Es gibt doch schon n paar screenshots und Infos und spinelli wird wohl schon auf dem Weg nach Leipzig sein. *fg
moby hat n guten Artikel geschrieben: Link: http://www.hdr-inside.de/artikel.php?go=inhalt&id=587 |
HdR: SuM gewinnt den Giga Games Award in der Kategorie Strategie
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Zitat:
Hier gibt's ein super Bilder-Bericht vom Event: http://www.gamereplays.org/community...ogid=38&&st=40 |
geiles buffet, basketball court, fussball tore, sum2, da wär ich auch gern gewesen..^^
jo hab diese giga award gala durch zufall auch teilweise gesehen, is schon cool das sich sum bei der konkurrenz da durchsetzen konnte. |
Ich hab gehört der Patch zu SuM soll bald kommen! Wer weiss mehr, oder is das n Gerücht? :D
EDIT: /naiv |
Facts zu Schlacht um Mittelerde 2
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Na ja, schreiben kann man viel, nur eine Firma, die ihre Kunden so belügt und
hintergeht wie EA, vertraue ich nicht mehr. Wenn was aus dem hause EA kommt, glaube ich erst wenn ich es wirklich sehe. Zurzeit habe ich gerade wieder angefangen die langweiligen Missionen der Guten zu spielen. Das Spiel hätte wirklich großes Potenzial, aber was hat man daraus gemacht? Ein stinklangweiliges RTS mit extrem unausgeglichenen Seiten, sorry aber im Singleplayer Modus ist es, zumindest für Gelegenheitsspieler wie mich, nahezu unmöglich auf Seiten der Bösen zu gewinnen, man wird sogar auf “einfach“ nahezu von überlegenen Einheiten einfach von der Karte gerusht, zusätzlich will ich noch erwähnen, des die KI cheatet wie noch nie zuvor, dass ist manchmal ja echt eine Frechheit, sogar aus Basen die gar keine Produktionstellen für Einheiten haben, kommen Orgs und Katapulte in Massen herausgeströmt :(. Mir gefällt der Satz “man will die Einheitenlimite, zumindest Optisch verdoppeln“ überhaupt nicht. Obwohl ich ein Freund der Einheitenlimite bin, hat man hier endlich mal ein Spiel wo es ja gerade um Massenschlachten geht, und was machen die!!! Eine Einheitenlimite, die einem jede Freude am spielen nimmt. Die Idee mit diesem “Superhelden“ gefallen mir auch nicht besonders, ich sehe da großes Potenzial zum cheaten, und wir kennen ja EA’s bemühungen gegen die Cheater. Außerdem werden so wiederum die Spieler, die sowieso schon ihre ganze Freizeit ins zocken stecken bevorzugt, die dann eine Supereinheit haben, gegen die man kaum was ausrichten kann, oder schon seine ganzen Ressourcen gegen diese Einheit einsetzten muss. Ich hoffe EA hat sich da was Sinnvolles einfallen lassen. Ich denke da an so was wie früher, mit Havoc und Co. es gab “Helden“ die waren gut gegen Fußsoldaten aber schwach gegen Fahrzeuge und ungekehrt, heute gibt es ja nur noch “Superhelden“ die einfach in allem unschlagbar sind. Ich würde mir eine Option wünschen, in der man all diese Helden und sonstigen Ramsch wie Armee der Toden u.s.w. einfach ausschalten kann. Und vor allem gleich viele Helden auf beiden Seiten, bei SUM konnte man ja die “gute Seite“ alleine mit den Helden durchspielen, man brauchte die eigenen Einheiten oft gar nicht (außer in drei Missionen) außerdem war Gandalf so gut, wenn der auf Level 10 ist, macht man die Map alleine mit Ihm schon platt, und was haben die Bösen? diesen lächerlichen Org, dessen Namen ich gerade vergessen habe. Das mit der “Lebenden Landschaft“ wird und schon seit “Z“ versprochen, und dass einzige Spiel das ich kenne, wo man eine wirkliche Illusion einer lebenden Landschat hat, ist Tiberian Sun. In Sum hat man keine lebende Landschaft, da hat es einzelne Tiere die herumlaufen, sonst nichts. Ich denke, wir sind schon soweit in allem, wieso kann man nicht mal eine Grafik programmieren, wo man wirklich sieht das man gekämpft hat, nicht nur eine leichte schwarzfärbung am Boden, nein zerstörte Landschaften, tote und gefallene Einheiten die auf der Map liegen bleiben und sich sogar vielleicht noch etwas bewegen, die sollen nicht einfach verschwinden, Häuser die Abbrennen (Ich finde die Ruinen im Spiel SUM die einfach so vor sich hin brennen echt einen Witz, die werden ja nicht mal schwarz mit der Zeit). Schnee der schmilzt, Rauch bei den Fackeln, besonders wenn es Regnet u.s.w. Man da gäbe es so viele Möglichkeiten, ich verstehe nicht wieso EA solche Punkte immer und immer wieder vernachlässigt. Z.B. wie wär’s wenn man in den Bergen, Tiere einbaut, die da herumlaufen und je nach einen Steinschlag oder eine Schneelawine auslösen, oder wenn man mit Katapulten oder sonst was großem feuert, ebenfalls