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Saroc 29-10-2002 23:13

Perfekt, es hat geklappt! Das Bauicon funktioniert, aber den Deso sieht man immer noch nicht................

Dawhole 31-10-2002 12:27

@YuriH9

kannst du nicht einfach mal deinen <Rules> & <Art> Eintrag mal hier posten?

Ich denke, dann könnte man deine Probleme besser beheben.

Saroc 31-10-2002 18:25

Na gut, hier isser:
Rulesmd.ini

; Chrono-Desolator
[CHRDESO]
UIName=Name:CHRDESO
Name=Chrono-Desolator
Category=Soldier
Image=CHRDESO
Primary=RadBeamWeapon
Secondary=RadEruptionWeapon
Prerequisite=NAHAND,NATECH
CrushSound=InfantrySquish
Strength=150
Armor=plate
TechLevel=-1
Teleporter=yes;
Pip=red
Sight=8
Speed=2
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
RequiredHouses=Arabs
Cost=1200
Soylent=500
Points=50
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=DesolatorSelect
VoiceMove=DesolatorMove
VoiceAttack=DesolatorAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=DesolatorMove
DieSound=DesolatorDie
Locomotor={4A582747-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
;Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower!
ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons
Deployer=yes
DeployFire=yes
; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.
ImmuneToRadiation=yes
ImmuneToPsionics=no
Bombable=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
Fearless=yes
SelfHealing=yes
Crushable=no
ElitePrimary=RadBeamWeaponE
IFVMode=9

Artmd.ini

[CHRDESO] ; Chrono-Desolator
Cameo=CHRDESOICON
AltCameo=CHRDESOUICON
Sequence=DesoSequence
Crawls=yes
Remapable=yes
FireUp=2
PrimaryFireFLH=100,-25,135
Image=DESO

Das ist er....

Chriz 31-10-2002 22:05

Wärs nicht einfach am besten, wenn man die deso-graphik (deso.shp) kopiert, in CHRDESO.shp umbenennt und in eine neue encacheXX.mix-Datei packt?:confused:


P.S. ich glaub image= funktioniert in der Art.ini nicht mehr wie in TS.

Saroc 31-10-2002 22:07

Mann, du bist genial! Weisst du zufällig, wo die Shp's gespeichert sind?:)

Dawhole 31-10-2002 23:14

@YuriH9,

was Chriz da andeutet, ist das Hauptproblem (wie du bemerkt hast). Die Deso.shp ist soweit ich weiß in der Conquer.mix und diese wiederum in der Ra2.mix

Bedenke bei deinem Vorhaben auch, dass die Chrono-Desos dann genau so aussehen, wie die normalen Desos. Das heißt, hast du beide im Spiel wirst du sie nur über ihren Namen unterscheiden können (vorrausgesetzt du hast den String hinzugefügt).

Saroc 31-10-2002 23:20

Keine Angst, so wie Chriz es beschrieben hat, hat's auch funktioniert.........und nen' String habe ich schon zugefügt........und das Bausymbol wie gesagt auch! Endlich ist er fertig!:freu:


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