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khuti 18-02-2002 13:23

müssen die pc's ned auch noch im selben subnet sein?? wenn das ned eingestellt st kann das vielleicht noch ein prob sein...

greetz khuti

Pandur 18-02-2002 13:27

jo die Subnetmaske muss gleich sein :
z.B. 255.255.255.0

Horex 18-02-2002 21:24

Klar funktionieren die anderen Spiele :( Willst du mich als dumm verkaufen? :mad: Hrhr...naja, aber die IPs stimmen eigentlich :-/ Bei welchem Protokoll muss man die denn eingeben? Hab mehrer TCP/IP-Protos...ich hab einfach bei jedem das eingegeben :o: Könnt das der Fehler sein? Ach welche TCP/IP muss es genau sein? Ich meine das Proto, welches genau? Kompletter Name bitte :rolleyes: Und muss der Proto dann z.B. TCP/IP auf beiden Rechnern sein, oder gehen unterschiedliche Protos aber die gleiche IP?

Sven 18-02-2002 21:47

Es muss natürlich das TCP/IP Protokoll sein das an die Netzwerkkarte gebunden ist die die Verbindung über das LAN herstellt.

Horex 20-02-2002 15:53

Boa, jetzt funzt kein Spiel mehr im Netzwerk :blah: Nur weil ich versucht hab das SPiel in gang zu bekommen...
beschreibt jetzt bitte mal ganz ausführlich wie ich ein neues Protokoll für TCP/IP einrichte...und das auch noch mit den passenden IPs...

Sven 20-02-2002 15:55

Welche IPs benutzt denn welcher Rechner?

Sorry, aber ich habe irgendwie kein Verständnis dafür daß du sauer bist - zumindest dann nicht wenn du es auf uns bist. Wir versuchen dir zu helfen und du bist sauer?
Dann würd ich doch sagen: Und tschüss!
Solltest du mal drüber nachdenken

Horex 20-02-2002 15:58

Ja, tut mir ja leid, hab den Post ja geändert :( Sorry nochmal, hatte eben nen Blackout :( Aber könnt ihr mir nun ausfürhlich helfen? Was ich mein steht ein Post über Svens...
sorry nochmal :( Ich weiss das ihr es nur gut meint

Sven 20-02-2002 16:04

Ich versuch es mal langsam und zum mitschreiben:

Rechtsklick auf Netzwerkumgebung -> Eigenschaften.
Suche nach dem Eintrag im oberen fenster des Dialogs der ungefähr so aussieht:
TCP/IP -> [Hier die Netzwerkkarte die im LAN benutzt wird]
(also nicht das an den DFÜ Adapter oder an die Netzwerkkarte für DSL gebundene).
Markiere den Eintrag und geh auf Eigenschaften.
Setz den Optionsbutton so daß du eine IP Adresse vergeben kannst (also nicht "Automatisch beziehen).
Trage die IP 192.168.0.1 auf dem ersten Rechner ein, 192.168.0.2 auf dem 2. Rechner. (192.168.0.3 für den dritten Rechner usw.)
Trage auf beiden Rechnern die Subnetmaske 255.255.255.0 ein.
Klicke auf OK.
Evtl. will Windows jetzt die CD haben, auf jeden Fall aber einen Neustart.
Nach dem Neustart sollte alles gehen.

Horex 20-02-2002 16:07

Mmh, klingt gut, doch...auf dem 2 Rechner gibst 2 TCP/IPs und keine mit dem Namen der Karte :blah: Was soll ich da tun?

Sven 20-02-2002 16:09

Doch, muss eigentlich da sein...
Was steht denn da neben den TCP/IP Einträgen? (also hinter dem "->")

Horex 20-02-2002 16:38

Jo, is da...doch nun gibst ein neues Prob...und das liegt nicht am Netzwerk :o: Das Spiel wird nun angezeigt, doch man kann nicht beitreten...

Sven 20-02-2002 16:42

Bist du sicher daß du die IPs korrekt vergeben hast? Das ist nämlich genau das Phänomen das auftritt wenn die IP nicht stimmt.

Horex 20-02-2002 16:45

Uff, ja, eigentlich bin ich mehr SEHR sicher das die stimmen :(

Horex 20-02-2002 16:47

Die sind korrekt, genau so wie ihr gesagt habt sind sie...was ist nun das problem?

Sven 20-02-2002 16:58

Wir haben übrigens eine Edit Funktion....

Mhmm, was kommt denn als Fehlermeldung (wenn denn eine kommt)?
Das Spiel sieht der Client, ja?

Horex 20-02-2002 17:09

Ich klick auf den Join bottun,,,und nichts passiert, keine Fehlermeldung, warum???

Sven 20-02-2002 17:13

Passiert dasselbe wenn du auf das Spiel doppelklickst?

Horex 20-02-2002 17:20

Du meinst eher, passiert auch nichts wenn du auf das Spiel doppel klickst... ;) Ne, da passiert leider auch nichts :blah: Weisst du die Rätsels Lösung?

Sven 20-02-2002 17:24

Nein... das Symptom kenn ich eben nur daher daß zB die eine IP auf 192.168.0.1 und die andere auf 192.168.1.1 steht statt, wie es eben richtig wäre auf 192.168.0.2

Horex 20-02-2002 17:33

Die stimmen aber :(

Sven 20-02-2002 17:36

Firewall oder so etwas an?

Horex 20-02-2002 17:44

Nicht das ich wüsste, also ich hab es eigentlich auf beiden ausgeschaltet...

Horex 22-02-2002 20:33

AH, die anderen Spiele gehen WIEDER im Netzwerk :) Aber Renegade immer noch nicht :blah: Könnt das Prob vielleicht sein das wir unterschiedliche Systeme haben? Ich hab Windoof ME und der andere hat Windoof 98

Sven 22-02-2002 20:36

Nee, das kann nicht sein.
Mal eine vielleicht dumme Frage: Habt ihr die selbe Demo Version?

Horex 22-02-2002 20:41

Ja haben wir, ich hab mir die Demo gezogen und dne Patch, das bei mir installed und dann (dank Netzwerk) auf dem anderne rübergezogen (Install-Daten) und dort dann ebenfalls installed. Also was ist nun das Prob? :(

Sven 22-02-2002 20:59

Ich bin mittlerweile überfragt.
Das einzige was mir noch einfallen würde:
Schau mal nach ob auf einem der Rechner ein Standard Gateway und oder DNS eingetragen ist.
(Ist im selben Dialog wie dem wo du die IP einstellst, nu in anderen Tabs)

Horex 22-02-2002 21:11

DNS ist deaktiviert und beim Gateway ist nichts angegeben, ist das normal oder richtig?

Sven 22-02-2002 21:23

Das sollte eigentlich OK sein.

Horex 22-02-2002 21:29

Mmh, kein guten Vorschlag mehr? :(

Der_Mosch 22-02-2002 21:42

Ich hab noch einen: Vor die Kiste treten und dabei möglichst laut und mies fluchen, dann läuft das Spiel zwar immer noch nicht, aber du fühlst dich besser ;)

Ich schlag mal einfach die Standardlösung bei Windows vor: Kill die Netzwerkkartentreiber und hau die neu drauf. Geht es imemr noch nicht, installier Windows neu. Geht es dann immer noch nicht, hol dir Linux und freu dich darüber, dass das Spiel zwar nicht läuft, aber dafür dein OS viel stabiler ist :D


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