mal eine Schneelawine oder Steinschlag auslöst? und ich meine nicht nur in der Nähe der menschlichen Spieler, sondern wirklich Fair programmieren. Man da gäbe es so viele Möglichkeiten, ich darf gar nicht mehr daran denken. Na ja, man könnte ja noch weiter machen, aber ich glaube sowieso dass EA die besten Optionen und somit die Möglichkeit ihren Umsatz in der SUM Reihe zu verdoppeln wenn nicht zu verdreifachen, sowieso verstreichen lässt. Diese Angriffe der KI sind echt nervig, also schnell angreifen. Aber nanu? In der Base der KI gibt es ja gar keine Produktionsmöglichkeiten für Katapult noch für Orgs??? Die Einheitenlimite ist echt gut gelungen, ich glaube aber im Film waren 2 oder 3 Bogenschützen mehr auf der Mauer, nicht? Waren beim Tor nicht mehr Soldaten? |
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Was mir aber echt stört, sind Vorwürfe von lügen und hintergehen. Ich weiß von inkorrekte Meldungen und Announcements, aber ich weiß von kein einzigen Instanz, wo absichtlich belogen war. Klar hat man ein Recht alles von EA zu hassen, aber es gibt auch Grenzen von wie viel Verleumdung die Firma und Mitarbeiter hinnehmen werden; nehmen wir an die Firma die böse Emperium ist, das bedeutet lange nicht, dass alle die da arbeiten sich nicht um die Spiele und der Community kummert, ganz in Gegenteil. Selbst in Foren ist manchmal ein bisschen persönliche Respekt angebracht. |
Meinen Respekt verdient man sich, ich verschenke ihn nicht.
Ich kann mich nicht erinnern, irgendwo das Adjektiv “absichtlich“ erwähnt zu haben, weder wörtlich noch zwischen den Zeilen. Hassen würde ich auch nicht sagen, viel mehr enttäuscht, wenn ich sehe was die EA Spiele bieten könnten, wenn??? Und dann fängt es an, man hätte es so viel besser machen können, aber man lässt es einfach verstreichen. Wenn Du die unzähligen Missionen von SUN durchspielst und von der ersten bis zur letzten Mission folgendes Ziel hast „Töte alle Feinde“ und dann noch hin und wieder als Bonus “Kombiniere ein Bataillon Bogenschützen mit einem Bataillon Soldaten“ (Bei solchen Bonuszielen, habe ich irgendwie das Gefühl, EA will uns dumm verkaufen). dazu 0 Abwechslung, gefällt Dir dass? Oder wenn man auf Seiten der Bösen spielt, sämtliche Einheiten die man überhaupt haben darf an der Front von unzähligen Reiter ohne Probleme niedergetrampelt werden und dazu noch hinter einer Base die Elben plötzlich auftauen, die mit “Feuerpfeilen“ die Gebäude in Nullkomma nichts erlegen, dann denke ich, dass man von so was enttäuscht sein muss. Meiner Meinung nach sieht SUM von außen aus wie eine Corvette und von innen wie einen VW Golf. Ich bin überzeugt, dass bei EA Arbeitnehmer arbeiten, die sich um die Spiele kümmern, man sieht es ja hin und wieder auch, z.B. mit dem Patch für ZH der einfach viel zu spät kam. Und ich verstehe echt nicht, wieso man immer gleich mit der Mitleidstour kommt, wenn man mit Kritik konfrontiert wird, anstatt man mit Gegenargumenten kontert Zum Schluss noch eine Anmerkung, der Ausdruck “Verleumdung“ will ich überlesen haben, ich kann mich nicht erinnern, dass ich irgendetwas über EA oder deren angehörigen in irgendeiner weise verleumdet habe, sonst bitte ich hier und jetzt sofort um Beweise für deine Verleumdung, und ich werde es ebenfalls hier und jetzt richtig stellen. |
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Ich möchte auch viel lieber über Dinger sprechen, das wir ändern können, und auf Aktivitäten konzentrieren, wo wir tatsächlich was bewegen kann. Ende Diskussion von meiner Seite. |
Okay einverstanden, dann sage mir, im welchem Rahmen sich den das EA
Community Team bewegen darf, und ich werde mich an die Arbeit machen, habe noch bis ende Woche Urlaub. Vorschläge zu einer “Lebenden Landschaft“ habe ich ja oben schon erwähnt, aber kann gerne weitermachen. Würde mich schon reizen zu sehen wie viel dann wirklich, oder zumindest andeutend übernommen wird. Grosses Edit, EA soll bitte ein Spiel programmieren, das nicht ganz so offensichtlich und stark cheatet. KI hat Einheiten mit updates, die der Spieler nicht kaufen kann respektive produziert Einheiten aus Basen, die gar nicht die entsprechenden Gebäude haben u.s.w. |
kurzer Einwurf meinerseits:
