CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Generals (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=85)
-   -   Ist Zero Hour unbalanciert?????? (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=57106)

swifty 12-11-2003 14:18

Ich hab auch nix besseres zu tun, als mich 10 Stunden in ein Luftschutzbunker zu setzen und eine Taktik gegen die verschiedenen Generäle zu studieren. :asto:

:hm:

Schon alleine die Tunnelbauzeit reicht um das Spiel unausbalanciert zu nennen.

Chinamän 12-11-2003 15:45

RE: Ist Zero Hour unbalanciert??????
 
Also wenn man das Spiel als Zeitvertreib nimmt und mit Kumpels mal zoggt und jeder mal eine Partei nimmt ist es super-ausgeglichen. Wenn man allerdings alles bis kurz vors Koma ausreizt:elec:, bilden sich natürlich gewisse Taktiken, die warscheinlich selbst die Programmierer nicht vorherberechnen konnten. (meine Meinung).
Ansonsten macht es echt laune :D

Wölfchen 13-11-2003 09:50

Zitat:

Original von der__dofe
looool du zockst nur singelplayer ???

also entschuldige mal aber ich denke da kannst du wirklich nicht mitreden :-/
ich red so gerne mit :)
naja ich kenne die einheiten und deren wirkung, nur halt net die taktiken im real multiplayer (ausser von ein paar LAN's)...
keine Sorge ich halte mich zurück... hab schliesslich *wink mit zaunpfahl* die weisheit net mit löffeln gefressen ;)

World-Builder 13-11-2003 16:21

Zitat:

aber zum tunnelrush würd ich mal sagen das man den schon abwehren kann
Das Problem dabei ist ja, dass der Tunnel schon vor deiner Base steht, bevor du irgendwelche Kampfeinheiten hast´, weil der GBAler nur einen Arbeiter dafür braucht und ein Tunnel schnell gebaut ist.
Die einzige mir bekannte Möglichkeit ihn abzuwehren, besteht darin, die Arbeiter mit Bulldozern zu Überrollen, was etwas kompliziert werden dürfte, wenn dein Gegenspieler einigermaßen geschickt agiert.


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 23:20 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.