich gelungen, aber ich find RA2 + YR trotzdem besser weil man da einfach mehr möglichkeiten im gameplay hast (Viel mehr sogar).
Weil in TibSun kannst ja wirklich nur entweder Disruptor+Titan
oder Maulwurfpanzer machen, da hat RA2 mehr.

Und warum muss ein spiel ernst sein, so wie TibSun, also ich finds ganz nett mit der "Amerikanischen Schildkröte Uncle Sam" :lol: oder General Vladimir mit seinen Spielzeugen im pool (RA2) :rofl:

stefros 30-05-2002 18:28

Zitat:

Weil in TibSun kannst ja wirklich nur entweder Disruptor+Titan
oder Maulwurfpanzer machen, da hat RA2 mehr.
Man merkt wirklich, dass du noch nie ernsthaft Ts gezockt hast ...

Darkwolf 30-05-2002 18:34

Zitat:

Original geschrieben von EEBKiller
hat er recht, die kampagnen sind wirklich gelungen, aber ich find RA2 + YR trotzdem besser weil man da einfach mehr möglichkeiten im gameplay hast (Viel mehr sogar).
Weil in TibSun kannst ja wirklich nur entweder Disruptor+Titan
oder Maulwurfpanzer machen, da hat RA2 mehr.

Und warum muss ein spiel ernst sein, so wie TibSun, also ich finds ganz nett mit der "Amerikanischen Schildkröte Uncle Sam" :lol: oder General Vladimir mit seinen Spielzeugen im pool (RA2) :rofl:

naja, das TS weniger taktische möglichkeiten hat, halte ich für ein Gerücht... was kann man denn bei ra2 machen, was bei TS nicht möglich ist? ^^
im gegenteil, TS eröffnet mit interessanten Einheiten (Tarnpanzer, Artillerie, U-BMT, Dissi, CC, MK2, etc) diverse Möglichkeiten, die man in RA2 nicht hat - als Sowjet in RA2 geht es meistens nur darum, wer am schnellsten seine Tanks in der Feindbasis hat, und als alli muss man nur lange genug überleben, um den Gegner mit Tech-Units überrennen zu können (ist jetzt vereinfacht, aber im prinzip ist es das ^^)

Sven 30-05-2002 18:40

Zitat:

Original geschrieben von HelpBot
Es ist schon lustig das keine Meinungen hier sind,für meinen
Geschmack war Tiberian Sun irgendwie ein Fehlgriff bzw. die Vorstufe fuer die kuenstliche Intelligenz von RA2
omfg thalmer usw.. das sagt ihr nur weil ihr das game einfach nich checkt TS=bestgame ever ra2 suxor

Und womit belegst du das? (Mal von der gewaltig gut zu verstehenden Ausdrucksweise abgesehen - du bist hier nicht da wo du normalerweise postest, verstanden?)
Warum nur sind wohl die meisten TS Spieler sofort auf RA2 umgestiegen? Nur die Clans vom UF haben, zumindest in hiesigen Gefilden, TS die Treue gehalten - das scheint aber auch ziemlich vorbei zu sein.
TS ist eben etwas schwerfälliger (und mir persönlich zu düster). Die Männekes sind winzig und kaum zu unterscheiden (deswegen werden ja auch nur von den wirklich guten Spielern welche gebaut) und in der Folge setzt fast alles auf Fahrzeuge und Flieger. Das nimmt dem Game einen erheblichen strategischen Aspekt.
Den Fehler hat WS in RA2 vermieden, hier sind Männlein wesentlich wichtiger und werden auch mehr verwendet. Ausserdem hast du mehr Möglichkeiten da es neben Land- und Lufteinheiten auch Seestreitkräfte gibt. In TS hingegen?

Darkwolf 30-05-2002 18:45

ja, die Seestreitkräfte sind das einzige, was ich an TS immer vermisst hab - ansonsten, TS gefällt mir grade, WEIL es etwas schwerfälliger ist... wenn man merkt, das der Gegner etwas macht, hat man meist noch Zeit, darauf zu reagieren... weil die Maps schön groß sind, etc... das ist wichtig für Leute wie mich, die nicht so gut sind ;)

ich will ja auch net sagen das RA2 ein schlechtes Spiel ist, ist es auf keinen Fall - aber mir ist es halt zu... bunt. - ich spiel es ja auch, also so schlimm ist es nicht ;)

stefros 30-05-2002 18:53

Hmm Svennilein wenn du die Infs net Unterscheiden kannst es gibt heutzutage eine neue Erfindung , "Brille" frag mal bei einem sog. "Optiker" nach ob er dir so etwas gegen Entgelt überlässt !
die Seestreitkräfte sind für mich ein Grund warum RA2 schlecht ist , ist einfach zu überladen von Luft , Wasser und Boden angreifen zu können , obwohl bei Ts gibts ja auch Boden , Luft und Untergrund also ich finde das gleicht sich aus in Sachen Angriffsvielfalt !
Und Männlein bei Ts nicht wichtig *grummel* lol ?
Du scheinst nur die einfältigen Maps wie FF zu kennen , auf der ultimativen map (Teracce) sind Infs unverzichtbar und werden auch in fast jedem game verwendet (zum infrushen) .

Sven 30-05-2002 18:56

Ich trage bereits eine Brille :D

Es ist aber definitiv in RA2 einfacher die Infs zu erkennen und zu unterscheiden.
Aber es wird wohl immer eine Diskussion geben welches Game besser ist - Geschmackssache eben.

stefros 30-05-2002 19:06

#Bei Ra2 sind mir die infs VIEL zu gross und VIEL zu schwach , ich gebrauche die da eigentlich NIE also ich finde eher da haette man was tun sollen ^^
Brille , gj .
aber über Geschmack lässt sich bekanntlich nicht streiten ja .


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