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@Chevyblaz: Nochmal zur Erinnerung: EA an sich ist 'nur' der Publisher. Es gibt eine ganze Reihe von 'EA'-Spielen und es ist unrecht einfach alle über einen Kamm zu scheren. Es ist sicher richtig bei einem Kauf die Augen aufzumachen, aber dies empfiehlt sich bei jedem Produkt und sicher besonders in der Software und der Games-Industrie. Produkte blind von einem Hersteller oder Vertrieb zu kaufen ist immer der verkehrte Weg und endet schlussendlich in Endtäuschung. Einfach strukturierte Missionen a la "Töte alle Gegner" finden durchaus ihr Fans. Ansonsten wären die Games schlussendlich nicht erfolgreich oder? Ich denke bei deinen 'Forderungen' zB zu mehr Realität, stehst du aktuell recht alleine. Die Mehrzahl der Gamer wünscht dies imho nicht. Sie wollen nicht stundenlang auf die Grafik schauen und sagen: "Geil! Kann zwar nicht vernünftig zocken, weil meine Graka (Proz, Ram what ever) nicht mitmacht... aber geile Grafik!". Nee... die wollen SPIELEN. Das ist imho das wichtigste. Persönlich finde ich die bisherigen Announcements bzgl. SuM2 nicht übel. |
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Sonst |
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Ich habe aber ein viel besser Gefühl, was diesem Team angeht, die Level-Designers haben echt was drauf, manche kommen von Blizzard ;) |
Ohh ja, die Leveldesigns sind sehr viel versprechend, und sehen bis auf einige
Punkte wirklich sehr gut aus. Einer dieser Punkte ist, die brennenden Ruinen im Rohan Gebiet, sollen irgendwann ausbrennen und vor allem schwarz werden. Die Karte sollte nach einer schlacht, auch nach einer schlacht aussehen. Dazu wäre es schön, wenn vor und nach jeder Mission, eine kurze Zwischensequenz die die Geschichte weiter erzählen würde. Auf beiden Seiten gleich viele Helden und vor allem Ausgeglichene Helden (an Gandalf denke) Bessere Balance, ich konnte bis jetzt noch nicht die Böse Seite auf leicht durchspielen, mein Problem, alle meine Einheiten sind damit beschäftig die Elben und Reiter von Rohan die ständig irgendwo auf der Map auftauchen in Schach zuhalten und die Massen an Soldaten die aus den Basen der KI herausströmen zurück zudrängen. Höhere Einheiten Limite (ist es eigentlich nicht möglich, die Einheiten Limite in SUM zu erhöhen?). Und die KI cheatet, dass es wirklich nervt, als ich sah, dass Einheiten aus einer KI Basis strömten, die gar nicht entsprechende Gebäude hat, dass hat mich echt enttäuscht (Oben sind die SS), ähnlich wie die Elben, die mit “Feuerpfeilen“ hinter meiner Base auftauchen und sie inner Sekunden zerstören. (Die Elben haben somit updates, die der Spieler nicht haben darf). |
Ich möchte mich Spinelli und Gersi anschliessen, es ist einfach so, das die RTS Spiele sich allesamt gut spielen lassen, (das darf man nur nicht zu laut sagen *g) was ich noch vermisse sind die Feinheiten die für mich ein richtig gutes RTS ausmachen, das hab ich aber woanders schon erwähnt.
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Sind eigentlich schon die Mindestanforderungen an den Rechner irgendwie halbwegs bekannt?
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Glaub meiner pfeift schon auf dem letzten Loch. :p
Battlefield 2 verweigert die Installation und Panzers Phase 2 würde nur unter minimaler Grafik laufen. Dazu hab ich dann auch keine Lust. |
SuM2: Neue Screens bei WorthPlaying.com
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Gibts eigentlich irgendwelche Patchinfos zu SuM? Oder bleibt es bei 1.02???
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"Patch 1.03 - Wunder geschehen" Ich glaube auch an Wunder... man weiß aber nie wann sie eintreffen... |
naja ich denke mal es wird langsam zeit, die erzählen jetzt schon über 3 monate das ein patch kommt, in der zeit haben andere 2-3 patches released, ich vermutte mal der kommt zu AoE 3, oder zu HdR2, dachte EALA hat mehrere Entwicklungsteam und das eins für support zuständig ist, mir kommts eher so vor das EALA an HdR2 werkelt und keine zeit für den 1.03 hat
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mich interessieren auch sachen , die im patch überhaupt in betracht gezogen werden
balancing mit inbegriffen ? vb |
Fan-Interview mit Aaron Kaufman
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Infos zur Technik in BFME2: Wasser
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Wie lassen sich die Schiffchen steuern und wie gut ist das mit den Seeschlachten sonst umgesetzt?
Das mit den Wassertiefen hört sich schonmal recht interessant an. ;) |
so wie es aussieht , denke ich das min die schiffe wie die olifanten mit bogies bestücken kann und die dann so fighten
mal schaun vb |
hier noch ne nette news zu sum 1^^
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